Review: Sombra del Coloso (PS4)

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Shadow of the Colossus Review - Screenshot 1 of 4

Es apropiado que uno de los mejores juegos de todos los tiempos sea adornado con uno de los mejores remakes de todos los tiempos. Desde hace algunos años, Bluepoint, con sede en Texas, ha establecido estándares con varios remasters de alto perfil como Uncharted: La Colección Nathan Drake y la Colección Metal Gear Solid HD, pero Shadow of the Colossus ve al estudio elevar su trabajo al siguiente nivel. Se trata, a todos los efectos, de una resurrección meticulosamente fiel de la obra emblemática de Fumito Ueda de 2006, y, sin embargo, puede estar hombro con hombro con lo mejor que la PlayStation 4 tiene para ofrecer en 2018.

Shadow of the Colossus Review - Screenshot 2 of 4

Francamente, esta es una conversión exquisita. A diferencia del famoso remake de Resident Evil, este regreso a las Tierras Prohibidas no juega demasiado con los tornillos y tuercas bajo el capó, pero todo ha sido rediseñado en 4K dinámico (en la PS4 Pro, de todos modos) y se ve absurdamente hermoso. Ya sea la forma en que el césped baila al viento o la forma en que la luz atraviesa un grupo de árboles, iluminando etéreamente una neblina de bosque neblinoso, las llanuras desiertas del título parecen más misteriosas que nunca. Y los colosos en sí mismos, como era de esperar, son un espectáculo para la vista.

Para aquellos que tengan la suerte de embarcarse en esta aventura por primera vez, Sombra del Coloso describe la historia de Wander, un guerrero que ha llegado a un santuario en ruinas con la esperanza de resucitar a su compañera caída. Los dioses le informan que su deseo se cumplirá si lleva a cabo una simple tarea: matar a las 16 nobles bestias que deambulan por las tierras. Y así, armado con una espada real y un arco, te embarcas en tu tarea, despachando a cada titán uno por uno. Pero, ¿estás actuando con justicia o el dolor ha nublado tu juicio?

Al igual que los otros juegos de Ueda, este es un asunto interpretativo que se conforma con el más corto de los guiones, permitiendo que la acción en sí forme tus emociones. A pesar de todos los mecanismos que se introducen en los primeros 10 minutos, cada pelea de jefes consigue desafiarte de una manera única. Hay constantes (normalmente tendrás que encontrar una forma de subir a la cima de las bestias y diezmar sus puntos débiles), pero las batallas son inducidas por el temor, ya sea que estés corriendo a través de la columna vertebral de un gusano de arena gigante o jugando al escondite con un troll barbudo.

Shadow of the Colossus Review - Screenshot 3 of 4

La forma en que se desarrollan las batallas se asemeja a un rompecabezas, y tendrás que resolver los pasos para deshacerte de los enemigos. Mucho de esto gira alrededor de una barra de resistencia, que limita el tiempo que se puede «agarrar» a los objetos. Viendo que vas a estar trepando sobre tus enemigos, es un mecanismo importante, porque obviamente no van a estar muy impresionados por el joven que se tira de su piel. Como en todos los juegos de Ueda, hay un cierto grado de torpeza en la forma en que el título controla, y eso a pesar de que Bluepoint ha modernizado la asignación de controladores.

Pero la frustración se ahogará con la emoción que sentirás cuando pongas a estas bestias de rodillas. Una batalla te ve atrayendo la atención de una criatura parecida a un pájaro con tu arco, y luego saltando para atrapar su ala mientras se precipita para atacarte. Para ser claros: matas al pájaro mientras vuela por encima de un lago y te aferras a su lomo. Otro te ve corriendo por la espada de un titán acorazado, usando sus ataques a tu favor mientras trepas a través de su bíceps y sobre la parte superior de su cabeza.

Aunque estas batallas ya parecían épicas en la PlayStation 2, la velocidad de fotograma se sumergió en dígitos de un solo dígito mientras el hardware luchaba con la ambición de la imaginación de Ueda. El excelente remaster de PlayStation 3 solucionó estas quejas, pero en esta nueva versión se muestra cada una de las 16 bestias con un detalle meticuloso y, además, a una velocidad de 60 fotogramas por segundo bastante robusta en la PS4 Pro. El rendimiento no es perfecto, y si lo prefieres, puedes optar por unos 30 cuadros por segundo más robustos en 4K dinámico, pero sea cual sea la forma en que juegues, tienes garantizados algunos de los mejores sets de piezas que hayas visto en la PS4.

Shadow of the Colossus Review - Screenshot 4 of 4

Sin embargo, hay mucho más en el juego que peleas de jefes sobresalientes. Eres libre de explorar la totalidad de las Tierras Prohibidas como desees, usando tu corcel de confianza Agro para llevarte de la A a la B. El mundo, aunque impresionante, es desolador – y es notable en una era de torres de vigilancia de Ubisoft existir dentro de un espacio que está tan vacío. Pero esto, por supuesto, juega un papel importante en la configuración del estado de ánimo de la historia; dudamos en decir mucho más para aquellos que aún no la han jugado, pero el juego es magistral a la hora de casar la emoción con la mecánica.

Y la emoción no termina ahí: la banda sonora, con su exótica instrumentación, es increíble; la cinematografía durante las pocas escenas de corte del título es extraordinaria; el final es…. Bueno, te dejaremos que lo experimentes por ti mismo. No se preocupe si ha jugado al ICO, entonces tendrá curiosidad por ver cómo se relacionan los títulos. Los puristas pueden quejarse de los cambios menores en el estilo artístico – Bluepoint ha reequilibrado el contraste, dejando de lado la icónica sobresaturación de la versión de Ueda – pero creemos firmemente que los cambios son para mejor. Y si simplemente no puedes soportarlos, entonces el fiel remaster de PS3 todavía existe.

Conclusión

Uno de los mejores juegos jamás realizados resucitado en uno de los más grandes remakes de todos los tiempos. Shadow of the Colossus sigue siendo fiel al original de 2006, pero su presentación está a la altura de lo mejor que ofrece la PS4. Una obra maestra.

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