MonsterHunter: El gigantesco éxito mundial está bien documentado en este punto. El adictivo juego de rol de acción ha sido coronado como el juego más vendido de Capcom de todos los tiempos, pero antes de su lanzamiento a principios de este año, algunos dudaban de que dejara huella en Occidente, ya que muchos fans de la serie han apostado durante mucho tiempo a que alejar a la franquicia de las consolas Nintendo sería un error costoso.
Capcom, sin embargo, no lo veía de esa manera. El Director de Operaciones de Capcom Europe, Stuart Turner, le dice a Games Industry que dentro de la compañía siempre hubo la creencia de que Monster Hunter podría prosperar en Occidente si simplemente se lanzaba en la «plataforma correcta».
«En mis 12 años de estar aquí, el tambor ha sido golpeado y Monster Hunter podría venderlo fácilmente en Occidente si estuviera en la plataforma correcta y si adoptara los juegos en línea», afirma Turner. Pero incluso con esa creencia, Turner admite que todavía era un riesgo para el editor: «Era un gran riesgo para los desarrolladores japoneses ir y hacer algo que podría cortar su propia base de fans. Se les garantizaron tres o cuatro millones de ventas en Japón. Para una compañía japonesa que se muestra reacia al riesgo, es una gran apuesta».
La directora de marketing de Capcom Europa, Antoie Molant, revela que Sony desempeñó un papel importante a la hora de convencer a Capcom de que trajera a Monster Hunter de vuelta a PlayStation: El riesgo fue mitigado por el apoyo de Sony, y Sony Japón en particular, que sintió que Monster Hunter al llegar a las consolas domésticas iba a vender algunas PS4….». Y tenían razón».
Capcom se las arregló para conseguir oro con Monster Hunter: Mundo, entonces, ¿pero viste venir esto? Únete a la cacería en la sección de comentarios a continuación.
fuente
[vía gamesindustry.biz]
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