Review: Fosforescente (PS4)

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Moonlighter Review - Screenshot 1 of 4

Es bastante difícil ser original en estos días, y de alguna manera, Moonlighter podría ser visto como algo derivado. Rogue-lite dungeon crawling, sims de gestión, RPGs de acción de arte de píxel – vemos todo el tiempo hoy en día, pero el truco de este juego es aplastarlos todos juntos. El resultado es un título que te sentirás como si hubieras jugado antes, pero que también se siente totalmente original.

Will, el propietario de la tienda titular, anhela aventura. El pueblo de Rynoka se formó cerca de cinco misteriosas mazmorras, que los aventureros exploraron y saquearon en busca de tesoros y materiales. Estos héroes volverían al asentamiento para descansar y vender sus mercancías, y es esta herencia la que Will pretende mantener. Con muchas de las peligrosas mazmorras cerradas y Rynoka como la sombra de su antiguo y bullicioso yo, te toca a ti traer el comercio, la comunidad y la vida de vuelta a la aldea.

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El genio de Moonlighter es que te pide que lleves a cabo y equilibres ambos lados de la vida de Will. Por la noche, te dirigirás, digamos, a la mazmorra de Golem para derrotar a los monstruos y buscar objetos de valor. De día, usted abrirá la tienda, fijando precios y vendiendo sus hallazgos a los residentes de Rynoka. Estos dos aspectos centrales del juego no podrían estar mucho más separados, pero el vínculo entre ellos tiene sentido. El resultado es un gran ritmo, con las mazmorras que ofrecen desafío y acción, y el mantenimiento de la tienda que proporciona una experiencia más tranquila, casi de resolución de rompecabezas como usted averiguar qué cosas quiere la gente y cuánto están dispuestos a pagar. Como puedes sospechar, también es muy adictivo.

Las mazmorras son generadas al azar, lo que significa que el diseño cambia cada vez, y no hay garantía de que encuentres exactamente lo que estás buscando. Sin embargo, hay algunas cosas en las que puedes confiar: hay tres niveles para explorar cada vez, seguidos de una sala de jefes. En cada nivel, hay una habitación que contiene un manantial de aguas termales curativas, por lo general en el camino hacia el siguiente piso. Los enemigos se vuelven más duros a medida que profundizas, pero los objetos en el pecho y dejados caer por los malos son más raros y valiosos. Finalmente, la muerte significa perder todo lo que has coleccionado, pero siempre puedes volver a casa con el colgante de Will por unos pocos cientos de dólares.

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Con una mochila llena de mercancías, puedes empezar tu carrera como comerciante. Acérquese a sus mesas de exhibición para colocar los artículos que desea vender y fijar precios para ellos, luego abra la tienda y observe cómo reaccionan sus clientes. Fijar precios demasiado altos significará que no venderá nada, sino que reducirá demasiado sus precios y apenas ganará dinero. Los clientes muestran una de cuatro expresiones al ver su mercancía, y es importante conseguir el equilibrio correcto entre mantener a la gente feliz y ganar un día decente de ingresos. Al final de cada día de trabajo, obtendrá un resumen de lo que ha vendido, cuánto ha ganado y cómo ha cambiado la popularidad de ciertos artículos. Si sobrevendes algo, su popularidad se reducirá, por lo que menos clientes tendrán que pagar por ello. La economía de Moonlighter no es muy complicada, pero tiene lo suficiente como para que tengas que pensar en lo que estás vendiendo, cuándo lo estás haciendo y por cuánto.

Por supuesto, una vez que haya ahorrado lo suficiente, puede ampliar su experiencia de muchas maneras. Puedes invertir en la tienda para poder vender más a la vez o contratar personal adicional, o traer nuevos negocios a Rynoka a través del tablón de anuncios. Una vez que desbloquees al herrero y a la bruja, podrás empezar a pensar en actualizar a Will también. El primero puede crear y actualizar armas y armaduras, y el segundo puede conjurar pociones útiles y encantar su equipo, puliendo estadísticas o añadiendo efectos elementales a su armamento. Esto luego regresa a la mazmorra arrastrándose, donde tu nueva carga obviamente te permitirá explorar más, o incluso enfrentarte al jefe de la mazmorra. Derrotar a estas criaturas gigantes desbloquea el siguiente calabozo, y son duras galletas.

Moonlighter Review - Screenshot 4 of 4

El combate es tu forma básica de acuchillar y esquivar, pero hay varios tipos de armas que juegan de forma diferente, y puedes cambiar entre dos, lo que te permite cambiar tu enfoque sobre la marcha. A veces puede parecer un poco rígido, pero hace el trabajo. Sin embargo, quizás su mayor batalla será con los menús y la interfaz de usuario. Aunque todo se ve bien, es más complicado de lo que debería ser cuando se pasa una cantidad decente de tiempo navegando por los menús. Hay mucho que mantener al día en Moonlighter, y los menús más elegantes habrían hecho la vida un poco más fácil.

Dicho esto, la interacción entre todos los elementos que reúne este juego está muy bien pensada. Todo lo que haces se alimenta en otra cosa, lo que resulta en un bucle interminable y satisfactorio de matar monstruos, recolectar botín, administrar la tienda y poner tus ahorros en la actualización de la aldea, la tienda o el propio Will. Que todo se vea y suene espléndido es la guinda del pastel, con un estilo de arte encantador y una música encantadora que estará en tu cabeza mucho después de que bajes el mando.

Conclusión

Moonlighter es una deliciosa mezcla de RPG de acción, mazmorra de luz pícara arrastrándose y sim de tienda con un ingenioso bucle de juego que te tendrá enganchado. La forma en que las partes contrastantes del juego se mezclan entre sí significa que siempre estás progresando, y te sientes muy bien. Explorar las mazmorras es desafiante y divertido, y administrar la tienda es adictivo, gracias a un sistema de economía inteligente. Hay algunos bordes ásperos, como pantallas de menú complejas y uno o dos errores menores, pero cuando este juego se enganche, no te importará. ¿Buscando tu nueva película independiente favorita? No busque más.

Gran 8/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por 11 Bit Studios

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