Review: Q.U.B.E: El corte del director (PS4)

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Publicado nuevamente el miércoles 29 agosto 2018: Estamos trayendo esta reseña de los archivos después del anuncio de la alineación de PlayStation Plus de septiembre. El texto original es el siguiente.

En Q.U.B.E: Directors Cut, no sabes quién eres, has perdido la memoria. Todo lo que sabes es lo que te da de comer un astronauta a bordo de la ISS, pero incluso entonces, esa información es cuestionable. Claro, en el título inaugural de Toxic Games, sabes exactamente qué hacer, pero nunca sabes por qué lo haces, y esa es la belleza del juego.

En caso de que te lo preguntes, Q.U.B.E significa Quick Understanding of Block Extrusion, y eso es lo que obtendrás al iniciar el juego. Usando diferentes tipos de bloques, tendrás que encontrar una manera de salir de una habitación y entrar en la siguiente. Estos bloques están codificados por colores: los bloques azules te lanzan al aire si los pisas, los rojos se extienden y se retraen a tu voluntad, y los amarillos forman escaleras, dependiendo de dónde interactúes con ellos.

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El juego le facilita en los puzzles relativamente bien, lo que le da una rápida comprensión [ Ver lo que hizo allí – Ed ] de la mecánica. El nivel de dificultad aumenta constantemente, lo que obliga a combinar estos bloques; en un caso, tuvimos que crear escaleras con bloques amarillos para llegar a una plataforma de lanzamiento azul, y luego extender un bloque rojo para aterrizar en ella. Q.U.B.E. comienza a mezclar las cosas muy rápidamente después de eso, lo cual es crucial para un juego de dos horas; muy pronto, los bloques verdes que pueden ser reajustados y con los que se puede experimentar, las bolas que necesitan entrar en agujeros específicos, e incluso la mezcla de colores – esperamos que recuerdes tus clases de arte de la escuela media – se lanzan a intervalos regulares, evitando que el lanzamiento se vuelva rancio.

El hecho de que hayamos mencionado que el juego duró dos horas puede que haya desanimado a algunos de vosotros, pero hay mucho más que hacer en este título, incluyendo rompecabezas ocultos que no estaban en el título original, pero que son definitivamente los mejores y más innovadores de todos ellos. No sólo eso, sino que una vez que hayas completado el modo historia principal, podrás volver atrás y probar tu memoria en el modo contrarreloj, lo que añade un sentido de urgencia a un juego que ya fomenta el pensamiento rápido.

Como muchos otros rompecabezas en primera persona, Q.U.B.E. tiene una historia muy cerebral y entretenida en la que te puedes meter. De acuerdo con el astronauta mencionado anteriormente, estás en el proceso de salvar a la Tierra de un mal en el que te encuentras actualmente. No sabes cómo es este mal o qué va a hacer, pero tu única opción es seguir adelante y derribar a la bestia desde dentro.

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Sin embargo, muy pronto, otra voz comienza a hablarte – una que intenta desesperadamente transmitir una triste verdad. Afirma que te están poniendo a prueba y que te están alejando cada vez más de la civilización hasta que te quiebras. Aún así, como no puedes ver afuera dónde estás, sigues adelante, incluso a través de una oscuridad que no perdona. Aunque el final es un poco anticlimático, la narración y el montaje es absolutamente magnífico, y plantea muchas preguntas: ¿en qué voz confía usted? ¿Lo sabrás alguna vez?

A esto ayuda la banda sonora; aunque a veces es aburrida y genérica, hay momentos en los que el sonido y el juego se unen y te vuelan por los aires. En un momento dado, hay una sección en completa oscuridad que te obliga a ver e interactuar con un solo tipo de bloque a la vez – el punto culminante absoluto del juego – y la puntuación hace volar la sección fuera del agua; el suspenso y el malestar que esta secuencia crea sólo se añade a una atmósfera ya de por sí tensa.

Por supuesto, un juego que quiere crear una atmósfera tiene que verse bien, también, y Q.U.B.E. tiene éxito en ese aspecto. Los blancos brillantes que recubren las paredes pueden provocar dolor de cabeza a veces, así que sugerimos que bajes el brillo, pero aparte de eso el título tiene un estilo de arte simple y minimalista; los colores primarios, los negros y los blancos son la paleta de colores principal, contrastando los complejos rompecabezas que vas a resolver.

Conclusión

Q.U.B.E Directors Cut lo hace muy, muy bien para un juego de un género perfeccionado por Portal, y aunque no es del todo de ese calibre, es un puzzle pulido, complejo y divertido que también tiene capacidad de repetición. La historia es profunda, la mecánica está bien pensada, y los gráficos son simples – el final es el único deprimente real en este juego de muchos puntos altos. Imprescindible para cualquier aficionado a los juegos indie o puzzle.

Gran 8/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Grip Digital S.R.O.

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