Review: El Retiro del Espectro (PS4)

0

The Spectrum Retreat Review - Screenshot 1 of 3

Aquí tenéis una para vosotros: hace dos años, el diseñador de juegos de 20 años Dan Smith ganó un BAFTA en la categoría de Jóvenes Diseñadores de Juegos por su prototipo de lo que se convertiría en The Spectrum Retreat. Es más, el editor Ripstone ha intervenido para ayudar a convertir el juego en un producto comercial completo. Es todo un logro para el creador de juegos en ciernes y, lo que es más importante, su juego se apila bastante bien contra otros puzzles de primera persona en PS4.

Se distingue por una interesante mezcla de entornos, narración de historias y resolución de rompecabezas de exploración. Usted se despierta en el hotel Penrose – un resort simulado para el futuro que cambia para adaptarse a sus huéspedes – sin saber por qué está allí. Una mujer se pone en contacto con usted a través de su teléfono para ayudarle a averiguar qué está pasando y, en última instancia, a escapar. Su tiempo se divide a grandes rasgos entre la navegación por las salas art decó del hotel y la resolución de rompecabezas de colores en salas clínicas de estilo portal.

The Spectrum Retreat Review - Screenshot 2 of 3

A lo largo de estas dos áreas de The Spectrum Retreat, la narración se desarrolla gradualmente a medida que tu personaje comienza a recordar los acontecimientos pasados que llevaron a su estancia en el Penrose. Ya sea que se trate de la esquina de su vieja cocina en medio de un rompecabezas o de un altavoz en el restaurante del hotel que transmite una vieja conversación, el sombrío cuento se reparte pieza por pieza a medida que uno progresa. Hay defectos en la historia y la actuación puede obtener un poco hammy, pero con éxito añade una capa al juego que lo hace más que un juego de puzzle directo.

Sin embargo, para muchos, los rompecabezas ofrecerán la carne de la experiencia, y estos son numerosos y bien diseñados. En cada piso de la Penrose hay una puerta que requiere un código, y detrás de ellas se encuentran una serie de cámaras que tendrá que pasar para volver al hotel y desbloquear el siguiente piso. El dispositivo que usted sostiene actúa como un teléfono, pero también tiene la capacidad de absorber el color de los cubos brillantes que salpican cada ambiente. Todo lo que tienes que hacer es llegar a la salida, y para ello, tendrás que mover los colores entre estos cubos con el fin de atravesar y superar varios obstáculos. Como todos los mejores juegos de rompecabezas, el núcleo es muy simple, pero la mecánica se construye y subvierte regularmente para mantenerte alerta. Mientras que la curva de dificultad es en gran medida bien juzgada, hay definitivamente uno o dos picos que nos han dejado perplejos mucho más tiempo que los puzzles posteriores.

The Spectrum Retreat Review - Screenshot 3 of 3

Al menos a la par de los rompecabezas, sin embargo, está la propia Penrose. Es un lugar fascinante para explorar a medida que subes cada piso. Encontrarás y resolverás las salas de rompecabezas para escapar, pero para permanecer discreto, debes seguir una rutina predeterminada; cada mañana, el Director de la Penrose llamará a tu puerta, te saludará y te invitará al restaurante, y luego te sentarás en tu mesa reservada para desayunar. Este aspecto del escenario se juega para crear una atmósfera sorprendentemente espeluznante, y aunque The Spectrum Retreat no es un juego de terror, consiguió hacernos saltar un par de veces, en parte gracias al personal ligeramente inquietante parecido a un maniquí.

El hotel es un ambiente bien construido, pero más allá de la búsqueda de códigos para progresar, se hace muy poco con las diferentes áreas. Además de la historia del protagonista, encontrará fragmentos de la historia de los Penrose escondidos por todo el hotel, lo que hace que cada habitación merezca la pena explorarla a fondo, pero por lo general hay poca o ninguna razón para regresar. El estilo artístico al menos significa que cada lugar es agradable de ver, y el contraste entre la ornamentada Penrose y las estériles y minimalistas salas de rompecabezas es bastante llamativo. Gráficamente, el juego generalmente se ve bien, pero hay una o dos ocasiones en las que el juego se congela por una fracción de segundo, lo que es un poco estridente. Afortunadamente, estos pequeños hipo de rendimiento son pocos y están muy alejados, y es probable que usted esté demasiado absorto para darse cuenta realmente.

Conclusión

El Retiro del Espectro es una agradable sorpresa. Los rompecabezas con código de colores están inteligentemente diseñados y presentan un desafío decente, mientras que el hotel Penrose es un fondo absorbente que crea una atmósfera inquietante. Aunque es una pena que no se haga más de este escenario, la narración de historias, el diseño y la resolución de rompecabezas del juego son una mezcla convincente y, por menos de diez minutos, proporcionan una experiencia única a lo largo de sus seis horas de ejecución.

Bueno 7/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Ripstone

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here