A nivel de superficie es fácil ver BlazBlue: Batalla de Etiquetas Cruzadas y doblarla Arc System WorksAssetReuse: El Juego. En cierto modo, ese título sarcástico es decepcionantemente preciso, pero ignora el esfuerzo que se ha hecho para que este elegante luchador 2D sea muy divertido de jugar.
Tag Battle presenta personajes de cuatro franquicias diferentes. La mayor parte de la lista está formada por personajes de BlazBlue, como cabría esperar en función del nombre, y están unidos por cuatro personajes de Persona Arena, cuatro personajes de Under Night In-Birth y dos personajes de la serie animada RWBBY .
Naturalmente, este colorido reparto es reunido por una fuerza misteriosa en el modo historia del juego, que se expresa con toda claridad, tanto en inglés como en japonés. La trama en sí misma es, en su mayor parte, una excusa para que todas estas personalidades se pateen entre sí, pero hay algunos momentos agradables de carácter dispersos por todas partes, especialmente si estás familiarizado con los combatientes. También es bastante largo, ofreciendo diferentes escenarios basados en cada propiedad.
Sin embargo, el modo historia es realmente la única opción fuera de línea con algo de carne. No hay ningún modo de arcade estándar para ejecutar a través de, y el modo de supervivencia incluido sólo va a entretener a aquellos que aman perseguir las puntuaciones más altas. Desafortunadamente, es muy poco a menos que estés contento de batear la computadora en modo versus versus modo una y otra vez.
Por supuesto, todo se trata de los modos en línea una vez que tienes suficiente confianza en tus habilidades. Como hemos llegado a esperar de Arc System Works, todo parece funcionar a la perfección, y usted tiene un conjunto estándar de partidos para elegir, incluyendo lobbies clasificados, casuales y totalmente personalizables. Otra vez, lo normal, pero es muy hábil y directo al grano.
¿Y qué hay de la jugabilidad real? Bueno, Tag Battle te hace jugar como un equipo compuesto por dos personajes, y su mecánica de etiquetas es bastante fácil de entender. Puedes cambiar de dúo con un simple toque de X, y tu aliado puede ser llamado para ataques especiales con R1. Además de eso, puedes cambiar rápidamente con tu amigo mientras está en la ofensiva, lo que lleva a posibles combos y presión. Los conceptos básicos son fáciles de dominar, y construir sobre ellos es un proceso gratificante, y hay mucho que hacer si quieres tener una idea clara de todo lo que Tag Battle tiene para ofrecer.
Al igual que el brillante Dragon BallFighterZ, Tag Battle es un juego de lucha muy acogedor. De hecho, una de sus mayores fortalezas es lo accesible que es. Los nuevos jugadores pueden enfrentarse al título a través de combos «inteligentes», que sólo requieren varias pulsaciones del mismo botón facial. Además, las listas de movimientos se han consolidado en todas partes, con los movimientos direccionales más simples y uno o dos botones que desencadenan súper ataques. Es probablemente la barra de entrada más baja que BlazBlue ha tenido nunca, incluso si se tiene en cuenta la mecánica de las etiquetas mencionada anteriormente. También ayuda el hecho de que haya tutoriales para básicamente todo lo que un recién llegado querría saber.
Quizás lo mejor del sistema de combate de Tag Battle, sin embargo, es cómo presenta un verdadero sentido de trabajo en equipo. En algunos juegos similares en los que controlas a más de un combatiente, puede parecer que el intercambio entre personajes es poco más que un truco. Aquí, hay un tangible vaivén entre los dos luchadores elegidos – en realidad se siente como si se estuvieran ayudando el uno al otro. Y debido a la rapidez con la que sus medidores especiales pueden llenarse, cortar y cambiar caracteres se siente rápido, fluido y dinámico.
Lo que tenemos, entonces, es un sistema fácil de aprender y difícil de dominar que está abierto a una gran cantidad de profundidad. Como escribimos al principio de la reseña, es un placer jugar, especialmente una vez que te hayas familiarizado con las distintas combinaciones de etiquetas.
En el modo de juego frontal Tag Battle es difícil de culpar, pero es difícil no quedarse atascado en la lista de personajes del juego. Sentado en un total de 20 caracteres, excluyendo el contenido descargable, pagado o no, la lista hace el trabajo, pero es justo. Hay una mezcla decente de estilos de lucha y, sin duda, se pueden crear algunos equipos geniales, pero con 20 personajes adicionales alineados como DLC, todo parece muy cínico. Esto se convierte en un problema aún mayor si se tiene en cuenta que muchos de los próximos personajes parecen haber sido extraídos directamente de títulos anteriores de Arc SystemWorks.
En el momento de escribir este artículo, se confirma que Hakumen (BlazBlue) y Naoto Shirogane (Persona) son DLC de primera calidad, y que ambos aparecen como lo hicieron en sus respectivas salidas anteriores. Un largo trecho de contenido adicional después del lanzamiento está bien, pero los planes de Tag Battle parecen girar en torno a la alimentación de los personajes existentes, con sprites y animaciones reutilizados, en un nuevo juego. Digamos que es un buen trabajo que el juego en sí sea capaz de mantenerse por sus propios méritos.
Conclusión
BlazBlue: Cross Tag Battle es un boxeador increíblemente entretenido que depende de una mecánica de equipo brillantemente diseñada, por lo que es una verdadera lástima que el producto en general esté envuelto en una controversia. Accesible pero abierto y profundo, lo último de Arc SystemWorks es ingenioso y expresivo, pero son las cuestionables prácticas de DLC las que en última instancia enturbian las aguas.
Bueno 7/10
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