Tras una oferta de acceso temprano bien documentada y exitosa en el PC, Dead Cells ha llegado finalmente a la PlayStation 4. El título llega con una gran cantidad de emoción que lo respalda gracias a un prometedor bucle de juego y una gran cantidad de actualizaciones previas al lanzamiento que ampliaron el juego de diversas maneras, pero ¿la experiencia se combina como un paquete completo? Nos complace informarles que Dead Cells no sólo está a la altura de las expectativas, sino que también establece el nuevo estándar para el género en el futuro.
Antes de hablar de lo que son las células muertas, definamos lo que no son. En lugar de estructurarse como un Metroidvania, el juego elige poner todo su énfasis en el combate. Hay plataformas ligeras por hacer aquí y allá, pero la exploración y el descubrimiento no tienen cabida en este mundo repleto de amenazas, y no tendrás que retroceder a áreas anteriores después de obtener un nuevo gadget para desbloquear todos sus secretos en un solo viaje. Para reemplazar esa sensación de asombro, este pícaro te baña con armas para probar y dominar.
Es esta cantidad colosal de variedad la que ayuda a mantener las cosas frescas, mientras que la mecánica de combate central establece unas bases muy fuertes. No importa cuál sea tu constitución, cada carrera viene equipada con un doble salto y un guión como estándar. Usarás estos movimientos para llevar a cabo la simple tarea de navegar por el avión 2D para llegar a la siguiente área, pero por supuesto nunca es tan simple como eso. En tu camino hay un montón de enemigos, todos con sus propios mecanismos, armas y patrones de ataque. Cada nivel tiene combatientes únicos que representan una seria amenaza, pero si estás a la altura de la tarea, cada arma que te encuentras se convierte en una opción viable cuando el compromiso es necesario.
Desde simples espadas, arcos y flechas, y escudos hasta látigos electrificados, dagas gemelas, lanzas y espadas en llamas, Dead Cells lo tiene todo. La gran cantidad de personalización que se ofrece es asombrosa, y gracias al RNG que afecta a la velocidad de caída de cada arma, nunca habrá dos carreras iguales. Las cosas se vuelven aún más profundas cuando las mejoras, los efectos de estado y los modificadores se incorporan a la mezcla, y las armas de nivel superior infligen aún más daño bajo ciertas condiciones. Y al igual que los enemigos que se interponen en tu camino, cada tipo de arma equipable viene con sus propios patrones de ataque. Las dagas gemelas hacen dos rebanadas rápidas y luego se encienden para un golpe crítico en la tercera, las espadas golpean el suelo infligiendo daño en un área amplia, y ciertos arcos pueden actuar casi como ametralladoras mientras repartes una implacable ráfaga de flechas.
Con cada uno de estos mecánicos trabajando al unísono, Dead Cells se siente absolutamente increíble para jugar. Desde la ágil velocidad de movimiento y la capacidad de correr del propio protagonista hasta las rápidas puñaladas de una daga mientras te deshaces de un enemigo delante de ti, la sensación de euforia nunca está muy lejos. El esquema de control responde a un punto que no creemos que hayamos experimentado antes, y es este zumbido el que nos ha hecho volver a por más y más.
Para complementar ese deseo, cada nivel es generado procedimentalmente hasta un punto, y permadeath se asegurará de que veas cada uno de esos giros en el entorno. La estructura interactiva de la zona cambiará, abriendo nuevas rutas de salida, pero el tono general, y los enemigos que habitan el lugar permanecen iguales. Gracias a esto, cada lugar tiene un sentido de singularidad. Se siente como si estuvieras progresando a través de un mundo real, en lugar de simplemente encontrarte con la misma pieza de paisaje dos veces.
Mientras que la mecánica de permadeath te lleva de vuelta al principio del juego cada vez que mueres, un sistema de actualización persistente se asegura de que no todo haya sido en vano. Las mejoras permanentes pueden desbloquearse entre áreas mediante el gasto de células muertas, que ocasionalmente son eliminadas por los enemigos cuando son masacradas. Los impulsos incluyen tragos extras de tu poción de salud, la conservación del oro al morir, y armas de arranque aleatorio. Cada una de las ejecuciones que realice ahora tiene un significado, ya que le ayudará en el futuro mediante el desbloqueo de una nueva actualización que podría cambiar el resultado cuando lo intente de nuevo. Esta es definitivamente una experiencia general difícil, pero la inclusión de actualizaciones permanentes hace que las cosas se sientan mucho más justas. Junto a ellos se encuentran las mutaciones, power-ups que proporcionan bonos específicos para ayudarte con tus carreras. Hasta un máximo de tres se pueden mantener en cualquier momento, y se obtienen de nuevo entre misiones, y pueden ayudar en forma de un aumento de salud, un aumento de DPS, o reducir el tiempo de enfriamiento en los elementos. Estos son los pick-ups esenciales si quieres hacer algún progreso real.
La combinación de actualizaciones permanentes y las mutaciones que se ofrecen hacen que Dead Cells parezca un juego muy justo. La dificultad puede ser brutal a veces, especialmente cuando se trata de peleas de jefes, pero nunca se siente irrazonable. Siempre hay una solución para cada encuentro o una debilidad a explotar, sólo tienes que encontrarla. Cuando combinas este ligero rompecabezas con la fenomenal mecánica de combate que se te ofrece, puede ser un placer simplemente vagar por el nivel de aniquilación de cualquier cosa que decida desafiarte.
Si lo tuyo no es en realidad ensuciarte con el enemigo, entonces el hermoso estilo de arte pixelado está a tu disposición para satisfacer tus necesidades con impresionantes vistas en entornos al aire libre y alcantarillas maravillosamente sucias bajo las profundidades del castillo. Es impresionante la cantidad de detalles que se han dedicado a hacer que cada objeto en movimiento se mueva, desde los obstáculos con picos que se acumulan en los pasillos hasta los antagonistas intimidantes en sí mismos. Todo está exquisitamente animado hasta el punto de que cada píxel tiene un propósito, incluso los que se encuentran lejos en la distancia que establece el estado de ánimo y la escena. Hay quienes siempre encontrarán este estilo de arte un obstáculo, pero cualquiera que esté dispuesto a comprometerse será tratado con un mundo deslumbrante que le encantará explorar una y otra vez.
Conclusión
Dead Cells ha elevado el listón del género rogue-lite en el futuro. Una combinación de asombrosa mecánica de combate, una cantidad insondable de variedad de armas y un estilo de arte espectacular nos hizo volver a por una segunda porción, mientras que una serie de enemigos se aseguraron de que siempre tuviéramos algo nuevo de lo que disponer. Dead Cells ha cumplido con todos los requisitos imaginables, lo que lo convierte en uno de los mejores PS4.
Excelente 9/10
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