Los editores son bastante reacios al riesgo cuando se trata de una nueva versión importante, y por una buena razón. Los videojuegos son caros, y no quieres que nada se interponga en el camino de la devolución de esa elevada suma de dinero que has propuesto sólo para hacer que tu juego se convierta en realidad.
Pero seguramente DLC te da la oportunidad de romper el libro de reglas y probar tu mano para meterte con la fórmula. Es mucho más barato, así que hay una oportunidad de probar algo nuevo. Tal vez pruebe una nueva idea para una posible secuela o dé a los jugadores una experiencia totalmente nueva.
Este último de los dos es particularmente vital para un juego como Spider-Man de Marvel, ya que está repleto de contenido y mucho de él es de naturaleza repetitiva. Seguramente no queremos más de lo que ya hemos tenido un poco demasiado de todos modos.
Bueno, eso es exactamente lo que Insomniac ha entregado con The Heist, el primero de una trilogía planeada de DLCs que presenta nuevas historias, villanos y cosas que hacer. Excepto que no es nuevo, no realmente.
La historia comienza con Black Cat haciendo una molestia de sí misma y Spider-Man, una vez más, persiguiéndola para intentar mantener la situación bajo control. Eso es lo más spoiler-y que conseguiremos en esta crítica. Basta decir que conduce a un montón de nuevas misiones de historia que se desarrollan exactamente igual que las misiones de historia en el juego base.
Hay un montón de balanceo alrededor persiguiendo cosas, luchando contra los malos, realizando secciones de sigilo de mierda, y tratando de desactivar las bombas antes de que un temporizador se agote. El combate es lo único que se siente remotamente fresco, y eso se debe a la introducción de un nuevo tipo de enemigo: los esbirrosgrandes de minigung-tooting.
Estos tipos se sienten súper baratos, ya que bloquean tus golpes con sus minifaldas, no son susceptibles a ninguno de tus artilugios y causan daños insanos con cada ataque. No ayuda que el minicampo tenga un alcance insensato y sea realmente difícil de esquivar.
Sólo hay dos métodos para lidiar con ellos, también: llenar dos barras de enfoque y bajarlos instantáneamente, o esperar hasta que su arma se sobrecaliente, dándote un precioso segundo o dos para dar unos pocos golpes. Se siente barato y perezoso – como si los desarrolladores no pudieran pensar en una idea mejor, así que simplemente aumentaron el daño y la capacidad de supervivencia de un enemigo común.
En otros lugares, un puñado de nuevas misiones contra el crimen llenan ciertas regiones de la ciudad y éstas son, una vez más, exactamente las mismas que antes. Screwball, la loca que persigue a los fans como YouTuber ha sido liberada de la cárcel en el intervalo, y tiene un montón de desafíos para que los completes. De nuevo, no hay nada nuevo aquí.
Los desafíos se presentan en tres formas: luchar contra los malos, usar artilugios para luchar contra los malos y moverse por la ciudad destruyendo cosas. Desempeña bien tu trabajo y ganarás puntos, siendo la única novedad la posibilidad de sacar fotos en momentos determinados para obtener más puntos.
Oh, y por supuesto que hay algo nuevo para coleccionar! Esta vez se trata de impresiones artísticas, y tendrás un poco más de historia sobre Black Cat por hacerlo. Sólo hay 10 de ellos, así que no te llevará mucho tiempo, pero ¿realmente necesitamos más cosas para coleccionar?
Para completar el DLC hay tres trajes nuevos, que se desbloquean comprando el DLC, completando la historia y venciéndolo al 100%. Ninguno de los trajes es algo sobre lo que escribir en casa, así que no le aconsejamos que compre este DLC sólo para ellos.
De hecho, toda la experiencia es bastante difícil de recomendar. Es más de lo mismo en un juego en el que probablemente ya estás agotado si has terminado con el juego principal. Es afortunadamente corto, sin embargo, con un máximo de tres horas, y el contenido extra de la historia es muy bienvenido.
Si sólo quieres más del universo de Spider-Man, agárralo para la historia. No esperes nada nuevo, porque no hay nada. Esperemos que esto no sea una señal de lo que vendrá en los futuros DLC de Spider-Man.
Conclusión
Spider-Man: The Heist DLC de Marvel es más de lo mismo. Todo el contenido se siente reciclado de un juego principal en el que probablemente ya estés quemado de todos modos. No ayuda que las pocas cosas nuevas – trajes y un tipo de enemigo – se sientan perezosas y sin inspiración. La única razón para agarrar este DLC es por la mayor parte de la historia, que está tan bien hecha como siempre, aunque un poco corta – fichando a un máximo de tres horas. Si tienes paciencia, cógela en una venta futura sólo para que puedas ver qué pasa después.
Promedio 5/10
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