Shadow of Yharnam es la trifecta de dolor y sufrimiento envuelta en capas negras que encontrarás al final de la zona de Forbidden Woods. A diferencia de la mayoría de las peleas hasta este punto en Bloodborne, este partido será un duelo a muerte contra tres formidables enemigos a la vez: el posicionamiento y la cometa serán la clave de tu éxito. Es una lucha sorprendentemente matizada, con múltiples etapas y mucho que considerar.
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Cada uno de los tres enemigos tiene movimientos y equipos muy diferentes entre sí, usándolos en tándem para realizar algunos combos letales si se les permite atacarte. El primero esgrime una katana, y a menudo es el más agresivo, persiguiéndote constantemente para hacer algunos combos peligrosos. La segunda utiliza una cimitarra y una vela, posiblemente la más peligrosa de las tres en un abrir y cerrar de ojos. Ocasionalmente usará la vela para soplar fuego hacia ti, lo que a menudo puede terminar tu intento en ese momento y allí si no escapas y rompes los frascos de sangre con rapidez; no dejes que te golpee por períodos prolongados. En tercer lugar, hay un mago que dispara bolas de fuego de seguimiento para servir como poco más que una molestia.
Hay tres etapas en la lucha que son extremadamente importantes a las que hay que prestar atención:
Etapa 1: Las tres Sombras de Yharnam están utilizando sus ataques estándar como se mencionó anteriormente. Los tipos de espada y cimitarra te perseguirán agresivamente, y el mago se relajará en el centro de la arena lanzando bolas de fuego a intervalos regulares.
Etapa 2: Una vez que uno de los tres enemigos ha sido dañado más allá de un cierto umbral (alrededor del 20%), comenzará la etapa 2. El mago comenzará a lanzar bolas de fuego explosivas en el aire que pueden causar un gran daño en el golpe, el cimitarrista lo encenderá en el fuego (proporcionando un pulidor de ataque), y el portador de la espada se volverá aún más agresivo. Los tres comenzarán a extender sus extremidades más lejos para atacar también desde lejos, así que estén constantemente atentos.
Etapa 3: Se reducirá a una pelea uno a uno cuando comience la etapa 3. La última sombra que quede ganará la habilidad de convocar enormes serpientes desde el pantano que rodea la arena, que te atacarán antes de desaparecer. Ciertamente algo de lo que hay que estar atentos. Es posible saltar esta fase por completo terminando con el tercer oponente con ataques constantes tan pronto como el segundo jefe caiga.
Recomendación: Trate primero con el portador de la espada, después con el usuario de la vela y por último con el mago. Esto le permite saltarse la Etapa 3 por completo en la mayoría de los casos, ya que la Sombra final estará completamente indefensa para atacar a corta distancia, con un movimiento ocasional de una maza. Cuida de los otros dos lenta y constantemente, y luego deja la bofetada para terminar rápidamente la pelea.
En la fase inicial de la lucha, es de suma importancia utilizar el entorno a su favor. Intenta colocar la lápida gigante cerca del lado derecho del campo de batalla entre tú y el mago, para ayudar a bloquear algunas de las bolas de fuego entrantes. Kite a los dos usuarios del cuerpo a cuerpo alrededor de la lápida y la arena en círculos en el sentido de las agujas del reloj, rodando para esquivar las bolas de fuego cuando sea necesario y usando la lápida como cubierta para usar las ampollas de sangre cuando sea necesario. Puedes jugar a la defensiva, golpeando con tu arma de trampa siempre que se presente una oportunidad, o tomar el enfoque más arriesgado y tratar de evitarlo. Ciertamente es muy fácil detener al portador de la katana y matarlo rápidamente a costa de algunos riesgos aquí y allá.
Lo importante a tener en cuenta aquí es que mientras las tres Sombras de Yharnam se encienden progresivamente a medida que la lucha continúa, tan pronto como uno esté muerto la batalla en su conjunto será mucho más fácil. Tómese su tiempo, gane la batalla de desgaste, y una vez que haya hecho su primera matanza todo debería volverse mucho más manejable. Luego hay algo de espacio y tiempo para llevar a cabo algunos ataques muy dañinos en rápida sucesión.
Sus recompensas por la victoria son 20.460 Ecos de Sangre, dos puntos de Insight, y la Runa de Caryll del Rapto de Sangre. ¡Felicidades, cazador!
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¿Ya has vencido a la Sombra de Yharnam? ¿Tiene algún consejo que añadir? Enfréntate a tres a la vez en la sección de comentarios que aparece a continuación.
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