Review: Brigada Extraña (PS4)

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Strange Brigade Review - Screenshot 1 of 5

Como el escuadrón de asesinos ocultos del Imperio Británico, la Brigada Extraña es enviada cada vez que el saqueo desenfrenado de otras culturas lleva a que se desaten fuerzas sobrenaturales en el mundo. Mientras que muchos argumentarían que esto puede ser sólo el karma que paga a los británicos por años de opresión colonial, probablemente es mejor tratar de evitar una catástrofe global por el bien de todos. Así que, con la deidad de las chicas malas de Seteki levantando a los muertos en todo Egipto, tendrás que tomar el control de uno de los miembros de la Brigada Extraña, ya sea en solitario o en cooperativa en línea con hasta tres jugadores más, para acabar con la horda de no-muertos de Seteki.

Strange Brigade Review - Screenshot 2 of 5

Desde el principio está claro que Strange Brigade se inspira mucho en las historias de aventuras de principios del siglo XX, especialmente en las de Allan Quatermain, Tarzán y otros de su calaña. Mientras que estas historias tienen una clara inspiración a través de la línea de los personajes de los videojuegos modernos, como Lara Croft y Nathan Drake, este tirador cooperativo en tercera persona tiene la vista puesta en las encarnaciones más tempranas de este tipo de hilos.

Para ello se siente muy parecido a una serie de los años 30 o 40, con un narrador bien expresado y siempre presente -que, curiosamente, nunca se encontró con una aliteración que no les gustara- y una historia ligera sobre la complejidad pero pesada sobre los acantilados. Funciona la mayor parte del tiempo, pero hay ocasiones en las que no podrás decidir si algunos de los diálogos de los personajes principales y la actuación de voz son malos, o si la Rebelión de los desarrolladores evocaba intencionadamente la actuación y los guiones de la época que inducen a la crispación. A este crítico le gusta pensar que fue lo último.

Con cuatro personajes diversos entre los que elegir – y un quinto que se añade en el lanzamiento – hay una gran variedad en términos de raza y género para el elenco principal, cada uno de los cuales viene equipado con una carga de armas diferente, y una especialidad – ya sea la velocidad de movimiento más rápida de Nalangu, el Guerrero Espiritual Africano, o la habilidad de Arquímedes de Quincey para abrir entradas ocultas.

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Aunque al principio parece que te vas a encerrar en un solo tipo de arma (ametralladora, rifle o escopeta), dependiendo de tu elección de personaje, descubrirás rápidamente que cualquiera de los personajes puede manejar cada uno de los tipos de armas más prácticos, y son sólo las habilidades únicas de los amuletos las que en realidad acaban siendo el mayor diferenciador entre los diferentes personajes.

Con la campaña, un modo de horda y pruebas de ataque de puntuación abiertas desde el principio, la historia sirve como un buen punto de partida, ya que te permitirá controlar el juego en el núcleo de Strange Brigade, además de darte la oportunidad de desbloquear no sólo áreas adicionales para jugar en los modos de ataque de horda y puntuación, sino también algunas armas nuevas, habilidades de amuleto y mejoras para la propia Strange Brigade.

Abarcando nueve misiones, y tomando un número similar de horas para completar -dependiendo de lo minucioso que seas en la exploración de cada nivel- la mayoría de las etapas de la campaña son caminatas lineales, con pausas en varios momentos para resolver unos cuantos rompecabezas sencillos, esquivar algunas trampas, y abrirte camino a través de lo suficiente de los no-muertos para poblar una pequeña ciudad. A pesar de su obvia linealidad, estas áreas son de varios niveles con muchos giros y vueltas, y a medida que exploras las cuevas, tumbas o ruinas al aire libre, cada nivel te dará una visión inteligente de las próximas áreas, haciéndolas sentir un poco menos como una serie de arenas y corredores de conexión.

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Es una fórmula que ya habrás visto en otros títulos, como la propia Trilogía del Ejército Zombie de Rebellion. Sin embargo, la atención se centra mucho más en el uso de trampas dispersas por los entornos para reducir las olas momificadas de enemigos, lo que ayuda a que los encuentros de combate se sientan un poco diferentes de lo esperado. Tanto si se trata de una caja que puedes dejar caer sobre cráneos de no-muertos, como si se trata del favorito del género, el barril explosivo, que atrae a los enemigos a las zonas de muerte por la gran variedad de trampas que se ofrecen, no sólo se fomenta, sino que también es muy divertido.

Mientras despachas enemigos a lo largo de cada misión, las peleas a gran escala son fuertemente telegrafiadas colocándote a ti y a tus compañeros de la cooperativa en grandes áreas, llenas de municiones, pociones de salud y las trampas mencionadas anteriormente. Antes de que las cosas empiecen a rodar, tendrás la oportunidad de conocer el terreno, y es entretenido planificar tu posición inicial, a la que vas a recurrir una vez que seas invadido inevitablemente, y si estás jugando en cooperativa, quién va a cubrir cada posible ruta de ataque.

El tiroteo también es rápido y reactivo, con agradables animaciones de reacción y efectos de sonido que hacen que el bombardeo en una ola de enemigos sea muy satisfactorio, especialmente cuando se desencadena una reacción en cadena de explosiones que les hace dar volteretas en el aire. También es divertido usar las habilidades de amuleto únicas de cada personaje, que se cargan recogiendo las almas de los enemigos muertos, para eliminar rápidamente un montón de daño. Es una pena que algunas habilidades sean mucho más divertidas de usar que otras, y sólo se pueden desbloquear recogiendo un número de juegos de reliquias, lo que requiere que seas meticuloso en tu exploración de cada misión para poder encontrarlas.

Strange Brigade Review - Screenshot 5 of 5

La frecuente introducción a lo largo de la campaña de enemigos más rápidos y acorazados, así como algunas peleas de jefes bastante divertidas, proporciona un conjunto diferente de desafíos en comparación con los zombis y esqueletos comunes y corrientes, y como no hay opción para correr y disparar -sólo puedes disparar cuando apuntas a tus objetivos- necesitarás tener en cuenta a los enemigos básicos más lentos que se te acercan mientras priorizas los objetivos más peligrosos. A pesar de estos desafíos, sin embargo, nunca se siente injusto, con el nivel de dificultad estándar alcanzando un agradable equilibrio entre hacer que te sientas poderoso y vulnerable al mismo tiempo.

Una vez que hayas terminado con la campaña, puedes optar por volver a visitar las distintas misiones con mayores dificultades, o puedes zambullirte en la horda y puntuar los modos de ataque. Estos mezclan la fórmula de Strange Brigade a su manera, y aunque son más o menos lo que esperas -sin duda te los habrás encontrado antes en este tipo de juego- ofrecen un reto ligeramente diferente a las misiones de la historia principal. Tanto si te interesan las largas batallas de resistencia como si te gustan los escenarios a escala de bocado, puedes hacerlos pasar lo más rápido posible, mientras intentas crear largos combos de muerte y puntuación, ambos están cubiertos.

Conclusión

Aunque lejos de ser revolucionario, Strange Brigade hace que sea difícil descartarlo como «otro tirador de la horda». La estética de la aventura pulposa y el enfoque en el uso de trampas son una atracción definitiva, y mientras que una historia más interesante y consciente de sí misma habría sido agradable de ver, es el disparo satisfactorio, bien implementado en línea cooperativo y variantes interesantes de modo de juego que ayudan a evitar la repetición tediosa que rápidamente terminan persiguiendo a muchos tiradores de la horda.

Bueno 7/10

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