Review: Infernium (PS4)

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Infernium Review - Screenshot 1 of 3

Al principio no estábamos seguros de qué hacer con Infernium – es un horror no lineal de supervivencia en primera persona que te lanza al infierno con una preparación mínima. Esta es una visión del infierno más sobre paisajes sombríos y espeluznantes y vistas impresionantes que sobre su tradicional mundo virtual de fuego y azufre DOOM. El juego scape se compone de casi 20 niveles que están pobladas por castillos, mares, pasarelas y vida vegetal extraña – todos interconectados para formar un retrato bastante hermoso de un lugar que normalmente recibe una mala reputación.

El mundo de Infernium puede parecer bueno, pero no es menos una prisión, sólo que no te tiene enjaulado con barrotes. Tu misión es escapar de este lugar que induce a la penitencia armado con un dedo brillante y no mucho más. Esta no es una batalla a base de sangre, ya que no se puede matar a casi ninguno de los enemigos que acechan la tierra. Por lo tanto, Infernium es más bien una huida hacia arriba, ya que la mayoría de los malos te sacarán con un solo toque y una vez detectados se moverán metódica e implacablemente hacia ti (aunque a un ritmo lento).

Infernium Review - Screenshot 2 of 3

Si quieres seguir vivo, tendrás que recordar algunos buenos lugares a los que retirarte detrás de objetos o puertas que pueden bloquear el camino del enemigo sin rostro. Tendrás que ser capaz de pensar de pie porque es fácil activar enemigos adicionales mientras huyes de uno de ellos y, por lo tanto, es posible que tu ruta de escape inicial ya no sea viable. Seguramente morirás mucho y aprenderás a improvisar debido a la prueba y al error: si juzgas mal la altura de una caída, te atrapará un enemigo o caerás en una trampa, te transportará a una gruta interior donde podrás ver las primeras 25 luces blancas. Estas son sus vidas y la pena por usarlas todas es permadeath. Es una buena dinámica ser capaz de ver lo frágil que es tu existencia y te hará valorar cada vida a medida que empiece a ser consumida – lo que lleva a una ansiedad de juego prematuro.

La buena noticia es que cuando mueres, existe la posibilidad de que puedas reclamar la luz de la vida volviendo sobre tus pasos a la escena de tu muerte. Sin embargo, es una recompensa por el riesgo, porque si fuiste eliminado por un enemigo, lo más probable es que esté allí esperando para matarte de nuevo y si mueres antes de recuperar la energía de la luz, se habrá ido para siempre.

Hay una presión constante para encontrar el siguiente punto de control (molesto y distante) o portal al siguiente nivel, y los vínculos entre ellos pueden hacer que se despeje un poco – el dedo brillante que usted esgrime puede cargar símbolos arcanos o drenar energía de las fuentes – lo que lleva a algunos desafíos promedio de resolución de problemas.

Infernium Review - Screenshot 3 of 3

El mayor problema de Infernium es que no da mucho miedo, especialmente para un juego que se factura como un horror. De hecho, se vuelve aburrido muy rápidamente y cansado poco después. Los desarrolladores no han ayudado por tener algunos problemas de control muy torpes, tales como un frustrante mecánico del tablero, que es muy difícil de acertar y que a menudo conduce al agotamiento de una vida preciosa debido a que no funciona a tiempo. Luego están las pantallas de carga que harán que morir sea mucho más doloroso de lo que debería ser – y puede realmente matar tu deseo de progresar.

Conclusión

Si lo que busca es un buen infierno, entonces puede que tenga algún mérito invertir en Infernium, pero para cualquiera que tenga una experiencia de juego decente, ya sea horror, rompecabezas o simulador de caminata, entonces esto no es suficiente.

Pobre 4/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Carlos Coronado

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