Review: Guerreros de la Dinastía 9 (PS4)

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Dynasty Warriors 9 Review - Screenshot 1 of 6

Dynasty Warriors como una serie no ha cambiado mucho a lo largo de los años. Seguro que su lista de personajes jugables se ha ampliado significativamente, y ha tenido la extraña revisión del sistema de combate aquí y allá, pero el concepto central siempre ha sido el mismo: es un guerrero chino superpoderoso (tú) contra ejércitos enteros que inundan la pantalla. Para ser justos, es una fórmula que le ha dado a Dynasty Warriors una identidad única – una fórmula que los fans han llegado a amar y una fórmula que, en su mayor parte, funciona bien.

En muchos sentidos, Dynasty Warriors 9 se siente como un reinicio. Es fácilmente la entrada principal más alterada en la historia de la serie, empujando la acción de hack y slash en un entorno de mundo abierto. En última instancia, es un riesgo. ¿Por qué arreglar lo que no está roto? ¿Es para tratar de atraer a un nuevo público? ¿O se trata simplemente de un intento de refrescar una serie que a menudo ha sido criticada por ser cada vez más anticuada y repetitiva? En realidad es probablemente un poco de ambos, y el juego resultante es el título más ambicioso de Dynasty Warriors hasta la fecha, pero también uno de los más decepcionantes.

Dynasty Warriors 9 Review - Screenshot 2 of 6

Al abrirse al mundo, Dynasty Warriors 9 abandona gran parte de la estructura establecida de la serie. En lugar de elegir un modo de historia o una etapa antes de meterte en el caos con tu personaje favorito, ahora te zambullirás de cabeza en un gigantesco mapa de la antigua China, buscando la siguiente misión crítica que haga avanzar la historia. La nueva fórmula toma tiempo para hacer clic. Al principio, nos costó mucho entender lo bueno que es un mundo abierto para un juego que se trata de perderse en las batallas más duras, pero empieza a tener sentido a medida que uno se adentra más en la experiencia.

Desafortunadamente, el lanzamiento no causa una gran impresión inicial, tanto si eres un fan de la serie como si no. Los primeros capítulos de la historia del juego son aburridos y monótonos, con poco más que pequeñas escaramuzas salpicadas por el mapa. No es hasta más tarde que realmente se siente como si fueras parte de un vasto ejército que se enfrenta a una legión igualmente impresionante de enemigos. Es aquí donde el mundo abierto comienza a tener sentido, permitiendo algunos choques colosales a lo largo de grandes extensiones de la campiña china. Los Guerreros de la Dinastía nunca se han sentido tan orgánicos.

Sin embargo, es este mismo mundo abierto el que también contribuye a muchos de los fallos del juego. Cuando no está cubierto de miles y miles de soldados, el mapa es terriblemente árido, incluso las ciudades y pueblos se sienten sin vida cuando se supone que son centros neurálgicos de la cultura y el comercio. Hay actividades paralelas en las que puedes probar suerte – pesca, caza, recolección de material – pero ninguna de ellas es entretenida ni vale la pena. Y, por supuesto, existe un sistema de elaboración innecesariamente complicado, que exige que reúna listas de artículos de lavandería para que pueda crear armas y accesorios, un equipo que se convierte rápidamente en redundante para el inventario del tendero más cercano.

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Sin nada más que hacer, te encontrarás viajando de una misión a otra, capturando las mismas bases una y otra vez a medida que avanzas. Si bien es satisfactorio trazar un camino para que tu ejército lo siga, no se puede negar que los procedimientos comienzan a alargarse cuando un objetivo está muy lejos en la distancia. Viajar rápido es una opción que te lleva directamente al punto de partida de la misión más cercana, pero sin un camino que esté libre de enemigos, normalmente te encontrarás con que tus aliados paran con frecuencia su marcha para lidiar con el enemigo más humilde. Si no estás preparado para tomártelo con calma, las cosas se pueden poner tediosas muy rápidamente.

La nueva estructura del mundo abierto también influye en la forma en que se cuenta la historia clásica de los Tres Reinos. En esencia, cada gran batalla histórica se ha extendido a capítulos de historias individuales, con diálogos y escenas de corte en puntos fijos. Cada uno de los reinos en guerra tiene su propia historia, pero tú sigues la trama como tu personaje elegido, lo que significa que, a veces, verás las cosas desde su perspectiva. Curiosamente, esto permite a Dynasty Warriors 9 explorar los eventos con mayor detalle. Sin necesidad de saltar rápidamente de un escenario a otro, es libre de ilustrar los puntos más finos de cada conflicto, y estamos seguros de que los aficionados más dedicados lo apreciarán.

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Sin embargo, algunos personajes pasan mucho más tiempo en el centro de atención que otros. No importa lo bien que te desempeñes dentro de la historia, los procedimientos no se desvían de la historia, por lo que es posible que tu personaje elegido sea asesinado en sólo un par de capítulos. El señor de la guerra, Cao Cao Cao, por ejemplo, vive seis o siete actos antes de que finalmente lo apague, mientras que el estoico guerrero Pang De sólo se queda dos antes de ser eliminado. La cosa es que, a menos que conozcas tu historia china, puedes terminar seleccionando un personaje que sólo te ayude a superar una pequeña parte de la historia, y eso puede ser un poco frustrante cuando estás intentando desbloquear capítulos posteriores.

Mientras tanto, al igual que el mundo abierto, el sistema de combate reacondicionado también tiene sus altibajos. Mashing square te da acceso a los combosflow, que son básicamente tus ataques de pan y mantequilla. Encima de ellos, tienes técnicas específicas compartidas por todos y cada uno de los personajes: un movimiento de lanzamiento, que golpea a tu oponente en el aire; un impresionante ataque, que abre a tu enemigo para que sufra más daño; y un golpe de derribo, que obliga a tu enemigo a tirarse al suelo durante unos segundos.

Pueden ser tres técnicas diferentes, pero todos estos movimientos sirven para el mismo propósito, ya que los usarás para extender tus combos. Combínalos con el nuevo mecanismo de bloqueo, que te permite – jadear – en realidad bloquear a los oponentes clave, y tendrás un sistema más combinado. Es bastante divertido, pero se siente como si se hubiera eliminado mucha individualidad de la lista de personajes como resultado. Todo el mundo tiene el mismo conjunto básico de ataques, salvo un único movimiento especial que sólo se puede utilizar una vez cada 30 segundos más o menos.

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Este problema se ve amplificado por el hecho de que a muchos personajes se les han quitado las armas que los identifican. Mientras que Dynasty Warriors 8 se aseguraba de que cada oficial tuviera su propio juego de movimientos, Dynasty Warriors 9 recupera los clones, con algunos personajes compartiendo tipos de armas y estilos de lucha. Es una verdadera lástima, porque los variados movimientos del pasado ayudaron a que cada uno de los héroes se destacara y te dieron más razones para dar una vuelta.

Tanto si fue el presupuesto como el tiempo lo que detuvo a Omega Force de dar toda su fuerza al elenco, la desafortunada verdad es que Dynasty Warriors 9 se siente apresurado en todos los aspectos. A pesar de haber estado en desarrollo durante al menos unos cuantos años, el juego está empantanado por errores y fallos gráficos. El mundo abierto no tiene pantallas de carga, pero el pop-in notable es una molestia regular, con escuadrones enteros de soldados parpadeando en la existencia a veces. Lo mejor de todo es que, aparte de algunos efectos de luz y clima, el título parece muy anticuado.

Lo peor de todo, sin embargo, es que el juego tiene dificultades para mantener una velocidad de fotogramas consistente, incluso en PS4 Pro. Hay dos configuraciones gráficas entre las que elegir: una prioriza la resolución a 30 fotogramas por segundo, mientras que la otra opta por una velocidad de fotogramas «estable». La realidad es que ninguno de los dos funciona muy bien. El primero lleva el framerate a niveles imperdonables durante las batallas más grandes, mientras que el segundo te da ese framerate «estable», que parece saltar entre 10fps y 60fps dependiendo de cuánta acción hay en la pantalla. No es lo suficientemente bueno.

Dynasty Warriors 9 Review - Screenshot 6 of 6

Hablando de no ser lo suficientemente bueno, el doblaje inglés es abismal. Dynasty Warriors es bien conocida por su actuación de voz inglesa, a veces hilarante, pero en las últimas entregas se ha hecho referencia al trabajo decente. Lamentablemente, este no es el caso de Dynasty Warriors 9, que ha lanzado todas las voces viejas por la ventana. Ahora, parece que más de 100 personajes han sido expresados por tres personas diferentes. Muchas de las nuevas voces apenas encajan con los personajes a los que han sido asignadas, y el parto suele ser doloroso. Es tan malo que va más allá de ser una broma y simplemente abarata toda la experiencia. Afortunadamente, se incluyen dobleces en japonés e incluso en chino.

Conclusión

Guerreros de la Dinastía ha estado en una carrera constante desde que falló con los divisivos Guerreros de la Dinastía 6, y ahora está en peligro de volver a faltar. Dynasty Warriors 9 se abre al mundo y el resultado es un juego de altibajos extremos. Por cada batalla gloriosamente grande hay una aburrida temporada de travesía a través de un mapa terriblemente estéril. Para cada momento interesante de la historia o interacción, hay un fallo gráfico horriblemente feo. Si a esto le sumamos una revisión poco convincente del sistema de combate, tendrás un título de Dynasty Warriors que puede decepcionar incluso a los aficionados más dedicados. Todavía queda un poco de diversión histórica, pero esperábamos mucho más del regreso de esta serie emblemática.

Promedio 5/10

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Copia de revisión proporcionada por Koei Tecmo

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