Review: Shenmue I y II (PS4)

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Shenmue I & II Review - Screenshot 1 of 5

Shenmue puede considerarse un clásico de culto, pero es importante recordar que la misión de venganza de Ryo Hazuki dividió a los críticos cuando se publicó originalmente en Dreamcast hace casi dos décadas. La leyenda de SEGA, Yu Suzuki, gastó una pequeña fortuna en el sucio escenario de Yokosuka de la primera incursión, pero a pesar de su originalidad, el juego atrajo tanto críticas como elogios por su rígido compromiso con la realidad. La secuela mejoró drásticamente el concepto, ampliando el alcance e introduciendo una serie de mejoras en el ritmo, pero la serie siempre se consideró un gusto adquirido, y 20 años más tarde, eso sigue siendo así.

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A excepción de una excursión tardía de acampada en el campo de Guilin hacia el fondo de Shenmue II, la franquicia se resiste a la tendencia de los escenarios idílicos y se conforma con el monótono telón de fondo de mediados de los años 80 en Japón y Hong Kong. El revolucionario formato de juego GRATUITO del juego prometía Full Reactive Eyes Entertainment en su momento, más conocido hoy en día como mundo abierto. Pero a diferencia de otros como Grand Theft Auto, las cajas de arena de Shenmue son profundamente interactivas, con un número aparentemente ilimitado de edificios a los que se puede acceder, y objetos tangibles que se pueden recoger e inspeccionar. Todo esto mientras el mundo realiza sus actividades de forma independiente, dependiendo totalmente de la hora, el día y el clima.

Fue revolucionario en el lanzamiento, y todavía no hay nada parecido; se pueden ver componentes de la serie en franquicias como Yakuza y Persona, pero Shenmue se mantiene como algo propio. Por supuesto, hay inconvenientes en su estructura: el primer juego tiene un ritmo desigual, con muy pocos acontecimientos en su acto de apertura más allá de los rastros de miga de pan de algunos de los trabajos básicos de detective. Los acontecimientos se desarrollan después de que tu padre es asesinado por un misterioso hombre chino llamado Lan Di, y ambos juegos en la compilación de Shenmue I y II te ven tratando de encontrarle. Aunque él es el principal impulsor de la ficción, la serie trata más sobre las relaciones que Ryo establece a lo largo del camino.

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La infame actuación de voz es tan atroz hoy en día como lo era a principios de los años 2000, pero este relanzamiento de PlayStation 4 te permite alternar entre los doblajes en inglés y los ligeramente menos horrendos en japonés. Ambos temas están plagados de una terrible mezcla y compresión, ya que parece que SEGA no se aferró a las grabaciones originales. Aunque se trata de una irritación inevitable, es lamentable que los puertos se vean obstaculizados por prolíficos bugs de audio, que impiden que los efectos de sonido clave se activen en el momento adecuado. De hecho, hay un catálogo de pequeños y medianos defectos técnicos que afectan a ambos juegos, que deberán ser corregidos rápidamente. Algunos de estos pueden, tristemente, arruinar escenas clave si no tienes suerte.

Sin embargo, si te sumerges en estos mundos, no hay nada que se parezca a ellos. El juego original es claustrofóbico, pero se siente apropiadamente casero, como Ryo está en términos de nombre con todos los locales y su diseño se imprime en su cerebro. Shenmue II, que tiene lugar en Wan Chai y más tarde en Kowloon, tiene una escala épica: la estructura laberíntica de sus diversos barrios urbanos te hace sentir como un extranjero lejos de casa. Este último juego es mucho más consistente e incluye varios ajustes de calidad de vida para mejorar la experiencia en general, como la capacidad de saltarse el tiempo para no tener que sentarse con los pulgares cruzados esperando el próximo evento.

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Pero mucho del atractivo de Shenmue es simplemente explorar y familiarizarse con el mundo. Hay decenas de edificios en los que puedes entrar y cientos de personas con las que puedes hablar, pero nada de esto es necesariamente necesario para avanzar en tu búsqueda – es todo un edificio mundial opcional diseñado para sumergirte aún más en sus conocimientos. Y cuando elijas enfocarte en el avance de la trama, el juego presenta una serie de simpáticos personajes que, aunque nunca han sido particularmente bien escritos o interpretados, vivirán contigo durante más tiempo que el elenco de la mayoría de los juegos. La ficción de la serie tiene un toque reflexivo que impresiona incluso en 2018, siempre y cuando estés dispuesto a darle el tiempo y la oportunidad.

Y esa es la cuestión: Shenmue es, como mencionamos al principio de la reseña, un gusto adquirido. Su afición por lo mundano significa que usted puede fácilmente perder horas cargando cajas por un dinero rápido, pero eso es parte de lo que lo distingue. Es raro ver las realidades de la vida cotidiana en el centro de un juego de acción, pero aquí hay que ir a trabajar y dormir a una hora decente. Hay una serie de secuencias de combate fuera de lo común -al fin y al cabo, el proyecto fue originalmente facturado con el RPG Virtua Fighter- y sus tristemente célebres segmentos QTE inyectan algo de acción cinematográfica en los eventos que de otro modo serían ordinarios en otros lugares, pero tienes que estar preparado para largos tramos de juego en los que no ocurre mucho.

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Los propios puertos, aparte de los bichos mencionados, son adecuados pero poco inspiradores. Puede alternar entre la pantalla panorámica y la relación de aspecto original de 4:3, mientras que una nueva opción de renderizado de alta resolución le permite limpiar significativamente la calidad de la imagen para conseguir una pantalla moderna. Todo esto puede ser alterado sobre la marcha, mientras que usted puede cambiar entre los varios dubs de audio sin necesidad de recargar también. Las texturas y la geometría siguen siendo idénticas a las originales, aunque el estilo artístico se mantiene de forma impresionante incluso hoy en día, y los tiempos de carga rapidísimos gracias al hardware moderno realmente mejoran la experiencia, especialmente en el Shenmue II más grande.

Conclusión

Shenmue I & II dividió a jugadores y críticos en el Dreamcast, y continuará haciéndolo en el PlayStation 4. Estos juegos son un gusto adquirido, pero no hay nada como ellos, y si usted puede superar algunas de sus idiosincrasias más incómodas, usted será recompensado con un conjunto de cajas de arena revolucionarias que impresionan incluso hoy en día. Los puertos son defraudados por un puñado de errores recurrentes, pero por lo demás se presentan de forma auténtica, y aunque la actuación de voz no es menos embarazosa en 2018, hay un encanto tanto en el guión como en las actuaciones que puede resultar atractivo para una mente abierta. No hay duda de que estos títulos merecen su lugar en los anales de la historia de los juegos de azar – pero si los amas o los odias, en última instancia, se reducirá a tu gusto personal.

Bueno 7/10

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Copia de revisión proporcionada por SEGA

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