Pónganse sus batas, reúnan un poco de energía y salgan a la aventura con Wizard of Legend, un rastreador de mazmorras de Contingent99, un nuevo desarrollador independiente de dos hombres con sede en Los Ángeles, generado por el procedimiento. Juegas el juego como un mago que participa en las pruebas anuales del Caos, con el objetivo de conquistarlos y convertirte en el Mago de la Leyenda. Para convertirte en el vencedor de los Juicios del Caos, deberás abrirte camino a través de múltiples pisos de mazmorras usando hechizos mágicos para vencer a las olas de enemigos, a otros magos que compiten entre sí y a los jefes elementales que concluyen cada capa. Sólo entonces te escribirás a ti mismo en los libros de historia.
El estilo de juego principal es muy similar al de The Binding of Isaac and Enter the Gungeon, en el que tienes que despejar los pisos de los enemigos y, si mueres, serás devuelto al comienzo de la mazmorra. Sin embargo, en este caso, no usarás lágrimas o armas para matar a tus enemigos, sino hechizos. Hay una gran variedad de hechizos para elegir y desbloquear a medida que avanzas en el juego, cada uno de los cuales consiste en un efecto elemental diferente: fuego, tierra, viento, agua, electricidad, etc. Obviamente, estos hechizos infligirán diferentes cantidades de daño dependiendo del enemigo contra el que se use; por ejemplo, el agua será fuerte contra un enemigo de tipo fuego. Los efectos elementales no son nada nuevo para los juegos, pero añade un poco más de estrategia al combate que puede significar la diferencia entre la vida y la muerte en algunas carreras.
Aunque el juego tiene una curva de aprendizaje muy empinada para empezar, definitivamente se vuelve más fácil cuanto más tiempo te quedes con él. A medida que empiezas el juego con ataques básicos y te lanzan directamente a él con poca orientación, puede ser difícil saber qué hechizos usar. Sin embargo, a medida que sigues jugando, te familiarizas con la variedad de hechizos y empiezas a formar combos que funcionan bien para tratar con tus enemigos rápidamente. El combate también requiere que aprendas los patrones de ataque de los enemigos, similar a The Binding of Isaac. Cuanto más experimentes el mismo tipo de enemigo, más fácil será el juego. Acumulas conocimiento del conjunto de movimientos, ataques y formas de esquivarlos de cada enemigo para que la próxima vez que te enfrentes a ellos puedas pisotearlos hasta convertirlos en polvo.
Los diseños de las habitaciones varían bastante con algunos con agujeros en el suelo, en los que se puede golpear a los enemigos, o incluso caer accidentalmente en ti mismo. Algunas habitaciones contienen barriles, cajas o macetas que se pueden romper para ganar dinero, que luego se gasta en las diferentes tiendas para desbloquear nuevos hechizos y objetos para ayudarte en todo el calabozo. Otras son habitaciones que te encierran cuando entras y te obligan a derrotar a todos los enemigos antes de que puedas salir. Aunque la mayoría de las habitaciones de las mazmorras te dan una buena sensación de desafío, algunas de ellas definitivamente se sienten injustas y necesitan ser equilibradas, ya que tienen demasiados enemigos en ellas, una combinación imposible de enemigos que esquivar o simplemente no tienen suficiente espacio para esquivar en general.
Una gran sorpresa para nosotros fue la habilidad de jugar todo el juego con un amigo en una cooperativa local. Usted puede traer a un amigo para el viaje y ellos tendrán un bar de salud separado y la capacidad de equipar sus propios hechizos. Esto sin duda ayuda con la dificultad pronunciada a lo largo del juego, pero aún así no lo convertirá en un paseo por el parque. También está disponible el modo Versus, así que si todavía estás luchando con las mazmorras y te apetece un descanso, puedes jugar 1v1 con tu compañero para decidir cuál de los dos es el Gandalf definitivo.
Los controles del juego son maravillosamente receptivos, lo que permite esquivar con precisión los ataques enemigos y lanzar hechizos con precisión. La música y los efectos de sonido están bellamente diseñados, complementando a la perfección los luminosos y coloridos visuales y los ambientes. Ciertamente nos recuerda a Hyper Light Drifter, lo cual no es malo.
Conclusión
Wizard of Legend es una agradable mazmorra pícara con divertidos combates rápidos, música bellamente hecha a mano y agradables imágenes de píxeles que se unen para formar un fantástico escenario de ficción. Aunque la dificultad es alta y hay un problema ocasional de equilibrio, los modos cooperativos disponibles son una excelente adición que ayuda a negar esos problemas.
Bueno 7/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Humble Bundle