Review: Sphear perdido (PS4)

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Lost Sphear Review - Screenshot 1 of 4

Una cosa es hacer un juego al estilo de un título de rol clásico de los 90, pero otra cosa es hacer uno que coincida con el corazón y el enfoque de esos títulos tan queridos de antaño. Lost Sphear marca el segundo intento de Tokyo RPG Factory de reavivar una chispa del pasado mientras el desarrollador continúa bombeando RPGs de la vieja escuela.

Tiene sentido, entonces, que Lost Sphear encuentre inspiración en tantos juegos anteriores. El sistema de batalla puede ser un ligero desarrollo sobre el introducido en I Am Setsuna, pero es una combinación de Chrono Trigger, Final Fantasy y Xenogears lo que merece las regalías.

Lost Sphear Review - Screenshot 2 of 4

El combate gira en torno a un sistema de batalla en tiempo activo, pero puedes mejorar los ataques cargando un metro y presionando el botón cuadrado en el momento justo. Spritnite, o las habilidades, también se pueden equipar en ranuras que proporcionan diferentes buffs o efectos. Es un sistema bastante básico, pero puedes divertirte con él. Para ser verdaderamente efectivo, necesitas dominar el arte de posicionar, moviendo a los personajes alrededor de la pantalla en su turno para posicionarlos efectivamente para el ataque o la defensa.

Las batallas se vuelven un poco más complicadas cuando se cogen los trajes vulcanos, que son esencialmente mechs. Cuando está equipado, las estadísticas de tus personajes aumentan, y cada individuo gana una habilidad única. Fue un momento emocionante cuando recogimos por primera vez los trajes vulcanos, pero son limitados y a veces pueden ser más una molestia que una bendición.

Cada movimiento con los trajes utiliza un conjunto combinado de puntos que disminuyen rápidamente y tardan demasiado en reponerse, lo que significa que no son tan útiles como podrían ser. Ya que te animan a guardar estos puntos para batallas más grandes, rara vez te inclinas a experimentar con las habilidades únicas de cada uno de los personajes. El efecto secundario es que, cuando los usas, no has tenido tiempo de practicar y te puedes sentir abrumado.

Lost Sphear Review - Screenshot 3 of 4

Tampoco es el único elemento del juego que se queda corto. Cocinar es un desastre; tienes que proporcionar los ingredientes necesarios y pagar al chef para que los cocine por ti. Estos ingredientes son a menudo raros, y el impulso temporal de la estadística de comer el plato rara vez vale la pena el costo o el esfuerzo. Básicamente, hace que todo el sistema sea redundante.

Usted puede mejorar sus armas en las tiendas, pero, de nuevo, hay poco beneficio al hacerlo. Es mejor comprar equipo nuevo o recogerlo del pecho, especialmente porque mejorarlo rápidamente se convierte en un esfuerzo costoso, y a menudo más caro que sólo comprar cosas nuevas.

Muchos de estos temas podrían ser más perdonables si la narración fuera fuerte, pero a menudo nos resultaba difícil preocuparnos. Sobre el papel, suena prometedor: gran parte del mundo se ha perdido y ha sido reemplazado por vacíos blancos que sólo nuestro protagonista, Kanata, parece ser capaz de sanar. Para ello, necesita recopilar los recuerdos de los afiliados al área. Por lo tanto, tú y tu equipo de camaradas os encargáis, en parte empujados por el imperio, de devolver el reino a su estado anterior.

Lost Sphear Review - Screenshot 4 of 4

Recolectar recuerdos nos recuerda a Ni No Kuni, donde se te asigna la tarea de hablar con la persona adecuada para reunir lo que necesitas para continuar, en este caso, recuerdos en lugar de emociones. Sin embargo, Lost Sphear no es ni mucho menos tan encantador, y el diálogo carece de la fuerza para hacerlo parecer verdaderamente sincero. Hay algunos momentos tiernos, y la premisa es interesante, pero nos costó mucho sentirnos completamente invertidos y, en última instancia, vuelve a caer en terreno predecible.

Sin embargo, hay partes aquí que nos gustan mucho: la banda sonora es hermosa y tiene mucha más variación que I Am Setsuna, y la estética, sin duda simplista y estilizada, es agradable. El modo de juego es ingenioso, las pantallas de carga son cortas, y se siente pulido en su presentación.

Lamentablemente, aparte de estos aspectos positivos, Lost Sphear es una mezcolanza de elementos mediocres que no logran fusionarse en un colectivo satisfactorio. Al igual que su narrativa, el juego parece perdido. Se fija tanto en sus antepasados que se olvida de forjar su propia identidad. Aquellos que buscan a Lost Sphear para reavivar los sentimientos nostálgicos de antaño probablemente se sentirán decepcionados ya que carece del alma, la profundidad o el enfoque que hizo que esos títulos fueran tan queridos.

Conclusión

Una salida menos enfocada que su predecesor, Lost Sphear se pierde en medio de sus diversos sistemas poco cocinados, y no logra consolidar con éxito sus muchas inspiraciones. Es un juego bastante agradable con una estética agradable, pero dudamos que volvamos la vista atrás con demasiado sentimentalismo.

No está mal 6/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Square Enix

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