Bueno, entonces, resulta que a la gente le gusta mucho Firewall Zero Hour. Como tal, es emocionante saber que el desarrollador de First Contact se ha comprometido a actualizar el título, eliminando algunos de sus inconvenientes. En el blog de PlayStation, el productor creativo Damoun Shabestari compartió un poco de información sobre la hoja de ruta del lanzamiento, confirmando que ya se está produciendo un parche.
La principal ventaja es que se trata de abordar los problemas de deserción escolar, que pueden provocar el colapso de las coincidencias cuando el host se va. El título utiliza actualmente un sistema peer-to-peer y no parece que los servidores dedicados vayan a llegar pronto, pero está «trabajando en la mejora de la mensajería en el juego y en una forma de proteger la pérdida de progresión» como una venda de ayuda en caso de que el problema persista.
También está trabajando en errores basados en escuadrones. «Somos conscientes de que los jugadores que se incorporan como escuadras tienen problemas con sus grupos de presión, y estamos trabajando con ahínco para encontrar una solución a este problema», añadió. «Queríamos reiterar que hemos estado leyendo y escuchando todos los comentarios de la comunidad. Gracias por todos los mensajes que nos has estado enviando.»
Nuestra esperanza es que una vez que el desarrollador haya resuelto estos problemas técnicos, pueda empezar a estudiar la posibilidad de realizar algunos ajustes en el diseño. Nos gusta Firewall Zero Hour, pero sus partidos pueden ser muy cortos, y nos encantaría verlos ampliados con un sistema basado en rondas. Además, creemos que algún tipo de galería de tiro sería un buen complemento para mantener a los jugadores ocupados durante las largas esperas para encontrar pareja.
[via blog.eu.eu.playstation.com]
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