El shootem up es un poco una elección de nicho en estos días. Lejos quedaron los días en que Galaga y Space Invaders eran los juegos más populares del mercado. El género parece ahora definido por pequeños lanzamientos indie a través de la PlayStation Store. Fast Striker es cortesía de un desarrollador alemán, el confuso NG:DEV.TEAM. Es un shmup con un enfoque en anotar puntos, tratando de emular la sensación de los títulos clásicos de arcade. Ha existido de forma extraña desde 2010, y sólo ha salido a la venta para los ya desaparecidos Neo Geo y SEGA Dreamcast. La versión actualizada publicada en la PlayStation Store añade un cuarto nivel difícil, pero aparentemente poco más.
Los cuatro ajustes difíciles son principiante, original, maníaco y omake. Lo que es un poco interesante acerca de cada uno es que proporcionan diferentes mecanismos de puntuación dependiendo de lo que usted elija. Por ejemplo, el modo maníaco ofrece más puntos para los jugadores que se acercan y se relacionan personalmente con sus enemigos en lugar de mantener la distancia. Si te gusta coleccionar puntos, este es tu tipo de juego. Es realmente la única variable además de llegar al final del nivel. Está el extraño secreto a coleccionar, pero se trata de muy poco más que de más puntos. Los ajustes de dificultad, sin embargo, proporcionan un nivel sustancial de desafío cuando se juega en cualquier cosa menos en principiantes. El juego se deleita con el viejo mantratan duro como un arcade de los 80, así que espera ver cómo tu pequeño barco explota con frecuencia.
El diseño del nivel utiliza gráficos clásicos de Neo Geo como es de esperar, pero hace poco para que destaquen. Todos son muy similares y utilizan una paleta de colores generalmente chillona que no hace que el juego sea muy atractivo. La banda sonora es bastante ordenada, sin embargo, con algunas pistas de baile vintage de principios de los años 2000 acompañadas de un fuerte ritmo tecno, estarás dando golpecitos en los pies mientras matas a interminables hordas de malvados alienígenas genéricos.
El modo de juego se remonta a los días de antaño, pero desafortunadamente es un poco demasiado básico, incluso para los estándares de los años 90. X dispara hacia adelante, el círculo crea un escudo para una breve invencibilidad, y los disparos cuadrados detrás. Cada uno de los diferentes niveles de dificultad comienza en una nave única con sus propias armas, pero aparte de eso, todos juegan de forma idéntica. El único elemento interesante es que la presión aplicada al botón X puede afectar el uso de su arma. Un toque puede crear un pequeño tiro que te permite moverte más rápido, mientras que si mantienes pulsado el botón puedes crear un spread más potente a costa de la velocidad. El mayor pecado que se comete aquí, sin embargo, es la falta de poder para coleccionar. Un elemento básico del género shmup, power ups proporcionar incentivos para seguir jugando y actualizar su arsenal, por lo que la falta de algo como esto es bastante inquietante.
Conclusión
En resumen, Fast Striker es un homenaje difícil, pero rudimentario, al rodaje de «em ups of old». Sus gráficos Neo Geo, aunque nostálgicos, no destacan especialmente y utilizan una fea paleta de colores. La falta de características adicionales de juego, especialmente powerups es su pecado más atroz, pero la experiencia sigue siendo agradable, aunque sólo sea por diez minutos a la vez. En un PS Vita y para estallidos cortos, esto podría proporcionar entretenimiento para un viaje en autobús o dos. En PS4, sin embargo, no corta la mostaza, y no se destaca de los muchos, muchos shootem ups indie disponibles en la tienda.
Promedio 5/10
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