La edición HD de Assault Gunners se siente completamente fuera de lugar en PlayStation 4. Originalmente lanzado en Vita en Japón, nunca llegó a Occidente hasta este remaster HD, y podemos ver por qué. El único punto de venta real es que usted controla los mechs, y aunque este punto por sí solo podría hacer lo suficiente para justificar algunas compras en el Este, es poco probable que tenga un impacto aquí.
En su mismo maquillaje, está claro que la edición HD de Assault Gunners fue hecha con el viajero en mente. No hace falta que pienses en el juego, sólo te sumerge en una serie de misiones, precedidas brevemente por un pergamino de texto genérico de narrativa tediosa, y ensambla niveles desolados en los que disparas a las copias de carbono del mismo enemigo una y otra vez.
La trama es desnuda y monótona, y se implementa únicamente para justificar el número de enemigos que tienes que derribar. Usted toma el control directo de un solo mech como parte de la brigada de asalto DAT, encargada de poner orden en la superficie de Marte. A pesar de haber prosperado durante millones de años, los esfuerzos de colonización humana en el planeta rojo han salido mal, ya que las máquinas automáticas de terraformación conocidas como ANTs han comenzado a ignorar las órdenes y a defenderse.
Puedes dar órdenes básicas a los otros tres miembros de tu escuadrón usando el control direccional, moverte con el palo izquierdo, disparar con el gatillo derecho, correr con el izquierdo, y cambiar de armas con los botones de la cara – eso es todo. Cada una de las 32 misiones tarda sólo un par de minutos en completarse, subrayando una vez más su valor en breves y absurdas explosiones, y el juego puede terminarse en tan sólo un par de horas. Oh, y reparte trofeos como caramelos en Halloween, así que eso es todo.
Mientras que cada una de las misiones son casi idénticas, la falta de variedad en el juego es quizás el mayor problema. Hay algunos tipos diferentes de armas como escopetas, cohetes, armas de asalto y ataques cuerpo a cuerpo, pero el juego rara vez es lo suficientemente desafiante como para fomentar la experimentación. Los cohetes son útiles para manejar grandes grupos de enemigos, seguro, pero el resto de ellos pueden ser intercambiados a voluntad sin apenas compensación táctica. No ayuda el hecho de que normalmente te enfrentes a tantos enemigos que es improbable que cambies de opinión de todos modos.
Por si sirve de algo, es un juego totalmente inofensivo. Después de un largo día de trabajo, hay un cierto alivio que viene de disparar sobre oleada tras oleada de enemigos sin el desafío que un tirador en línea podría proporcionar – incluso si todavía te gritan, esta vez en japonés por los NPCs canosos. Pero también es insensato e insatisfactorio, y no te deja sintiéndote demasiado satisfecho al final.
También es feo, con puntales planos, locales dispersos, bordes irregulares y enemigos que copian y pegan. Ni siquiera es bonito para los estándares de Vita, así que es aún peor volar en pedazos. Está claro que se ha pensado muy poco en la forma en que interactúas con el entorno o en lo que vas a hacer en ellos: son sólo espacios vacíos. Lo más divertido es elegir el esquema de colores de tu equipo de mechs y mejorar las armas en el hangar entre misiones, a pesar de que hacerlo no es muy beneficioso.
Conclusión
Hay poco que no se puede conseguir aquí con un juego para móviles, excepto que no te sentarías frente a una pantalla de 55 pulgadas para jugar algo como Temple Run. La edición HD de Assault Gunners no se beneficia de estar en PS4 en absoluto; si acaso, es peor. Con poca o ninguna profundidad o matiz, Assault Gunners HD Edition es un juego de acción sin sentido que ofrece muy poco a cambio de su tiempo dedicado frente al televisor.
Malo 3/10
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