Nuestra opinión es que PlayStation VR está en su mejor momento cuando está haciendo algo nuevo, pero no todo el mundo está de acuerdo. Lea cualquier tablón de anuncios o sección de comentarios y verá que los consumidores demandan más experiencias de juego «tradicionales» para el dispositivo, y Sony parece estar preparado para ofrecerlas. En lugar de abandonar los auriculares como temían algunos, el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dice que el soporte de la plataforma se está doblando hacia abajo.
En una entrevista con el blog de la PlayStation japonesa, tal y como se ha visto en Upload VR, el ejecutivo señaló que los usuarios quieren juegos a los que puedan jugar durante un «tiempo más largo». Se expandió: «En base a estas expectativas, se me ocurrió la estrategia de hacer juegos a gran escala y de mayor escala en el segundo y tercer año. Los títulos con un juego más profundo continuarán aumentando en el futuro».
Yoshida señaló a publicaciones como Astro Bot Rescue Mission y Firewall Zero Hour como ejemplos del enfoque revisado de la organización, que son juegos a gran escala con mucho contenido o con mucho valor de repetición. También hay títulos como Blood & Truth y Déraciné en el horizonte, que parecen ser producciones a gran escala. Como dijimos al principio de este artículo, seguimos creyendo que el PSVR sobresale cuando hace las cosas de manera diferente, pero suponemos que hay espacio para un poco de todo.
[via jp.playstation.com, uploadvr.com]