Las costosas y tempranas versiones de acceso son un gran negocio para los editores

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Battlefield V 5 PS4 PlayStation 4 1

Es la última moda: los juegos ya no tienen una fecha de lanzamiento única y definida, sino al menos dos de ellos. En el caso de Battlefield V -que está disponible hoy para algunas personas, estuvo disponible la semana pasada para otras y estará disponible la próxima semana para los campesinos que queden- tienen cuatro o más. Y es algo que nos ha preocupado: lo hablamos con Assassins Creed Odyssey, que estuvo disponible unos días antes si te decidiste por la uber-costosa Edición de Oro.

Desafortunadamente, como sucede a menudo con estas cosas, está funcionando para los editores. Games Industry.biz informa de que las ventas de costosas ediciones especiales, que suelen ser las versiones que ofrecen acceso temprano, están en alza, y cada vez son más las empresas que empiezan a prestar atención. «Sin duda alguna, introduciremos versiones de acceso temprano después de nuestro próximo juego», comenta un editor de tamaño medio. «Espero que las fechas de publicación doble sólo aumenten el año que viene».

Incluso minoristas como GAME, especialista en el España, están participando en el acto. «Sí, lo es[demostrando ser efectivo]», dijo el jefe Martyn Gibbs al sitio, después de haber vendido a gente como Hitman 2 antes de tiempo. «Somos una gran parte de eso. Algunos de esos juegos han sido exclusivos para nosotros desde una perspectiva de venta al por menor y ha habido apetito para que esas experiencias lleguen un poco antes». Añadió que puede llevar a algunas incertidumbres sobre la fecha de lanzamiento, pero que los ensayos han funcionado «realmente bien».

No somos grandes fanáticos de esto en absoluto. Aunque en última instancia depende de ti decidir cómo quieres gastar tu dinero, creemos que es desafortunado que te presionen para que ofrezcas opciones más costosas sólo por ser parte de la conversación del día de lanzamiento -una gran parte de los juegos, seamos sinceros-. Es particularmente frustrante si se tiene en cuenta que en países como Gran Bretaña acabamos de llegar a un punto en el que las fechas de lanzamiento son las mismas que en Estados Unidos, y ahora los editores quieren monetizarlo.

fuente [vía gamesindustry.biz]

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