Marvel Spider-Man: Turf Wars – Otra ayuda a la bondad de Spidey

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Probablemente sepas qué esperar de Turf Wars, el segundo capítulo de la expansión de Spider-Mans City That Never Sleeps de Marvel. Al igual que The Heist, este paquete de DLC para el inmensamente popular juego de acción de superhéroe de Insomniac se ajusta a la fórmula establecida, proporcionando una buena excusa para volver a entrar en el ritmo de las cosas. Sí, es más de lo mismo una vez más, pero cuando la experiencia central es tan entretenida como esta, es difícil quejarse.

Por supuesto, el dibujo principal es la historia y los personajes, y este capítulo continúa el hilo de la primera. Turf Wars se recupera poco después de los sucesos de The Heist, y pasa de centrarse en el travieso Black Cat al malvado jefe de la banda Hammerhead. Después de sus hazañas en el primer DLC, Hammerhead ocupa el primer plano como el villano clave aquí. Varias bandas están en una lucha de poder, causando muchos problemas al Spider-Man y a la policía. Sin embargo, las cosas realmente empiezan a descontrolarse cuando Hammerhead pone sus manos en el equipo y las armas de Sable.

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Quizás el aspecto más interesante de la historia, sin embargo, es la participación del jefe de policía Yuri Watanabe. No diremos mucho más que eso, pero el carácter de Yuri se explora y se desarrolla muy bien, lo que lleva a una conclusión que puede sorprender. Definitivamente tenemos curiosidad por ver cómo termina la historia de La ciudad que nunca duerme, ya que, por supuesto, deja las cosas en un bonito precipicio.

Fuera de la historia en sí, el héroe rojo y azul sigue como siempre. Las misiones principales no se apartan de la norma en términos de estructura, pero te llevan a algunos lugares interesantes en todo Manhattan que no habrás visto todavía. Hay uno o dos nuevos tipos de enemigos a los que enfrentarse, pero nada que no sepas ya cómo lidiar con ellos. Gran parte de la dificultad en los escenarios de combate del DLC proviene de los números, por lo que el control de multitudes se convertirá en tu mejor amigo.

Los nuevos escondites se abrirán pronto en Hammerhead Fronts. Estos juegan de una manera familiar, pero vale la pena jugarlos todos. El carácter de Yuri se explora aún más a medida que los completas, dándoles más de un propósito que el de ser simples salas de desafíos. Hablando de desafíos, Screwball regresa, asignando a Spidey varios objetivos de combate y sigilo para satisfacer a sus espectadores. Estos no tienen una razón tan fuerte para seguir jugando como los frontales Hammerhead, pero tendrás que completarlos si quieres desbloquear el último (y probablemente el mejor) de los tres nuevos trajes que puedes encontrar en Turf Wars.

Conclusión

Mientras que algunos pueden estar decepcionados con la falta de nuevas características o adiciones de juego en esta cadena de DLC, el swing y la lucha sin esfuerzo divertido, junto con una narrativa interesante, hace que valga la pena para aquellos que están felices de jugar más de Spider-Man de Marvel. Turf Wars continúa la historia de La ciudad que nunca duerme bien, desarrollando personajes con los que estamos familiarizados y presentándonos a un nuevo y desagradable chico malo en Hammerhead. No es el DLC más largo ni el más original que existe, pero aquellos que buscan una excusa para seguir jugando definitivamente estarán satisfechos.

Bueno 7/10

Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Sony Interactive Entertainment

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