Tilt Brush fue uno de los primeros aspectos destacados de la realidad virtual, permitiéndole «pintar» dentro de un lienzo tridimensional. CoolPaintrVR pretende aportar una experiencia similar a la de PlayStation VR, y aunque está limitada por la tecnología de Sony, sigue siendo una opción decente si buscas algo artístico en PlayStation 4.
Esto es menos un juego y más una pieza de software, ya que usas el PlayStation Move para pintar y colocar objetos. El seguimiento del movimiento no siempre es el punto fuerte de PlayStation VR, pero su milímetro es perfecto aquí, lo que te permite dibujar con verdadera precisión. Los controles pueden ser un poco incómodos al alternar entre las opciones de pintura y edición, pero hacen el trabajo bien hecho.
Pintar en un espacio virtual en 3D es definitivamente impresionante; la adición del eje z significa que puedes añadir profundidad a tus dibujos, por lo que es un tipo de experiencia diferente a pintar sobre un lienzo. También puedes colocar objetos en el mundo como esferas y pirámides, mientras que los tubos pueden ser usados para modelar e incluso efectos como el fuego pueden ser añadidos a tu escena.
No es tan profundo como Tilt Brush, y el campo de visión limitado de la cámara de la PlayStation significa que no tienes la misma libertad que la que tienes con la aplicación de Google. Además, debido a la forma en que funciona el mando de PlayStation Move, te limitas en gran medida a pintar todo lo que tienes delante. Todo esto es obviamente desafortunado, pero no es realmente culpa del juego.
Considerando los límites dentro de los cuales está trabajando, entonces, hace un muy buen trabajo. Nuestra única queja real es que podría haber más opciones disponibles; la imaginación, como le gusta recordar el título, es la única limitación, pero una mayor variedad de tipos de pinceles y efectos podría haber permitido la creación de escenas aún más atractivas visualmente.
Conclusión
CoolPaintrVR es una buena alternativa a Tilt Brush para PlayStation VR, aunque las limitaciones de la tecnología de Sony hacen que nunca alcance los mismos niveles. Hubiéramos apreciado una paleta más grande de objetos y efectos, pero los artistas en ciernes deberían encontrar más que suficiente para hacer una obra maestra aquí.
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