Un año después de su lanzamiento en Japón, The Witch And The Hundred Knight 2 ha llegado finalmente a las consolas occidentales. Después de la historia de las hermanas Amalie y Milm, juegas como el Caballero de los Cien, una muñeca que cobra vida gracias a la brujería para hacer las malas pujas de la joven bruja que se ha apoderado del cuerpo de Milm después de contraer la enfermedad de la bruja. Luchas como el Caballero de los Cien en la búsqueda para liberar a Milm y descubrir los secretos del mundo en el que viven las hermanas.
El juego se divide entre las escenas de animación, que en su mayoría son animaciones estáticas, y las secuencias de batalla de arriba hacia abajo. El juego es brillante, colorido y bien animado con una magnífica actuación de voz. De forma predeterminada, el juego se establecerá en Inglés, pero la opción de volver al japonés original está ahí. La historia puede llegar a ser bastante oscura a veces, lo que yuxtapone bastante crudamente a la vibrante estética de cuento de hadas del juego, pero realmente funciona y le quita el nerviosismo.
El diálogo entre personajes, aunque continúa, es en su mayor parte interesante y los personajes se desarrollan muy bien a lo largo del juego. Hay momentos realmente divertidos entre los personajes que casi hacen que todo lo demás valga la pena. Casi .
La Bruja y El Caballero de los Cien 2 es como un juego de dos mitades, unidas sin éxito. Mientras que la historia principal es agradable y los personajes y la animación son caprichosos y divertidos, toda la interfaz de batalla se siente demasiado claustrofóbica. Hay demasiadas pantallas en la pantalla luchando por su atención, y todo es un poco demasiado. Es tan ocupada y tan dominante que realmente estropea el juego.
En general, todo se siente innecesariamente alargado y completamente contraintuitivo en la lucha. Puedes equipar armas y el orden en que las equipas es el orden en que las usarás en la batalla. Diferentes armas tienen diferentes efectos contra los enemigos, pero en lugar de estar mapeadas a diferentes botones, sólo tendrás que aplastar la casilla hasta que tu arma cambie y el enemigo sea vencido. Las armas se pueden desarrollar utilizando artesanías en el atelier del castillo de la casa, y se pueden equipar en varias combinaciones para encontrar un estilo de lucha que se adapte a las necesidades de cada uno.
Pero entonces no hay forma de fijar a los enemigos – es sólo un caso de señalar en su dirección general y esperar lo mejor. Esto lleva a mucha frustración durante el combate, y hace que los encuentros se sientan muy repetitivos y tediosos.
El Cien Caballeros también puede tener facetas equipadas, que permiten el uso de diferentes estrategias. Equipas facetas en el castillo natal y las recorres en la batalla usando L2 y R2 para invocar una nueva estrategia, en caso de que surja la situación. Aunque esta característica tiene la mejor de las intenciones, y trata de cambiar las cosas, es de nuevo otro elemento que parece caer en picado y no deja realmente claro lo que está tratando de hacer. Este es un tema subyacente del juego: se introducen conceptos y te quedas con poca idea de qué hacer con ellos más allá del tutorial.
Conclusión
The Witch and The Hundred Knight 2 es un juego colorido, divertido e interesante, pero se ve muy obstaculizado por un sistema de batalla alargado y complicado. Los fanáticos de JRPG hardcore sacarán más provecho de este juego que el jugador ocasional, pero en su conjunto se siente demasiado inaccesible para su propio bien.
Promedio 5/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por NIS America