Media Molecule hizo este juego de plataformas en 52 horas usando sueños en PS4

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Train Jam, como se podría sospechar, es un atasco de juego que tiene lugar en un tren. Se invita a los desarrolladores a subir a un tren que viaja de Chicago a San Francisco para asistir a GDC, pero durante las 52 horas de viaje, cada uno trabaja para construir un juego desde cero utilizando las herramientas que desee. Un cuarteto de empleados de Media Molecule participaron este año, y usando sólo los próximos Dreams, crearon un juego de plataformas llamado Comic Sands, que se puede ver en acción arriba.

Es muy básico, con el jugador guiando a un personaje simple a través de un entorno desértico recogiendo pequeñas gemas, pero vale la pena recordar que literalmente todo lo que aparece en el clip anterior fue hecho usando las ambiciosas y poderosas herramientas de creación de Media Molecule dentro de Dreams. La forma en que se mueven los personajes, los efectos, la música…. todo.

Aunque obviamente no es el juego más impresionante del mundo, Comic Sands es muy diferente a todo lo que se ha mostrado hasta ahora de Dreams; el hecho de que empiece en 2D y pase a 3D, y el estilo visual único, nos habla del tipo de experiencias que serás capaz de construirte a ti mismo cuando Dreams finalmente salga a la venta. El potencial que se exhibe es de locos.

¿Qué opinas de este pequeño juego hecho con Dreams? ¿Estás emocionado por tener en tus manos las herramientas de Dreams? Pinta una imagen en los comentarios de abajo.

[via youtube.com]

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