Guía: 19 Cosas que nos gustaría saber antes de empezar a trabajar con almas oscuras remasterizadas

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En caso de que no lo hayas escuchado incontables veces, Dark Souls es difícil. Eso no cambia sin importar cuántas veces oigas la frase «git gud». Puedes estar seguro de que se puede lograr, y que mucha de la frustración y dificultad proviene de que tú seas, perdona nuestro juego de palabras, dejado en la oscuridad.

Con esto queremos decir que un montón de sistemas integrales a la experiencia no se explican en absoluto. Así que en esta guía, vamos a explicarte un montón de cosas que desearíamos haber sabido antes de empezar. Básicamente, hemos cometido todos los errores por ti, así que puedes cisnear, tener unos cuantos jefes y pasar al resto de esta excelente serie.

Nos esforzaremos por evitar alerones en la medida de lo posible, pero por la naturaleza de ser un guía podemos estropear algo que ni siquiera sabías que te importaba. Así que tenlo en cuenta antes de seguir leyendo.

Y luego hubo un incendio….

Esquivar cuando el ataque aterriza, no cuando comienza el swing

Esquivar (círculo) en Almas Oscuras está muy lejos de los RPGs de acción como The Witcher 3: WildHuntor Monster Hunter: Mundo. En otros juegos se esquiva para salir del camino de un ataque mucho antes de que aterrice, pero en Dark Souls hay que esquivar el golpe real. Con eso queremos decir esquivar el momento en que un gran club está a punto de aplastarte la cara.

Al principio puede parecer muy intimidante, y en vez de eso puedes usar esquivar y apartarte bien de un enemigo antes incluso de que te ataque. Sin embargo, te harás un flaco favor, porque esquivar inteligentemente puede abrir a un oponente para un dulce contraataque por detrás. Así es, esquivar se usa tanto para atacar como para defender.

Además, para que quede claro, tienes un momento de invulnerabilidad súper pequeño mientras esquivas, lo que te permite salir con seguridad del camino de un ataque aunque parezca que te va a golpear.

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Aprender a parar

Parar (L2) es una habilidad increíblemente útil que puede hacer que los enemigos más duros no trabajen tanto, y no es tan difícil de conseguir como se podría pensar. Funciona de la misma manera que esquivar – detente en el momento exacto en que un ataque está a punto de aterrizar y no sólo no recibirás daño, sino que tu oponente estará completamente abierto para un contraataque extremadamente dañino.

Undead Burg es una gran zona para practicar el pararse, porque está llena de caballeros huecos que llevan a cabo ataques relativamente lentos. Recomendamos pasar algún tiempo aquí al principio del juego para practicar el cronometraje.

La puñalada por la espalda es súper poderosa

Otra habilidad útil que realmente se enseña es la puñalada por la espalda, y es fácil de lograr. Simplemente camina lentamente hacia un enemigo por detrás y presiona R1 para realizar un ataque ridículamente poderoso que puede incluso matarlo de un solo golpe. Pero ten cuidado, no todos los enemigos son tan tontos como parecen, y algunos te oirán venir mejor que otros.

Mantenga su escudo en alto mientras explora nuevas áreas

Un consejo simple, pero útil – sostenga su escudo (L1) mientras explora nuevas áreas. Hay tantos peligros en las Almas Oscuras, pero una tonelada de ellos puede ser completamente mitigada por tu escudo. Tampoco te cuesta nada sostenerlo, a menos que bloquees un ataque. Estarás contento por eso.

Idealmente, usted quiere un rollo rápido o mediano

Equipar una armadura pesada vale la pena, ya que recibirás mucho menos daño cuando seas atacado por un enemigo. ¿Pero qué es mejor que recibir menos daño? Así es, sin ningún daño.

La mejor manera de mitigar el daño en las Almas Oscuras es no ser golpeado en absoluto, y puedes lograrlo esquivando. Ahora, dependiendo de la carga de su equipo, podrá esquivar a diferentes velocidades. Si la carga de su equipo está por debajo del 25% de su carga máxima de equipo, usted rodará rápido. Por debajo del 50% pero por encima del 25%, harás un rollo mediano. Y al 50% y más, harás una tirada lenta.

Tanto los rollos rápidos como los medios tienen el mismo número de cuadros invencibles (como en, la cantidad de tiempo en la que eres invencible), pero los rollos medios se recuperarán un poco más despacio (tomará un poco más de tiempo antes de que puedas realizar otra acción). Los rodillos lentos tienen un bastidor mucho más pequeño y tardan mucho más en recuperarse, por lo que le recomendamos encarecidamente que no utilice equipos que le pongan en esta situación de desventaja.

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Puedes aumentar tu carga máxima de equipo poniendo puntos en resistencia y equipando objetos específicos en el juego.

Nunca subestimes a un enemigo, ni siquiera a una rata

En serio, no existe un enemigo fácil en las Almas Oscuras. Claro, puede que llegues a un punto en el que te sientas como un dios y lo aplastes todo, pero un simple error puede realmente castigarte.

Las ratas, por ejemplo, no son el simple enemigo de apertura como en la mayoría de los RPGs. Nos han hecho un trabajo corto en muchas ocasiones, porque pueden envenenarte con tan sólo dos ataques. Simplemente no subestimes a ningún oponente y te irás riendo la mayoría de las veces.

Tenga cuidado con las paredes cuando ataque

No podemos contar el número de veces que hemos entrado para el golpe mortal contra un enemigo, sólo para encontrar nuestra espada rebotando en una pared cercana, abriéndonos para un ataque desagradable. Mientras que en espacios estrechos, podría valer la pena parar, usar un ataque de poder, o cambiar a otra arma por completo.

No confíe en una sola arma

En ese sentido, también recomendamos que no confíes en una sola arma para pasar por el juego. Claro, puedes usar tu espada de dos manos el 90% del tiempo, pero hay ciertas situaciones que pueden requerir algo diferente.

Por ejemplo, los espacios estrechos pueden requerir una alabarda, o tal vez quieras eliminar a los enemigos inaccesibles con un arco. Algunos enemigos también atacan muy lentamente, así que puede que quieras algo un poco más rápido que tu enorme espada para acabar con ellos. Asegúrese de tener muchas opciones a mano en todo momento.

Usar equipo para la tarea que tiene por delante

Mientras exploras el aterrador mundo de las Almas Oscuras, recogerás un montón de equipo como escudos, armas, armaduras y objetos de restauración. Eche un vistazo a las propiedades de todos estos artículos y tome nota mentalmente de sus puntos fuertes.

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La mayoría de los artículos serán útiles en algún momento. Aunque la mayoría de los enemigos te atacarán con daño físico, por lo que se recomienda llevar la armadura con la mayor puntuación de defensa física que puedas equipar, hay ocasiones en las que esto cambiará.

Los enemigos pueden arrojarte fuego y relámpagos, o intentar envenenarte. En estos casos, recomendamos encarecidamente cambiar a un equipo que tenga una alta resistencia a este tipo de daños, ya que le ayudará mucho más que su gran armadura. Lo mismo ocurre con los escudos: si los enemigos te lanzan rayos, equipa el escudo con la mejor defensa contra rayos y te estarás riendo.

¿Le parece útil esta guía? Háznoslo saber con un comentario, y no olvides echar un vistazo a nuestro otro contenido de la guía Dark Souls Remastered:

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Solaire es tu nuevo mejor amigo

Hay una razón por la que Solaire es tan popular: si eres amable con él la primera vez que lo conoces, puedes invocarlo para que te ayude en las batallas de jefes. Esto puede ser un absoluto regalo de Dios cuando realmente estás luchando, ya que puede distraer a los jefes el tiempo suficiente para que te des un golpe mortal.

Alerta de spoiler: te encontrarás con Solaire justo después de matar al Demonio Tauro en Undead Burg, en un pasadizo a la derecha del dragón. Hable con él dos veces y dígale que sí cuando aparezcan ambas indicaciones para desbloquearlo como asistente durante los jefes.

El entorno (y otros jugadores) pueden advertirte sobre lo que está por venir

Necesitas toda la ayuda que puedas obtener durante una primera ejecución de DarkSouls, así que presta mucha atención al medio ambiente, ya que puede enseñarte mucho sobre lo que está por venir. ¿Muchas abolladuras de hollín en el suelo? Manténgase alejado, ya que vienen explosiones. ¿Rasguños en el suelo? Es como una roca, así que pisa con cuidado.

Lo mismo ocurre con las manchas de sangre y las pistas de otros jugadores. Muchas manchas de sangre significan que una tonelada de jugadores han muerto en el área, así que lo más probable es que sea bastante difícil. Esté en guardia aquí. Además, lea todo lo que se escribe en el suelo para encontrar pistas sobre lo que está por venir, pero eche un vistazo a las clasificaciones porque esto le puede decir cuán confiable es esa nota en particular.

Tienes que descansar en las hogueras para volver a ellas cuando (inevitablemente) mueres

Este es un consejo simple pero puede resultar frustrante si no lo sigues. En pocas palabras, encender una hoguera no la convierte en el lugar al que uno regresa cuando muere. No, en realidad tienes que descansar a la una para activarlo como tu lugar de reaparición.

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Hemos tenido que volver a trabajar en muchas áreas porque hemos olvidado esto. No seas como nosotros.

Ser hueco (no-muerto) no es necesariamente malo

Cuando comiences con las Almas Oscuras, serás hueco, que es básicamente el término de las Almas para ser no-muerto. Puedes revertir este estado usando un solo punto de humanidad (que puedes recoger como una gota en varias áreas) y regresar a un estado humano.

Pero, ¿qué significa ser hueco o humano? Bueno, mientras esté hueco no puedes encender hogueras o convocar a Solaire o a un jugador humano para que te ayude. Mientras seas humano, puedes hacer ambas cosas, e invadir otros mundos para construir más humanidad.

En pocas palabras, en realidad recomendamos que pases la mayor parte del juego como un hueco. De esa manera no serás invadido por otro jugador. Pero salva tu humanidad y úsala para encender hogueras en áreas particularmente difíciles. Esto le da doble Estus Flasks (10) cada vez que usted descansa en esa hoguera.

Además, podría valer la pena revertir tu hueco antes de luchar contra un jefe particularmente duro, ya que puedes convocar a Solaire o a otro jugador para que te ayude.

Las estadísticas son en realidad bastante sencillas

Lo entendemos – ver una pared de estadísticas puede ser tan intimidante como el jefe que te acaba de pisotear. Afortunadamente para ti, las estadísticas de Dark Souls no son tan obtusas como crees.

Tampoco son especialmente importantes. Además de cumplir con los requisitos previos para ciertos equipos, es el equipo que usted elija para usar por sí mismo el que a menudo determinará su éxito. Dicho esto, esto es lo que cada estadística hace en realidad:

StatPropósitoTapa blandaTapa duraVitalidadAumenta su salud3050AfinaciónAumenta el número de slots de sintonía-50ResistenciaAumenta la resistencia, la carga del equipo y la resistencia al sangrado-40FuerzaAumenta el ataque con armas y la capacidad de empuñar ciertas armas.2040DestrezaAumenta el ataque con armas y la capacidad de empuñar ciertas armas.2040ResistenciaAumenta su defensa y resistencia al envenenamiento1530InteligenciaAumenta tus hechizos y armas mágicas, y tu habilidad para usar hechizos.4050FeAumenta tus milagros y armas divinas, y tu habilidad para manejar milagros.-50 Dark Souls Remastered Guide 6

Trate de no desperdiciar estadísticas

Aunque las estadísticas no son el aspecto más importante del juego, te recomendamos que aprendas sobre las tapas blandas y duras para que no pierdas ningún punto precioso. Cuando hablamos de las gorras, nos referimos al punto en el que usted ve que disminuye, o que no hay devoluciones, al colocar un punto de estadística.

Vamos a entrar en más detalles en otra guía, pero en pocas palabras, hay un punto en el que la nivelación de una estadística es completamente redundante. Tomemos la fuerza, por ejemplo. Si planeas empuñar armas basadas en la fuerza, vale la pena aumentarlo a 40 y detenerte ahí. Ese es el punto en el que verás muy poca diferencia de un punto de fuerza.

Continuando con esta construcción de la fuerza, probablemente querrá llevar la destreza hasta 20 y luego no colocar más puntos. Esto se debe a que el bono de ataque de la destreza cae ligeramente en la tapa blanda de 20, y tendrás suficiente destreza para empuñar las poderosas armas de fuerza en el juego.

Tenga cuidado a quién ayuda – podría tener consecuencias

En el transcurso de tu aventura, conocerás a un grupo de NPCs que podrían pedirte ayuda a cambio de una recompensa. Muchos de estos NPCs son inofensivos, y les darán una buena recompensa cuando regresen al Santuario Firelink, pero hay unos pocos que pueden ponerle un poco de tristeza en su día.

Si no quieres ir a Google cada vez que conozcas a un nuevo personaje, te recomendamos que confíes en tu criterio. Si un personaje parece sospechoso, déjalo que se pudra. Una buena regla empírica es que los buenos personajes a menudo detallan la recompensa exacta que vas a recibir por ayudarlos, mientras que los sospechosos mantienen las cosas vagas.

No tenga miedo de usar Titanite Shards

Una vez que haya llegado al herrero de Undead Burg, puede comenzar a actualizar su equipo usando Titanite Shards. Puedes encontrarlos por ahí, pero el herrero también te los vende por 800 almas cada vez, así que siéntete libre de actualizar tu material favorito a +5 máximo. En este punto, es posible que desee postergar la actualización hasta que se haya decidido por su equipo favorito.

También puedes comprar Large Titanite Shards, que son necesarios para equipos de más de +5 años, más tarde en el juego, así que no es gran cosa si quieres actualizar algo un poco más en este momento.

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Golpee todos los cofres antes de abrirlos

Los cofres son siempre una presencia bienvenida porque, lo más probable es que contengan algo muy especial en su interior. La única desventaja es que, en poco tiempo, estos cofres pueden representar un poco de peligro.

Algunos de ellos no son realmente pechos en absoluto. Son monstruos horribles que se los tragarán enteros y los matarán directamente o les quitarán una tonelada de su salud. Es por eso que recomendamos golpearlos con tu arma rápidamente primero, ya que de esta manera puedes comprobar si el pecho es un monstruo o un pecho real.

Aprende qué almas puedes (y no puedes) consumir

A medida que exploras Lordran, captarás una gran variedad de almas consumibles. Es muy importante que al principio aprendas cuáles de estos alimentos debes consumir, y cuáles no.

Por ejemplo, nunca debes consumir el alma de un Guardián del Fuego. Estos son muy escasos, y se utilizan para actualizar su Estus Flask. También recomendamos no consumir el alma de un jefe, ya que normalmente desbloquean un arma especial que no se podría conseguir de otra manera.

Una buena regla empírica es que si el alma suena intrascendente (soldado, caballero, héroe sin nombre), entonces puedes consumirla con seguridad. También puede echar un vistazo a la descripción de cualquier pista sobre lo que podría hacer. Las almas de los jefes generalmente te recuerdan que puedes usarla para conseguir un arma específica, y las almas de los Guardianes del Fuego te hacen saber que están ahí para actualizar el Flask Estus.

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