Publicado nuevamente el miércoles 27 de junio de 2018: Traemos esta reseña de los archivos después del anuncio de la alineación de PlayStation Plus de julio. El texto original es el siguiente.
Amarlo o detestarlo, Heavy Rain es un juego importante. La lloviznosa sesión de depresión ciertamente no inventó la idea de un drama interactivo – el desarrollador Quantic Dream en sí mismo tomó una puñalada en el género cinco años antes de su debut en PlayStation 3 con la inconsistente Fahrenheit – pero popularizó muchos de los sistemas que apreciamos hoy en día. ¿Existirían personas como The Walking Dead o Life Is Strange sin el divisivo misterio de asesinato de David Cage? Potencialmente no.
Pero al igual que los rudimentarios lanzamientos poligonales de PSone que arrastraron a la industria de los videojuegos obsesionada por los sprites a la tercera dimensión, esta historia de asesinos en serie obsesionados con el origami ha empezado a parecer empapada bajo la implacable lluvia. No es que la conversión a la última consola de Sony haya sido mal manejada – lejos de eso, el juego todavía se ve muy bien desde el ángulo correcto – pero más que eso, el tiempo ha sido cruel para Ethan Mars et al.
La actuación de voz nunca fue el punto fuerte del juego en 2010, sino en la estela de The Last of Us e incluso de su contemporáneo Beyond: Dos Almas, suena prácticamente antiguo. Tal vez trabajando con un presupuesto de cuerda, el desarrollador parisino contrató principalmente a actores norteamericanos no nativos para que representaran a su elenco predominantemente filadelfense. Pero mientras que algunos personajes hacen los acentos mejor que otros – el corpulento detective privado Scott Shelby me viene a la mente inmediatamente – otros son menos exitosos.
El reparto de apoyo es particularmente malo, con los niños sobre los que gira toda la trama bombeando algún tipo de diálogo que provoca crispación. Es una pena porque la aventura tiene algunas ideas audaces: cuidar a tu hijo por la noche después de la escuela y llevarlo al parque local son secuencias considerables y diferentes a todo lo que hayas experimentado en juegos anteriores. Nunca huye de lo mundano, basando a sus personajes de una manera inesperada y original.
Pero la ejecución es demasiado inconsistente para hacer que estas escenas funcionen. Hace seis años, cuando no había nada parecido, era más fácil perdonar las actuaciones dudosas de la incursión, pero los tiempos han cambiado. Sin embargo, los actores no son los únicos culpables, ya que el guión de David Cage está sobrecargado y plagado de agujeros en la trama. Mientras que los recién llegados pueden estar menos perturbados por los absurdos arenques rojos, sobresalen como un pulgar dolorido una vez que usted sabe lo que se avecina.
Sin embargo, para aquellos que no están completamente familiarizados con esta historia de la paternidad, ofrece una visión voyeurista de la vida de cuatro personalidades defectuosas. Las historias separadas están unidas por una serie de asesinatos, en los que el modus operandi del individuo involucrado se refiere a la muerte de niños ahogados. Sería algo oscuro si el guión fuera más fuerte, pero incluso con los acentos poco fiables y los intercambios incómodos, sigue siendo bastante deprimente.
Esto se debe en parte a que todos los personajes son inusualmente imperfectos. El ya mencionado Scott Shelby tiene sobrepeso y es asmático, mientras que Ethan Mars es agorafóbico y mentalmente inestable; Madison Paige – una periodista vivaracha inspirada en la esposa de Guy Ritchie, Jacqui Ainsley – es un insomne, mientras que el agente del FBI Norman Jayden es un drogadicto. Todas estas aflicciones se sienten un poco forzadas cuando Cage trata de vender el reparto como gente común con problemas comunes, pero proporcionan el marco para un montón de drama.
Por supuesto, el principal espectáculo gira en torno a la búsqueda de Marte de su hijo, que ha sido secuestrado por el mencionado asesino. Un poco como Beyond: Two Souls, el juego no puede decidir si quiere ser un procedimiento policial o un thriller, e incluso se adentra en el territorio de la tortura, el porno y el horror psicológico. Pero a pesar de estas inconsistencias tonales, al menos tiene consecuencias que importan; un error puede hacer que pierdas un personaje permanentemente.
Aunque la experiencia sigue siendo de autoría, la importancia de sus acciones es más importante que en versiones comparables, y no siempre es obvio cuál va a ser el resultado. A veces, el juego incluso espera que prestes atención a detalles que parecen intrascendentes; una investigación policial te pide que recuerdes información de una escena anterior que está explicada pero que probablemente no recordarás. Son momentos como este cuando el título está en su mejor momento.
Y la presentación es impresionante, también. Las icónicas burbujas de pensamiento que se usan en los árboles de diálogo fueron luego tomadas prestadas por series de televisión de gran presupuesto Sherlock , y la acción es frecuentemente enmarcada de una manera familiar para las películas pero no necesariamente juegos. Esto lleva a una cierta torpeza en los controles – esencialmente aceleras a tu personaje usando el disparador R2 como un coche – pero cuando funciona es bastante bueno. La pantalla que se divide en múltiples partes es también una técnica convincente para contar historias.
Sin embargo, hay áreas en las que el juego está empezando a mostrar su antigüedad visualmente. Aunque se ha trabajado mucho para actualizar los gráficos a 1080p, hay un aspecto de bajo nivel de poliéster en los entornos y modelos de caracteres que los arraigan en la generación anterior. Las animaciones también se sienten antinaturales, principalmente debido al hecho de que las actuaciones corporales y faciales fueron tomadas por separado. Simplemente no siempre coincide como debería, y conduce a un valle extraño.
También deberíamos mencionar probablemente el énfasis excesivo en los QTEs, que utilizan los sensores de movimiento para causar un mal efecto. A pesar de que el DualShock 4 contiene giroscopios mucho más precisos, todavía se siente como si estuvieras atrapado con el viejo SIXAXIS cuando te ves obligado a sacudir el mando como un loco para evitar los coches a toda velocidad y…. Er, sécate la espalda con una toalla de baño manchada. Obtenemos lo que el desarrollador buscaba, pero no es tan exacto como tiene que ser, y es muy frustrante cuando hay vidas en juego.
Conclusión
El pronóstico nunca fue exactamente bueno para Heavy Rain en la PS4. Este sigue siendo un juego innovador, y todavía es posible apreciar las áreas en las que innovó, pero el tiempo no ha sido favorable a los resultados húmedos del título y a la lúgubre escritura. Si estás ansioso por volver a la versión que dio vida a la actual avalancha de juegos narrativos, entonces este puerto de nueva generación hace un trabajo admirable de retocar las imágenes. Pero aunque no queremos dejar que esta importante excursión se seque, debe tener cuidado con las inclemencias del tiempo en su interior.
Promedio 5/10
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Copia de revisión proporcionada por Sony Computer Entertainment