Guía: Cazador de monstruos: Mundo – Las 14 armas y cómo usarlas

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Cazador de monstruos: World marca el regreso a PlayStation de la adictiva franquicia de Capcom, después de haber lanzado casi exclusivamente en las plataformas de Nintendo durante una década. Vaya, ha hecho su presencia conocida.

No sólo utiliza todo el rugido de la PS4 (y Pro) para crear el Monster Hunter más impresionante visualmente hasta la fecha, sino que también introduce un mundo abierto por primera vez en la historia. Así es, una vez que abandonas la ciudad, también dejas las pantallas de carga.

Hay nuevas formas de atravesar ese mundo, más opciones de caza a tu disposición y montones de monstruos épicos para matar. Lo que no es nuevo, sin embargo, son las opciones de armas. Los 14 regresan de las Generaciones de Cazadores de Monstruos.

Antes del lanzamiento de la próxima semana, vamos a repasar todos y cada uno de ellos para ayudarte a prepararte para tu aventura. Feliz cacería!

Espada Grande

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La Gran Espada inflige un daño insensato, pero ataca lentamente, y te moverás más despacio mientras está desenfundada, aunque puedes bloquearla y tu velocidad de evasión no se ve afectada. Esta es una gran arma para aquellos que cronometran sus ataques sabiamente, usando tácticas de golpear y correr para infligir un gran daño.

Controles

TriánguloBarra diagonalTriángulo (Hold)Barra de cargaCírculoBarra diagonalTriángulo + CírculoCuchillada ascendenteMientras se carga el triángulo, circuleEnfrentarR2Guardia

Combinaciones

True Charged Slash ComboTriángulo (Hold)Analógico izquierdo + Triángulo (Hold)Analógico izquierdo + Triángulo (Hold) Combo de pulmonesCírculoCírculoCírculo Combo estacionarioCírculoTriángulo + CírculoCírculo

Espada larga

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La Espada Larga actúa como la Gran Espada, pero cambia parte de ese daño por una mayor movilidad. Puedes atacar mientras te mueves, esquivar mientras atacas y aumentar el daño con Spirit Blade. Este es uno para aquellos que nunca quieren detener el ataque, incorporando la evasión en su patrón de ataque.

Controles

TriánguloAtaque estándarCírculoEmpujeTriángulo + CírculoAtaque + EvasiónR2Hoja de espíritusMid-Combo R2 + CírculoCuchillada de prospectivaR2 + TriánguloEmpuje del Espíritu

Combinaciones

Combo básicoTriánguloTriánguloTriánguloTriángulo Spirit BladeR2R2R2R2 Fade Slash ComboTriángulo + CírculoR2R2Triángulo R2

Espada y Escudo

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The Sword & Shield es la quintaesencia de las armas para principiantes en Monster Hunter, aunque no lo confundas con ineficaz. Tiene de todo: gran movilidad, ataques de carga, protección, e incluso la capacidad de usar tu hondero y tus objetos mientras estás dibujando. Usa esto si eres nuevo en Monster Hunter.

Controles

TriánguloAtaque estándarCírculoAtaque EspecialTriángulo + CírculoBarra oblicuaMid-Combo izquierda analógica abajo + Círculo (Hold)Barra de cargaR2 + TriánguloCuchillada ascendenteL2 o R2 + CuadradoArtículos de usoR2GuardiaL2Honda listaL2 + R2Eslinga de Fuego

Combinaciones

Combo básicoTriángulo + CírculoTriánguloTriánguloTriángulo Combo potenteCírculoCírculoCírculoCírculo (Hold) Aturdir ComboAnalógico izquierdo + CírculoCírculoCírculoCírculo (Hold) SlashCombo cargadoTriángulo + CírculoAnalógico izquierdo abajo + Círculo (Hold)TriánguloO Círculo

Cuchillas dobles

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El Dual Blades desencadena ataques muy rápidamente, aunque cada uno causa tanto daño como una picadura de abeja. Sin embargo, cada vez que golpeas tu tierra se carga en tu Demon Gauge, lo que te permite entrar en el modo Demon Mode. Esto proporciona nuevos ataques y mejora el daño, el movimiento y la evasión, pero drena la barra de resistencia mientras está activa. Llena completamente tu Demon Gauge para entrar en el modo Archdemon, que mejora tus acciones y aumenta aún más tu ataque. Esta arma es para aquellos que piensan que la mejor defensa es un buen ataque.

Controles

TriánguloAtaque estándarCírculoHuelga pulmonarTriángulo + CírculoBaile de espadasR2Modo Demonio

Combinaciones

Combo básicoTriánguloTriánguloTriángulo Modo Demonio ComboTriángulo (En Modo Demonio)TriánguloTriánguloTriángulo + Círculo Combo en movimientoCírculoCírculoTriánguloCírculo

Martillo

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El Martillo golpea más fuerte con cada ataque individual de cualquier arma en Monster Hunter: Mundo. Al igual que la Gran Espada, es lenta y disminuye tu movilidad. Tampoco puedes protegerte con esta arma. Sin embargo, lo compensa con su habilidad de Carga, que tiene tres etapas y aumenta tu poder de ataque, capacidad de aturdir y te hace inmune al estremecimiento. Impresionante es la carta de triunfo del Martillo, ya que te permite realizar tus mejores ataques mientras el monstruo es incapaz de tomar represalias. Esto es para aquellos a los que les gusta matar monstruos antes de tener la oportunidad de tomar represalias.

Controles

TriánguloAtaque estándarCírculoBig Bang IR2 (Mantener)CargaDurante la carga, Liberación R2Ataque con cargaMientras está cargando, circuleCarga de energía

Combinaciones

Combo básicoTriánguloTriánguloTriángulo Carga Combo 1Mientras está cargando, libere R2 (carga de nivel 1)TriánguloTriángulo Carga Combo 2Mientras carga, libere R2 (Tier 2Charge)TriánguloTriángulo Carga Combo 3R2 (Cargo por retención hasta el nivel 3)Analógico izquierdo + Release R2Triángulo (en el primer giro)Triángulo (en el segundo o tercer giro)Triángulo (en el cuarto o quinto giro)

Bocina de caza

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El Hunting Horn es un arma increíblemente única que se usa mejor en fiestas. En lugar de atacar, interpretarás melodías para aplicarte a ti mismo y a tus aliados cercanos. Convierte a Monster Hunter en un juego de acción rítmica, y es lo más parecido a tener una clase de curandero, así que elige si es así como te gusta rodar.

Controles

TriánguloNota 1CírculoNota 2Triángulo + CírculoNota 3R2Interpretar Melodía

Combinaciones

Combo estacionarioCírculoTriánguloCírculoIzquierda Analógica Derecha O Izquierda + X Combo vulnerableCírculoAnalógico izquierdo Arriba + Triángulo + CírculoTriángulo + CírculoIzquierda Analógica Arriba + Triángulo Combo de automejoraIzquierda Analógica Arriba + TriánguloTriánguloR2R2

Melodías

AtacarTriánguloCírculoCírculoR2R2 (Versión Extendida) Aumento de la saludCírculoTriángulo + CírculoTriánguloR2R2 (Versión Extendida) Presión del viento negativaTriángulo + CírculoTriángulo + CírculoCírculoR2R2 (Versión Extendida) Defensa arribaTriánguloTriángulo + CírculoTriángulo + CírculoR2R2 (Versión Extendida) Prevención de ataques desviadosTriánguloTriánguloR2R2 (Versión Extendida)

Lanza

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El Lance es el arma más defensiva en Monster Hunter: Mundo, proporcionando un escudo y un alcance sólido, manteniéndote a una distancia segura de tu oponente. Puede utilizar el contragolpe para bloquear inmediatamente un ataque y contrarrestar o cambiar directamente a PowerGuard, lo que reduce enormemente el tiempo de aturdimiento cuando es atacado. Sin embargo, esto drena tu resistencia, por lo que el momento es clave, pero es perfecto para bloquear los ataques de un enemigo poderoso. Usa la lanza si quieres ir a la defensa completa y contraatacar.

Controles

TriánguloEmpuje medioCírculoAlto empujeTriángulo + CírculoBarrido amplioR2 + CírculoContra-EmpujeR2 + Analógico izquierdo + TriánguloGuardia DashR2 + Triángulo + CírculoAtaque DashR2GuardiaR2 + XPower Guard

Combinaciones

Combo básicoTriánguloTriánguloTriánguloIzquierda Analógica (Izquierda o Derecha) + X Combo de protecciónR2 + Analógico izquierdo + TriánguloCírculoTriángulo o círculo Combo sin finR2 + CírculoTriángulo o círculoR2 + CírculoTriángulo o círculo

Gunlance

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El Gunlance es una de las armas más interesantes disponibles en Monster Hunter: Mundo. Actúa de forma similar a la Lanza, pero ofrece opciones menos defensivas a favor de un mayor alcance y potencia de fuego. También nos referimos a la potencia de fuego, ya que Gunlance puede disparar proyectiles como un enorme revólver. Puedes disparar proyectiles individualmente, a larga distancia, y todo a la vez en un amplio ataque de tipo escopeta. ¿Quieres un poco de todo? El Gunlance es para ti.

Controles

TriánguloAtaque hacia adelanteCírculoDescascaradoTriángulo + CírculoAtaque FuerteR2 + TriánguloAtaque ascendenteR2 + CírculoRecargaR2 + Triángulo + CírculoEl fuego de WyvernR2Guardia

Combinaciones

Combo básicoAnalógico izquierdo +TriánguloTriánguloTriánguloCírculo Combinación Burst FireTriángulo + CírculoTriánguloCírculo Combo fuerteTriángulo + CírculoTriánguloTriánguloTriángulo o círculo

Switch Axe

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El Switch Axe es el mejor ejemplo de riesgo contra recompensa en Monster Hunter: Mundo. Es un arma increíblemente poderosa, capaz de cambiar sin problemas entre un eje y una espada y repartir sólo una cantidad insensata de daño. No sólo eso, sino que el daño aumenta cuanto más tiempo mantengas un combo, gracias a la capacidad de la espada para generar calor. Sin embargo, hay que tener cuidado, ya que los ataques quemarán tu resistencia si los dejas. Es posible que tenga que usar un Whetstone un poco más a menudo también, gracias a la gran cantidad de ataques. Esto es para aquellos que aman construir combos locos.

Controles (Axe)

TriánguloAtaque estándarCírculo (repetidamente)Columpio salvajeTriángulo + CírculoCuchillada ascendenteAnalógico izquierdo + CírculoAtaque AvanzadoR2Morph To Sword

Controles (Espada)

TriánguloAtaque estándarCírculoAtaque FuerteTriángulo + CírculoDescarga del elementoR2Morph To Axe

Combinaciones (Axe)

Combo básicoAnalógico izquierdo + TriánguloTriánguloTriánguloTriángulo Modo Espada ComboCírculo(Repetidamente)R2

Combos(Espada)

Element Discharge ComboTriánguloTriánguloTriánguloCírculoCírculoTriángulo + Círculo(Triángulo repetidamente)

Cargar la cuchilla

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