Por qué la teoría de los ninja abandona PlayStation

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Si hubo algo en la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2018 que más les gustó a los fans de PlayStation, fue el anuncio de que Ninja Theory-el desarrollador favorito de Heavenly Sword, Enslaved e Hellblade- había pasado a formar parte de Microsoft Studios. A pesar de más de una década de juegos en el hardware de Sony, esto sin duda significa que el estudio ya no lanzará juegos en las consolas PlayStation.

Tras el anuncio, muchos expresaron su decepción, calificando al promotor de «traidor» que ha abandonado su propia independencia. Después de todo, el estudio ha sido franco sobre su afición por la independencia en el pasado, a pesar de los obstáculos financieros que esto implica.

Sin embargo, a pesar de nuestra decepción por haber perdido un estudio querido, quizás deberíamos dar un paso atrás. Siempre hay dos lados en cada historia, y la Teoría Ninja está dispuesta a expresar las razones que hay detrás de su decisión.

En el vídeo anterior, el desarrollador explica por qué decidió venderse a Microsoft. Aquellos que lo sepan recordarán en 2013 el rumor de que el desarrollador estaba abandonando los juegos de consola en favor del floreciente mercado de los móviles. Esos rumores resultaron ser falsos cuando el estudio desarrolló uno de nuestros juegos favoritos de 2017, Hellblade. Pero tal vez ese rumor tuvo alguna chispa, después de todo, como cofundador y jefe «Ninja» del estudio, Tameem Antoniades, explica que el estudio casi desapareció por completo hace cuatro años.

Vale la pena recordar el número de estudios que han cerrado en los últimos años, una cifra de cientos que incluye a Pandemic y Team Bondi por nombrar sólo dos, y aunque los juegos de Ninja Theory han sido consistentemente buenos a lo largo de los años, nunca han encendido los gráficos de ventas.

Es quizás comprensible, entonces, que cuando Microsoft llega con un talonario de cheques abierto prometiendo independencia creativa y acceso a un equipo de marketing y presupuesto significativos, el estudio escuche.

Los críticos pueden argumentar que el historial de Microsoft está en contra; después de todo, todos vimos lo que le pasó al que fuera el gran estudio británico Rare. Pero en el actual clima de juego, en el que incluso estudios tan potentes como Visceral -que trabajan con la licencia de Star Wars y están dirigidos por la ex directora de Uncharted Amy Hennig, por el amor de Dios- están siendo cerrados, la seguridad financiera y creativa es de suma importancia.

Así que, mira el video y recuerda los buenos momentos. Agradece al estudio por todo su gran trabajo y recuerda que, en un contexto más amplio, incluso si no volvemos a recibir sus juegos en PlayStation, todos estaremos mejor si las empresas se quedan. Como fans de PlayStation, es un trago amargo, pero le deseamos lo mejor a la compañía.

[via youtube.com]

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