Puede que algunos se hayan reído del primer anuncio de Sony sobre la Cuenta Atrás para el E3, pero aquí en Maxi Game Towers estamos muy entusiasmados con el efecto Tetris. La afición de Tetsuya Mizuguchi por deleitar a los jugadores con el esplendor audiovisual junto con la fórmula intemporal de Tetris parece una coincidencia hecha en el cielo, y un nuevo post de PlayStation Blog destaca una de las formas en que este nuevo juego está mezclando las cosas.
Una nueva capacidad deZona le permite pausar los bloques a medida que aparecen en la parte superior de la cuadrícula, lo que le permite colocarlos con más cuidado. Cuando está en la zona, las líneas que se han borrado se acumulan en la parte inferior, y cuando el medidor se agota, se reanuda la reproducción normal y las líneas de la zona desaparecen. Esto significa que eres capaz de salir de una situación difícil, pero también introduce una nueva capa de estrategia que los jugadores experimentados pueden usar para ampliar el juego y acumular puntos locos.
Visita el Blog de PlayStation para ver algunos clips del nuevo mecánico en acción, así como una descripción más detallada de su funcionamiento. Desde donde estamos sentados, suena como una gran adición. ¿Qué opinas de la nueva mecánica de juego de Tetris Effect? ¿Quieres ver una nueva versión del clásico o prefieres que el núcleo del juego se mantenga intacto? Entre en la Zona en los comentarios de abajo.
[via blog.eu.eu.playstation.com]
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