La rara pero masiva caída de la velocidad de cuadro de Assassin Creed Odyssey sigue sin corregirse después del parche 1.0.3

0

Aco 5

Hemos pasado más de 75 horas con Assassins Creed Odyssey, y en todo ese tiempo, nos hemos topado dos veces con un bicho particularmente desagradable. Bueno, lo llamamos insecto, pero no estamos seguros de qué es. Todo lo que sabemos es que durante dos combates especialmente grandes en dos campos enemigos especialmente grandes, los enemigos empezaron a recortarse por el suelo y la velocidad de fotogramas del juego se desplomó hasta el punto de que el título era totalmente inutilizable y tuvimos que recargar nuestra salvada. Extraño, por no decir otra cosa.

Resulta que no estamos solos, y algunos jugadores aparentemente lo han hecho con mucha más regularidad. Esperábamos que el parche 1.0.3, que se lanzó ayer en PlayStation 4, hubiera solucionado el problema, pero según varios informes, lamentablemente no es así. Algunos jugadores dicen que todavía se encuentran con el problema de vez en cuando cuando cuando las cosas se ponen particularmente ocupadas.

Por lo que sabemos, no ha habido una respuesta directa de Ubisoft en relación con el problema de la velocidad de fotogramas. Estamos seguros de que el desarrollador lo sabe, pero esperamos que se arregle lo antes posible.

¿Te has topado con este problema? Por favor, evite eliminar la velocidad de fotogramas en la sección de comentarios que aparece a continuación.

Juegos Relacionados

    Assassins Creed Odyssey (PS4)

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here