Bandai Namco necesitaba mucha convicción para dar luz verde a SoulCalibur VI

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Soulcalibur Vi Could Be Last

SoulCalibur como una serie ha estado luchando durante mucho tiempo. SoulCalibur II en la PlayStation 2 puso el listón muy alto, y la propiedad nunca fue capaz de recuperar esa magia. SoulCalibur III, IV y V eran juegos decentes por derecho propio, pero o bien se veían obstaculizados por problemas muy específicos o simplemente nunca llegaron a ser tan populares como el ahora legendario SoulCalibur II lo fue en su día.

No es ninguna sorpresa escuchar que Bandai Namco no estaba muy interesado en otro título de SoulCalibur. Según el productor de SoulCalibur VI, Motohiro Okubo, que habló con DualShockers, el editor se esforzó mucho para que el proyecto se llevara a cabo.

«Lo primero es que la propia propiedad intelectual del SoulCaliburfranchise tenía pocas expectativas de la empresa. En realidad se enfrentaba a una crisis de tal vez desaparecer. Me llevó tiempo convencer a la empresa», afirma Okubo.

Desafortunadamente para la serie, esto también significa que si SoulCalibur VI no funciona bien, puede que nunca vuelva. Cuando se le pregunta si este es el caso, Okubo da una respuesta contundente: «Sí, así es.» Sin embargo, Okubo quiere dejar claro que no está dando un ultimátum a los aficionados. «No queremos chantajear a los usuarios diciendo que podría ser el último, pero tal como está, sí.»

Va a ser interesante ver el éxito de SoulCalibur VI. Con el éxito de Bandai Namco con Tekken 7 y Dragon BallFighterZ, es seguro decir que el editor sabe lo que está haciendo. Además, las primeras impresiones sobre el juego por parte de los que lo han jugado en varios eventos han sido positivas: esperemos que Okubo y el equipo puedan lograrlo con la versión terminada en octubre.

[via dualshockers.com, siliconera.com]

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