Media Molecule muestra cómo se crea un nivel de campaña en los sueños

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Dreams tiene una corta campaña para un jugador que está diseñada para mostrar lo que es posible, y en este nuevo video de juego de Game Informer, el cofundador Mark Healy muestra un recorrido por el escenario (lo cual es genial, lo hicimos hace un par de semanas) y luego cambia al modo de edición para probar que todo se hizo en el juego.

La cantidad de características y funciones son simplemente asombrosas; en un momento dado, Healy añade un filtro de 8 bits, y todo simplemente…. Funciona – sin ninguna carga. Os dejaremos ver el vídeo por vosotros mismos pero… Crikey ! Esto es una locura.

[via youtube.com]

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