Guía: El mejor personaje para Geralt en The Witcher 3 en PS4

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The Witcher 3 Wild Hunt PS4 PlayStation 4 Character Build Guide

La brillantez del sistema de progresión de personajes de The Witcher 3: Wild Hunt reside en sus complejidades. Hay innumerables maneras de forjar a Geralt, ya sea que te guste correr a la batalla agitando tus espadas como un loco, hacer un uso cuidadoso de tus signos mágicos, o prefieras prepararte para todas y cada una de las luchas utilizando tu conocimiento alquímico.

The Witcher 3: Guías PS4 de caza silvestre

  • Guía: Consejos y sugerencias para principiantes en The Witcher 3 en PS4
  • Guía: ¿Qué habilidades debe elegir en The Witcher 3 en PS4?
  • Guía: Dónde encontrar todos los lugares de poder en The Witcher 3 en PS4
  • Guía: Consejos para sobrevivir al combate sancionador de The Witcher 3 en PS4
  • Guía: El mejor personaje para Geralt en The Witcher 3 en PS4
  • Guía: Cómo vencer a cada tipo de enemigo en The Witcher 3 en PS4

Nota : Con la liberación de Blood and Wine, la segunda expansión de The Witcher 3, escribimos otra guía de construcción de personajes que se centra en el sistema de mutación. Lo puedes encontrar por haciendo clic aquí .

Es seguro decir que hemos pasado mucho tiempo con la aventura del mundo abierto – quizás demasiado tiempo – pero nuestra comprensión del sistema de habilidades del título nos ha permitido escribir esta guía de construcción de personajes. De ninguna manera se supone que esta guía es la última palabra sobre la construcción efectiva de Geralt, pero esperamos que al menos te dé algunas ideas sobre cómo quieres jugar, y en qué habilidades deberías invertir posteriormente. Antes de empezar, sin embargo, ten en cuenta que debes tener al menos el nivel 30 para poder aprovechar al máximo estas versiones, ya que es entonces cuando estarán disponibles los 12 slots de tus habilidades.

En esta página:

  1. The Witcher 3: Guías de caza silvestre PS4
  2. The Witcher 3: Wild Hunt Mejor Personaje Construye
    • Combate puro
    • Signos puros
    • Alquimia pura
    • Todoterreno
    • Guerrero ofensivo
    • Guerrero defensivo
    • Guerrero Alquímico
    • Palabra clave
    • Becario
    • Rogue

The Best Character Builds for Geralt of Rivia in The Witcher 3 on PS4

The Witcher 3: Wild Hunt Mejor Personaje Construye

Combate puro

Centrándose exclusivamente en las habilidades de combate, esta construcción se trata de ser lo más eficaz posible en golpear a los monstruos y a las personas con trozos de metal. Ataques rápidos, ataques fuertes, técnicas defensivas y puntos de adrenalina se combinan para crear un luchador que confía en sus armas y reflejos más que en la magia y la alquimia. Pure Combat carece de versatilidad, pero está altamente especializado.

Categorías de habilidades utilizadas : Combat

Habilidades :

  • Memoria muscular (Combate)
    Una elección obvia ya que vas a querer hacer el mayor daño posible con tus ataques estándar.
  • Entrenamiento de fuerza (Combate)
    Otra opción obvia, puramente por el bono de daño a tus fuertes ataques.
  • Flecha de desviación (Combate) OR Resolver (Combate)
    Ambas habilidades pueden ser útiles para la construcción de Combate Puro. Arrow Deflection puede ser útil contra atacantes a distancia, pero Resolve puede ayudarte a salvar tus puntos de adrenalina.
  • Golpes precisos (Combate)
    Para que sus ataques rápidos sean lo más mortales posible, una mayor probabilidad de golpes críticos y más daños por golpes críticos puede ser de gran ayuda.
  • Golpes de aplastamiento (Combate)
    Una vez más, las posibilidades de conseguir un golpe crítico son mayores para hacer que tu esgrima sea lo más dañina posible.
  • Flota de patas (Combate)
    Ya que la construcción de Pure Combat no va a depender demasiado de las pociones, el bono de resistencia al daño de Fleet Footed es una buena forma de ayudar a conservar tu salud.
  • Desmoronamiento (Combate)
    Esta habilidad puede ser muy importante para la construcción de Combate Puro. Gastar puntos de adrenalina para revivirte cuando te matan podría ser útil si no estás confiando en las pociones para curarte.
  • Remolino (Combate)
    Ya que no dependerás demasiado de las señales para controlar a la multitud, el Remolino es una útil técnica de Combate Puro.
  • Rend (Combate)
    Una poderosa adición a su arsenal que no debería pasarse por alto.
  • Razor Focus (Combat)
    Una habilidad brillante para acumular puntos de adrenalina, que cuentan tanto para Whirl como para Rend. Imprescindible para esta construcción, ya que dependes de tus espadas.
  • Golpes paralizantes (Combate)
    El daño sangrante es una gran manera de añadir más patada a tus ya potentes ataques rápidos.
  • Armadura de Sunder (Combate)
    Paralizar a tus enemigos mientras luchas es perfecto para esta construcción especializada. Como siempre, cuanto más daño puedas hacer con tus espadas, mejor.

Signos puros

Centrándose únicamente en los signos y sus habilidades relacionadas, esta construcción se trata de hacer que tus signos sean lo más efectivos posible, aprovechando al máximo las debilidades del enemigo en el proceso. Tendrás que seguir confiando en los ataques con espada, ya que los carteles se construyen principalmente para complementar el juego de espada de Geralt, pero dominar todo tu arsenal de carteles puede hacerte sorprendentemente versátil contra toda una serie de enemigos.

Categorías de habilidades utilizadas : Señales

Habilidades :

  • Aardo de largo alcance (Señales)
    Aard es todo sobre el control de multitudes, y por eso su alcance es importante, especialmente en esta construcción, donde usted querrá tener tanto espacio para respirar como pueda.
  • Exploding Shield (Señales) OR Melt Armour (Señales)
    Explotar el escudo es útil cuando estás siendo empujado por enemigos más pequeños – otra habilidad que es buena para tener cuando necesitas un respiro. Sin embargo, Melt Armour puede ser útil cuando necesites hacer un poco más de daño a tus enemigos. Si tienes una mentalidad más defensiva, ve por la primera, mientras que la segunda te resultará útil si eres más ofensivo.
  • Engaño (Señales) OR Glifos Sostenidos (Señales)
    La ilusión puede resultar útil tanto si estás acabando con un enemigo final como si quieres sacar a un enemigo del juego durante un tiempo. También abre algunas opciones de diálogo bastante interesantes. Por otro lado, Glyphs Sostenidos es una actualización decente si te encuentras usando mucho el signo yrden, y sólo requiere dos puntos de habilidad para alcanzar el máximo.
  • Barrido de Aard (Señales)
    Perfecto para el control de multitudes si estás rodeado por todos lados.
  • Flujo de fuego (Señales)
    Convierte el encendido en uno de los signos más dañinos. Una necesidad para esta construcción cuando se trata de infligir daños crudos.
  • Trampa mágica (Señales)
    Muy útil en múltiples situaciones, gracias a sus múltiples efectos. Si lo usas bien, puedes controlar peleas enteras.
  • Escudo Activo (Señales)
    Demasiado útil para dejarla pasar. La burbuja de Active Shield protege desde todas las direcciones y restaura la salud al hacerlo. Perfecto para la curación, ya que no aumentará la eficacia de la poción.
  • Títere (Señales)
    Increíblemente útil cuando se lucha contra grupos. Puppet no sólo puede darte espacio para respirar, sino que también puede ayudarte a nivelar el campo de juego.
  • Intensidad de Igni (Señales)
    La construcción de Pure Signs se basa en el igni como un ataque principal que causa daño, por lo que es necesario aumentar aún más su daño.
  • Intensidad de Quen (Signos)
    En pocas palabras, aumentar la eficacia de su escudo siempre va a valer la pena.
  • Onda de choque (Señales)
    Si añades daño al aard, tendrás más razones para usarlo, sobre todo cuando un grupo de enemigos ya están mal de salud.
  • Pirómano (Señales) O Glifos sobrecargados (Señales) Aumentando tus posibilidades de quemar a tus enemigos, el pirómano puede ser útil cuando buscas causar daño duradero. De manera similar, los glifos sobrealimentados también son efectivos para eliminar la salud. Depende de qué signo tiende a usar más entre igni e yrden.

Skill Tree Development Tips The Witcher 3 PS4 PlayStation 4

Alquimia pura

Posiblemente la construcción más exigente, Pure Alchemy se centra puramente en las habilidades de alquimia, y se trata de hacer sus pociones, aceites, bombas y decocciones tan potentes como sea posible. Esta construcción requiere paciencia y mucho forrajeo de ingredientes. Naturalmente, todavía tendrás que hacer uso de la esgrima y de tus signos, pero tu alquimia reforzará todas tus habilidades y te permitirá explotar todas las debilidades enemigas que puedas.

Categorías de habilidades utilizadas : Alquimia

Habilidades :

  • Hojas envenenadas (Alquimia)
    Más daño de sus aceites no puede hacer daño, especialmente cuando no se está enfocando en las habilidades de combate
  • Frenesí (Alquimia)
    Reducir el tiempo puede ser un salvavidas contra enemigos más duros, y con una construcción basada en habilidades de alquimia, es probable que su nivel de toxicidad esté por encima de cero más a menudo que nunca.
  • Refresco (Alquimia)
    La restauración instantánea de la salud es una necesidad con cuántas pociones vas a beber. El principal medio de sanación de la Alquimia Pura.
  • Recubrimiento protector (Alquimia)
    La resistencia al daño contra los enemigos siempre será útil, siempre y cuando estés preparado para la lucha.
  • Aguantar el dolor (Alquimia)
    La salud adicional te ayudará a sobrevivir mientras sigues tomando pociones. Esta habilidad puede hacer que la construcción de la Alquimia Pura parezca algo delicada cuando se usa junto con el Refresco.
  • Recuperación retardada (Alquimia)
    Perfecto para batallas en las que harás el máximo uso de tus pociones. El hecho de que sus efectos duren tanto tiempo como usted pueda mantener su nivel de toxicidad puede ser una bendición.
  • Fijador (Alquimia)
    Más cargas de aceite siempre serán útiles, especialmente contra grupos de enemigos específicos.
  • Eficiencia (Alquimia)
    Llevar más bombas no hace daño, ya que están limitadas a sólo dos usos.
  • Sinergia (Alquimia)
    Con esta construcción, todas tus 12 habilidades equipadas van a estar basadas en la alquimia, así que con un mutágeno verde en cada ranura, podrías potencialmente reforzar tu vitalidad con una cantidad asombrosa de esta habilidad.
  • Efectos secundarios (Alquimia)
    Una habilidad arriesgada, pero que probablemente valga la pena por esta construcción, donde vas a tomar un montón de pociones. Los efectos adicionales pueden, con suerte, cambiar la marea de una batalla.
  • Instinto del cazador (Alquimia)
    Con esta construcción, no utilizarás tus puntos de adrenalina para mucho más, por lo que una mayor probabilidad de golpes críticos puede ser realmente útil cuando necesites el daño extra.
  • Matanza (Alquimia) OR Adaptación (Alquimia)
    Killing Spree es una opción decente para los jugadores más ofensivos, mientras que la Adaptación es más versátil. El primero es muy bueno contra grupos de enemigos, mientras que el segundo puede realmente ayudar a hacer que tus decocciones sean más efectivas en general.

Todoterreno

Haciendo uso de las tres categorías principales de habilidades, la All-Rounder es una construcción que se basa en la versatilidad, lo que le permite hacer frente a cualquier situación. La desventaja es que no estarás completamente versado en ninguna habilidad específica, pero deberías tener una buena oportunidad de encontrar la victoria contra cualquier tipo de oponente con la táctica correcta.

Categorías de habilidades usadas : Combate, Signos, Alquimia, General

Habilidades :

  • Memoria muscular (Combate)
    Un comienzo simple a esta construcción, la mejora de sus ataques rápidos es siempre bienvenida.
  • Entrenamiento de fuerza (Combate)
    No hay nada malo en fortalecer tus fuertes ataques tampoco.
  • Armadura de fusión (Señales)
    Una forma decente de añadir daño a tus ataques estándar, dado que esta construcción no se especializa en ninguna categoría de habilidad en particular.
  • Far Reaching Aard (Señales) OR Delusión (Señales)
    Ambas habilidades son esencialmente sobre el control de multitudes, con Delusion con el bono de la opción de conversación. Elegir entre los dos se reduce en gran medida a las preferencias personales.
  • Tolerancia elevada (Alquimia)
    El All-Rounder puede tener que recurrir al uso de pociones cuando las cosas se ponen difíciles, por lo que tener un umbral de sobredosis más alto podría ser útil.
  • Frenesí (Alquimia)
    Esta habilidad, unida a la Tolerancia Intensa, puede ayudarte a sobrevivir cuando las cosas se ponen difíciles.
  • Flota de patas (Combate)
    Reducir el daño que recibes mientras esquivas es seguro que te vendrá bien para una construcción que necesita adaptarse a situaciones cambiantes.
  • Desmoronamiento (Combate)
    Una segunda oportunidad en la vida puede ser justo lo que usted necesita como garantía en batallas más duras.
  • Flujo de fuego (Señales)
    Un buen ataque de daño alternativo para cuando tus espadas no lo están cortando del todo.
  • Escudo Activo (Señales)
    Una gran manera de recuperar la salud perdida, y perfecto para encontrar el equilibrio entre la ofensiva y la defensa cuando se juega en el All-Rounder.
  • Refresco (Alquimia) OR Sol y estrellas (General)
    Ambas habilidades tienen como objetivo mantener su salud a un nivel razonable. El refresco es obviamente la mejor opción en la batalla, mientras que el Sol y las Estrellas pueden ser útiles cuando se necesita conservar alimentos o pociones.
  • Gestión de la rabia (General)
    Una gran habilidad que te vendrá muy bien, sobre todo porque esta construcción no utiliza puntos de adrenalina para nada más que para Undying.

The Witcher III Wild Hunt Character Build Hints Walkthrough

Guerrero ofensivo

Centrado principalmente en la categoría de habilidades de combate, la construcción del Guerrero Ofensivo se trata de apoyar tu esgrima con signos dañinos y alquimia basada en el pulido. Esta construcción es para jugadores que desean empujar la ofensiva, idealmente matando a sus enemigos antes de que haya mucha necesidad de defensa.

Categorías de habilidades utilizadas : Combate, Signos, Alquimia, General

Habilidades :

  • Memoria muscular (Combate)
    Como siempre, el lugar perfecto para empezar.
  • Entrenamiento de fuerza (Combate)
    Más daño siempre es bueno cuando se trata de esta construcción.
  • Aardo de largo alcance (Señales)
    Más alcance en aard significa que puedes atrapar a más enemigos con la guardia baja, dándoles el piso para un finalista mortal con un solo golpe.
  • Armadura de fusión (Señales)
    Desgarrar la armadura de tu enemigo es una buena estrategia para una construcción con mentalidad ofensiva.
  • Hojas envenenadas (Alquimia)
    Aún más daño para sus espadas, si tiene los aceites adecuados para el trabajo.
  • Golpes precisos (Combate)
    Una construcción ofensiva no va a huir de los golpes críticos con el fin de hacer el máximo daño.
  • Golpes de aplastamiento (Combate)
    Una vez más, cuantos más golpes críticos, mejor.
  • Barrido de Aard (Señales)
    Más control de multitudes, y potencialmente más derribos. Perfecto para abrir a los enemigos a tus golpes poderosos.
  • Flujo de fuego (Señales)
    Simplemente una de las señales más dañinas. Para el Guerrero Ofensivo, es sólo otra forma de atravesar a tu oponente.
  • Rend (Combate)
    Rend, uno de los principales repartidores de daños, te ayudará a aplastar aún más a tus enemigos.
  • Razor Focus (Combat)
    Cuantos más puntos de adrenalina tengas, más podrás hacer uso de habilidades como Rend.
  • Gestión de la rabia (General) OR Foco (General)
    Rage Management es ideal para cuando te gusta usar tus signos dañinos tanto como sea posible, pero Focus refuerza aún más el daño de tus ataques. Cualquiera de los dos es una buena inversión para esta construcción.

Guerrero defensivo

Centrado principalmente en la categoría de habilidades de combate, el objetivo de la construcción del Guerrero Defensivo es apoyar tu esgrima con carteles orientados a la defensa y alquimia basada en el pulido. Esta construcción se basa en gran medida en la capacidad de supervivencia: defenderse eficazmente de los ataques de tu oponente mientras esperas la oportunidad perfecta para contraatacar.

Categorías de habilidades utilizadas : Combate, Signos, Alquimia, General

Habilidades :

  • Entrenamiento de fuerza (Combate)
    Los ataques fuertes son el principal método de daño de esta construcción. Estás lanzando ataques poderosos cada vez que tienes la oportunidad.
  • Desviación de flecha (Combate)
    Bajando por la ruta defensiva, desviar proyectiles puede ser muy útil cuando sobrevives contra grupos humanoides.
  • Aardos de largo alcance (Señales) OR Engaño (Señales)
    Ambas habilidades te permiten controlar mejor las batallas. Las preferencias personales determinarán cuál es la que mejor se adapta a su estilo de juego.
  • Escudo explosivo (Señales)
    Quen obviamente va a ser útil para una construcción que se basa en la supervivencia. Explotar el escudo te da tiempo para contraatacar si el enemigo consigue romper tu defensa.
  • Tolerancia elevada (Alquimia)
    Tragar pociones como la golondrina ayuda a mantener la vitalidad, aumentando aún más su capacidad de supervivencia. Cuanto más puedas beber sin desmayarte, mejor.
  • Frenesí (Alquimia)
    Ser capaz de reaccionar adecuadamente a los ataques de tu oponente cortesía de cámara lenta es una buena opción para una construcción defensiva.
  • Flota de patas (Combate)
    Reducir el daño mientras se evade es una opción obvia para el Guerrero Defensivo.
  • Desmoronamiento (Combate)
    Otra opción obvia. Si el enemigo se las arregla para romper tus defensas y derribarte, volverás a levantarte.
  • Escudo Activo (Señales)
    Imprescindible para esta construcción. Tener protección desde todos los ángulos siempre será útil, y el restablecimiento de la salud es sólo la guinda del pastel, lo que hace que sea aún más difícil de matar.
  • Trampa mágica (Señales) OR Marioneta (Señales)
    Magic Trap sirve para ralentizar a tus enemigos, mientras que Puppet puede cambiar la situación cuando luchas contra grupos.
  • Refresco (Alquimia)
    Sanar tu vitalidad cada vez que tomas un trago de una poción es una sólida adición a esta construcción.
  • Instinto de supervivencia (General) OR Técnicas de la Escuela de Osos (General)
    Survival Instinct proporciona un impulso de vitalidad directa – una elección obvia, se podría pensar, pero Bear School Techniques es perfecto para esta construcción si tienes un juego completo de armaduras pesadas.

The Witcher 3 Wild Hunt Character Build PS4 Combat Signs Alchemy

Guerrero Alquímico

El Guerrero Alquimista, que se divide entre habilidades de combate y habilidades de alquimia, es una construcción que consiste en apoyar tu juego de espadas con un montón de conocimientos alquímicos. Pociones, aceites, bombas y decocciones te darán una ventaja con la preparación correcta, y luego utilizarás tu destreza de combate para terminar el trabajo.

Categorías de habilidades utilizadas : Combate, Alquimia

Habilidades :

  • Memoria muscular (Combate)
    Un ajuste sólido, por supuesto.
  • Entrenamiento de fuerza (Combate)
    Más daño de espada en bruto nunca es algo malo para esta construcción.
  • Hojas envenenadas (Alquimia)
    Aumenta aún más el daño de tu espada cuando se utilizan los aceites adecuados.
  • Tolerancia elevada (Alquimia) OR Frenesí (Alquimia)
    Heightened Tolerance es una elección segura si eres de los que usan muchas pociones, mientras que Frenzy se basa obviamente en la supervivencia durante el combate.
  • Golpes precisos (Combate) OR Golpes de aplastamiento (Combate) OR Flota con patas (Combate) OR Desgaste (Combate)
    >>.Ninguna de estas habilidades son particularmente útiles para el Guerrero Alquímico en su conjunto. Si prefieres un enfoque más ofensivo, elige Golpes Precisos o Golpes Aplastantes, mientras que Fleet Footed y Undying están orientados hacia una mentalidad más defensiva. O bien, puede mezclar y combinar.
  • Golpes precisos (Combate) OR Golpes de aplastamiento (Combate) OR Flota con patas (Combate) OR Desgaste (Combate)
    >>.Lo mismo que arriba. Ninguna de estas habilidades son particularmente útiles para el Guerrero Alquímico en su conjunto. Si prefieres un enfoque más ofensivo, elige Golpes Precisos o Golpes Aplastantes, mientras que Fleet Footed y Undying están orientados hacia una mentalidad más defensiva. O bien, puede mezclar y combinar.
  • Recubrimiento protector (Alquimia)
    Haciendo un mejor uso de sus aceites, Protective Coating funciona bien con Poisoned Blades.
  • Refresco (Alquimia) OR Resistencia al dolor (Alquimia)
    Ambas habilidades cuentan con su ingesta de poción, por lo que la elección se reduce en gran medida a si desea restaurar su salud, o confiar en su vitalidad máxima extra.
  • Remolino (Combate)
    Un movimiento versátil para tener en tu arsenal.
  • Rend (Combate)
    Otra técnica fiable, que es una sólida adición a esta construcción, ya que no usarás demasiados puntos de adrenalina.
  • Fijador (Alquimia)
    Además de mejorar la eficacia de sus aceites, Fixative otorga una buena bonificación a su longevidad.
  • Eficiencia (Alquimia) OR Metabolismo rápido (Alquimia)
    Esta elección depende en gran medida de la cantidad de pociones que uses. Si estás bebiendo muchos de ellos, el metabolismo rápido puede ayudarte a mantenerte seguro, mientras que la eficiencia puede hacer que las bombas sean más fiables y versátiles.

Palabra clave

Dividiendo el enfoque entre las habilidades de combate y los signos, el Spellsword es una construcción versátil que consiste en combinar los poderes de la espada y el hechizo. Las señales se usan para aprovechar las debilidades de tu enemigo, mientras que tu destreza en el combate te permitirá matarlo.

Categorías de habilidades utilizadas : Combate, Señales, General

Habilidades :

  • Memoria muscular (Combate)
    Ya sabes por qué está esto aquí.
  • Entrenamiento de fuerza (Combate)
    Y éste.
  • Armadura de fusión (Señales)
    Melt Armour se adapta perfectamente a esta construcción, ya que te permite debilitar a tus enemigos para tus ataques con la espada.
  • Aardos de largo alcance (Señales) OR Engaño (Señales)
    Una vez más, se trata de su método preferido de control de multitudes. Aard es ideal para forzar aperturas contra múltiples oponentes, mientras que Delusion puede dejar a un solo enemigo indefenso.
  • Golpes precisos (Combate) OR Golpes de aplastamiento (Combate)
    Esto depende del tipo de ataque de espada que prefieras. Golpes Precisos tiende a ser la mejor opción cuando se está aprovechando de aperturas leves, mientras que Golpes de aplastamiento es tal vez mejor para los golpes que siguen a un ataque exitoso de la señal.
  • Flota de patas (Combate)
    La construcción de Spellsword depende de tu habilidad para mantenerte vivo mientras tu resistencia se regenera para que puedas lanzar otra señal. Fleet Footed ayuda a asegurar que no sufras demasiado daño por un esquivar a destiempo.
  • Aard Sweep (Señales) OR Firestream (Señales) OR Magic Trap (Señales)
    >.Todo esto depende de qué tipo de Spellsword quieras ser. Aard Sweep es bueno para mantener a raya a los enemigos, Firestream es genial para los daños en bruto, mientras que Magic Trap es versátil y puede ayudarte a controlar las batallas cuando se usa correctamente.
  • Escudo Activo (Señales)
    Active Shield es la principal opción defensiva de Spellsword. Recuperar la salud con cada ataque bloqueado es demasiado útil para dejarlo pasar cuando no estás aprovechando al máximo las pociones.
  • Rend (Combate)
    Perfecto para bajar el dolor de un enemigo que acabas de dejar abierto con tus signos.
  • Razor Focus (Combat)
    Ideal para acumular puntos de adrenalina, lo que será muy útil para esta construcción, especialmente con la habilidad de la inundación de la ira.
  • Inundación de ira (Combate)
    Gastar tus puntos de adrenalina para maximizar la eficacia de tu signo de reparto, Flood of Anger puede hacer de Spellsword una fuerza a tener en cuenta.
  • Rage Management (General) OR Griffin School Techniques (General)
    Otro uso para tus puntos de adrenalina, Rage Management puede ser muy útil para ayudarte a asegurarte de que tienes los medios para lanzar tus señales pase lo que pase. Sin embargo, las Técnicas de la Escuela Griffin pueden sacar todo el potencial de esta construcción si usted tiene un buen juego de armadura mediana.

The Witcher 3 Wild Hunt Character Build Spellsword Scholar Rogue

Becario

El edificio Scholar combina signos y alquimia para explotar plenamente las debilidades de los enemigos. Es una construcción versátil que puede tomar algún tiempo para acostumbrarse, y necesitarás mantenerte encima de tus suministros de alquimia, pero tu vasto conocimiento de magia y pociones te mantendrá en un apuro.

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