Publicado nuevamente el miércoles 29 agosto 2018: Estamos trayendo esta reseña de los archivos después del anuncio de la alineación de PlayStation Plus de septiembre. El texto original es el siguiente.
Dios de la Guerra, en el curso de seis entradas, se ha metido en una especie de rutina. No se equivoque, cada plazo tiene
ha sido consistentemente excelente – incluso la calumniada precuela de PlayStation 3 God of War: Ascension entregó una aventura que destruyó a una deidad y que vale la pena experimentar – pero el tipo distinto de acción del personaje de Sony Santa Mónica ha comenzado a cansarse, y el enojado antihéroe en el corazón de la serie es un poquito irritante. Pero el éxito de la PlayStation 4 parece haber cogido a todo el mundo por sorpresa, con los propietarios de la Xbox 360 -antes ajenos a las iracundas hazañas de Kratos- intercambiando lealtad en masa. God of War III Remastered – una edición arreglada de la icónica exclusiva de PS3 de 2010 – es un relanzamiento muy diseñado teniendo en mente a los cazadores de ídolos en ciernes. Pero, ¿este juego sigue siendo apto para los dioses cinco años después?
No se siente como si tuviera media década, eso es seguro. La textura embarrada ocasional puede decepcionarlo, pero su espectáculo puede resistir prácticamente cualquier título nativo de PS4 que se haya lanzado hasta ahora. Hay casi una arrogancia en la manera en que el desarrollador flits de un set-piece al siguiente – muchos de los cuales serpentean entre los momentos de la mandíbula múltiples en la misma escena. Toma la introducción, que te ve luchando contra el jefe acuático Poseidón mientras cabalgas en la cima de la Madre Tierra Gaia, que por casualidad está escalando el Monte Olimpo en ese momento. La implementación de cámaras fijas en el juego significa que es capaz de encuadrar con facilidad tanto tomas personales como grandes, y cuando se hace grande, alcanza una escala que probablemente nunca antes habías visto.
La historia está por todas partes, con frecuentes cambios en el personal de la franquicia, lo que significa que la trilogía carece de la consistencia de una serie derivada de una única mente creativa. Sin embargo, aquí sólo hay lo suficiente para justificar las payasadas asesinas del protagonista, y por lo tanto la trama sirve como poco más que un vehículo para la venganza de Kratos. Por lo tanto, se trata de un juego que trata sobre el viaje que haces; desde los hoyos del Hades hasta las quemadas llanuras del Tártaro, se trata de una clase magistral en el diseño de niveles, ya que los entornos se entrecruzan de una manera que añade densidad al mundo, sin que nunca te hagas sentir como si te vieras forzado a recauchutar un terreno viejo. Sólo un último segmento, que te ve resolviendo el cubo de Rubik más grande del mundo, tiende a arrastrarse.
Y eso es todo un logro, teniendo en cuenta que se trata de un juego que implica dar golpecitos a un triángulo cuadrado, cuadrado o cuadrado un número aparentemente infinito de veces. El combate en God of War nunca ha intentado enfrentarse a los reyes del género de acción de los personajes, optando por combos ligeramente más accesibles que los que encontrarás en Bayonetta y Devil May Cry, pero definitivamente tiene su propio sabor. Armado con las Espadas del Caos -o Espadas del Exilio, como se les ha cambiado el nombre innecesariamente- te encontrarás blandiendo tus espadas encadenadas contra una colección de diferentes monstruos míticos. El juego mantiene las cosas frescas asegurándote constantemente de que estás alerta; los enemigos que atacan desde arriba requieren tácticas diferentes a las que se esconden bajo tierra y, por lo tanto, mezclando y combinando diferentes tipos, es capaz de crear una embriagadora serie de escenarios únicos.
Dicho esto, usted se cansará de la fórmula para el momento en que los créditos se acumulen – especialmente si usted está familiarizado con la franquicia en primer lugar. Otras tres armas se introducen a lo largo de la campaña para aumentar el interés, pero fuera del Cestus -guantes de boxeo marcados con la cara de un león- todas ellas funcionan de forma demasiado similar a las cuchillas principales. Los rompecabezas y las plataformas añaden un ritmo diferente a la experiencia, y aparte del mencionado capítulo de las Cavernas, por lo general tienen éxito a la hora de ralentizar las cosas. Sin embargo, a veces es demasiado fácil perder de vista dónde se supone que tienes que ir o qué es lo que el juego quiere que interactúes, y los ángulos fijos de la cámara pueden hacer que esto sea especialmente frustrante mientras corres en círculos tratando de averiguar qué hacer a continuación.
Pero estos momentos son generalmente pocos y distantes, y por lo menos le dan una amplia oportunidad de absorber la excepcional obra de arte que se exhibe. Este es un remaster bastante rudimentario, pero la falta de exuberancia de la conversión puede quizás atribuirse a la calidad de la versión original. Corriendo en 1080p, esto pasaría por una versión nativa de PS4 en algunos lugares, y la suave y sedosa velocidad de fotogramas – ahora bloqueada a una velocidad de 60 fotogramas por segundo – le da a la acción una capa adicional de suavidad. El problema, entonces, es que hay poco más que justifique la transición; no encontrarás material extra, disfraces o contenido para entretenerte aquí. Incluso los trofeos son idénticos.
Y con el precio de venta a la par con algunas compilaciones mucho más ambiciosas, es difícil no sentirse un poco defraudado. Hay múltiples dificultades para intentarlo, la más difícil de las cuales es, irritantemente, no estar desbloqueada desde el principio, así como un puñado de vídeos entre bastidores, pero todos ellos estaban presentes en la versión de PS3. Una docena de misiones de desafío más o menos intentan sacar vida adicional a la mecánica de combate principal, pero no te mantendrán ocupado durante más de un par de horas una vez que hayas vencido a la campaña principal. Y eso es más o menos eso, aparte de un modo de fotografía muy sencillo que ofrece muy poco control.
Conclusión
God of War III Remastered ofrece una conclusión magistral al caótico arco de la historia de Kratos, pero esto era cierto cuando el bruto de la versión original se abrió camino en la PS3 hace más de cinco años. La resolución mejorada y la velocidad de fotogramas significativamente más estable mejoran la experiencia en general, pero no hasta el punto de que valga la pena pagar de nuevo casi todo el precio. Como tal, aunque este sigue siendo un ejemplo excepcional de la serie de acción de personajes de Sony Santa Mónica, sólo deberías considerar la posibilidad de abrir tu billetera para este relanzamiento si nunca lo has experimentado antes.
Bueno 7/10
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