Y pensar que realmente disfrutamos de la Destiny 2 cuando se lanzó por primera vez. Eso parece que fue hace mucho tiempo….
El tirador de Bungie está de vuelta en el ciclo de noticias gracias al último evento de Faction Rally del juego, y no, no es porque haya sido un gran éxito. El Rally de la Facción encarga a los jugadores que prometan su lealtad a una de las tres facciones. Luego tienen que salir y recoger fichas para apoyar a su facción elegida. Es algo bastante sencillo, o al menos, debería serlo.
Por supuesto, siendo la Destiny 2 la Destiny 2, algo tenía que salir mal. Bungie ha sido descubierto por la comunidad una vez más, ya que el desarrollador ha puesto en marcha un sistema que evita que la gente adquiera demasiadas fichas. Según el estudio, se suponía que esto frenaría las hazañas, pero la realidad es que está ahogando la ganancia simbólica de casi todos los que las coleccionan a un ritmo decente.
Sin embargo, el verdadero problema aquí es que este último drama viene de la parte posterior de Bungie prometiendo ser más transparente con sus planes para la Destiny 2. No hace mucho tiempo, el desarrollador fue llamado por el sistema de escalado de puntos de experiencia del juego, que impedía que los jugadores acumularan un montón de puntos de experiencia si jugaban durante largas sesiones.
Bungie ahora afirma que su último método de limitar los tokens de Rallyes de Facción es «demasiado perturbador», y está buscando arreglarlo. «La semana que viene pondremos remedio a este fallo de comunicación», promete el estudio.
Ahora mismo, es como si la Destiny 2 estuviera atrapada en arenas movedizas. Cada vez que intenta moverse, se hunde un poco más rápido. Bungie no puede hacer nada bien, y el juego está empezando a pagar por ello. En este punto, creemos que hará falta algo bastante milagroso para que el lanzamiento se deshaga de la negatividad que actualmente lo envuelve.
[via bungie.net]
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