La Persistencia es un nombre perfecto. Sí, se relaciona con algunas tonterías de ciencia ficción enterradas en el núcleo mismo de la tradición del juego, pero en realidad encapsulan de lo que se trata el juego: la persistencia. Eres el único sobreviviente que queda en una estación espacial que inevitablemente se transmuta en una especie de infierno homicida, pero la buena noticia es que cada vez que eres víctima de un daño corporal grave, puedes reimprimir un nuevo cuerpo y volver a trabajar.
Con el tiempo, podrás aumentar tus clones con nuevas habilidades, como ataques cuerpo a cuerpo más fuertes y un mejor «tejido corporal» que mejore el sigilo; el juego intenta con todas sus fuerzas contextualizar sus fundamentos de luz pícara, y apreciamos que el desarrollador Firesprite, con sede en Liverpool, lo haga todo a su favor. El resultado es una mezcla embriagadora de Dead Space y Rogue Legacy, todos ellos jugables exclusivamente con PlayStation VR.
Honestamente, se reúne mucho mejor de lo que tiene derecho a hacerlo. Te encontrarás trabajando a través de múltiples compartimentos de la estación espacial, cada uno de ellos generado al azar y hogar de una nueva selección de mutantes asesinos. El mundo del juego se compone de diferentes «bloques de construcción», lo que significa que te encontrarás con habitaciones con el mismo aspecto, pero tendrás que prestar atención a la forma en que están organizadas si quieres alcanzar tu objetivo al final.
Cada piso tiene un objetivo diferente, y estos son generalmente más «diseñados», con su progreso controlado incluso después de la muerte. Mientras que los puristas pueden lamentar esta mano de ayuda en particular – hay un modo de supervivencia desbloqueable para aquellos que quieren una experiencia más dura – sentimos que reduce las repeticiones innecesarias en un juego que ya espera que te esfuerces un poco para poner en forma a tu héroe.
Como es de esperar de un pícaro, hay muchas monedas de las que hay que estar al tanto, la principal es la de las células madre. Estos pueden ser reunidos mientras exploras la estación espacial, así como extraídos directamente de los enemigos. Acercarte sigilosamente a tus enemigos te permitirá matarlos, absorbiendo su ADN en el proceso. Alternativamente, puedes detener la mayoría de los ataques cuando has sido detectado, haciendo que los enemigos tropiecen y abriendo la parte de atrás de su cabeza hasta la extracción. Es un mecánico satisfactorio.
Pero hay mucho más en el combate de The Persistence que sólo ataques de sigilo y paradas; el juego también está bien equipado con útiles de combate, que van desde humildes pistolas hasta místicas lanzas y capas de invisibilidad. Puedes fabricar muchos de estos artículos alrededor de la estación espacial, pero tendrás que invertir fichas para desbloquearlos y actualizarlos, y luego gastar dinero para fabricarlos. ¿Ya empieza a tener sentido el bucle?
Lo bueno del juego es cómo se las arregla para hacerte sentir dominado, pero sólo en ráfagas muy cortas. Muchas de sus misiones de fin de nivel te aumentarán con munición ilimitada, dándote una idea de cómo funcionan los armamentos, sólo para dejarte con dos o tres balas de ahí en adelante. Cuando estás bien provisto y tienes mucho equipo, te sentirás como un súper soldado, pero estos momentos son raros, y pasarás la mayor parte de tu tiempo simplemente teniendo que arreglártelas.
Sin embargo, tiene sentido: el juego quiere que estés alerta en todo momento, pero también quiere que vayas avanzando poco a poco. A medida que reúnas más y más Células Madre, podrás reforzar tus habilidades, haciéndote más potente. Pero cuanto más profundo se entra en la estación espacial, más fuertes se vuelven las amenazas, por lo que existe una sensación constante de crecimiento personal que se equilibra con una curva de dificultad que aumenta gradualmente.
Para ser justos, este arco no siempre es perfecto, ya que hay ocasiones en las que el algoritmo del juego escupirá un diseño de nivel que se siente injusto. Pero en su mayor parte está bien ejecutado, y aunque el título nunca da tanto miedo como una campaña más «diseñada», sigue siendo muy estresante, que es más lo que se siente como si el desarrollador estuviera buscando. No hay ningún botón de ejecución, así que si lo ensucias, puede ser difícil escapar – pero esto tiene el resultado neto de simplemente aumentar las apuestas.
La realidad virtual también añade mucho. Aunque no siempre es el juego más bonito, hay algunos efectos de iluminación agradables y somos grandes fans de la interfaz de usuario de «look», que te ve centrándote simplemente en las cosas que quieres recoger o disparar. Hay múltiples opciones de confort, así como una amplia personalización del control, y todo se siente bien en el DualShock 4. Como con cualquier juego de PlayStation VR, es el sentido del lugar y la escala lo que lo distingue.
Pero también hay un lado social en la experiencia, con la ayuda de una aplicación para teléfonos inteligentes que te permite jugar con (o contra) un familiar o amigo. Esencialmente, la persona que juega en el móvil podrá ver el mapa del juego y tendrá la oportunidad de dirigir al usuario de los auriculares hacia objetos potencialmente útiles o amenazas mortales. Probablemente no va a obtener también mucho uso de este modo, pero es una adición considerada que ha sido bien implementada.
Conclusión
Persistence combina de forma inteligente los temores de ciencia ficción de Dead Space-esque en el espacio exterior con el adictivo bucle arcade de delincuentes como Rogue Legacy, lo que da como resultado una campaña de PlayStation VR que es a la vez desgarradora y extrañamente reproducible. No te llevará un millón de años luz completar la simpática campaña, pero un modo hardcore te espera cuando hayas terminado, y la inteligente funcionalidad cooperativa también añade un poco de longevidad a la experiencia. Con un formato de juego convincente, así como algunos grandes gadgets, esta es una misión de supervivencia que disfrutamos mucho.
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