Review: Sombras: Despertar (PS4)

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PS4 Adventuring lleva a una nueva dimensión oscura con Shadows: Awakening-que a primera vista podría parecer un imitador de Diablo-em-up, pero que en realidad aporta un nuevo giro único al género de RPG de un solo jugador.

Te pones las túnicas de los espectros de un demonio invocado desde el Reino de las Sombras – conocido comoDevorador – como el personaje principal jugable. El objetivo es resucitar a un grupo de héroes muertos hace mucho tiempo que pueden controlar en el reino de los mortales como marionetas para cumplir sus órdenes. El mundo de fantasía de los Reinos Herejes es tuyo para que lo explores mientras te embarcas en una atrevida aventura con una jugabilidad desafiante.

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Este es el primero de los juegos de saga de los Reinos Herejes que llega a una plataforma de PlayStation, por lo que es una nueva experiencia que se ofrece con un profundo conocimiento de varias razas y una gran variedad de lugares para explorar. La trama ve a los miembros de un consejo secreto conocido como la Penta Nera siendo aniquilados y sus almas consumidas por los Devoradores demoníacos. Tienes la opción de luchar para salvar el reino o para arruinarlo completamente.

El modo de juego es muy similar a la clásica gran D – usted elige su especialización de entre tres clases diferentes de marionetas, guerrero encubierto, ladrón y portador de magia. Tu marioneta principal es uno de los tres personajes únicos, pero a lo largo del camino puedes recoger alegremente las almas de varios héroes de cada una de las clases y cambiar entre ellos a tu antojo. La lista es diversa y aporta variedad a la forma de abordar cada combate, desde una avispa de ataque rápido hasta un tanque-zombi blindado de madera, las combinaciones son divertidas de probar.

También hay una cantidad vertiginosa de armaduras, baratijas y armas que se pueden encontrar o comprar, equipadas y encantadas con varias esencias que añaden más opciones tácticas para adaptarse a la forma de jugar. Hemos invertido mucho en la reposición de la vida de los aficionados, pero usted podría optar por una configuración más orientada a la ofensiva, que aumente el daño – la alegría está en la gran cantidad de opciones que tiene y en la libertad de cambiarla en cualquier momento.

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Sin embargo, todos estos detalles no significarían nada si el combate no estuviera a la altura, ya que la mayor parte del tiempo estarás despachando enemigos grandes y pequeños con una variedad de ataques a distancia (incluyendo magia), cuerpo a cuerpo, y trampas como las minas. Controlar la lucha es rápido y fácil con los diferentes ataques de maná que se asignan a los botones cuadrados, triangulares y circulares, mientras que X cubre el asalto básico que tiene usos infinitos, pero que puede necesitar unos pocos segundos para recargarse. En cuanto a la armadura, hay una amplia gama de habilidades para elegir y cada uno puede ser mejorado mediante el gasto de puntos de habilidad en ellos a medida que subes de nivel. De nuevo, tener tres marionetas y el Devorador, cada uno con sus habilidades, significa que puedes pasar por grandes combos para derribar a diferentes enemigos más duros.

Atacar a los enemigos con el palo analógico adecuado es muy útil, ya que el bloqueo automático a veces se instala en un trozo de escenario destructible cuando realmente quieres matar al hombre lobo enojado que te está atacando. Y hablando de paisajes destructibles, hay una variedad de ollas, barriles y cajas en las que puede encontrar plata para gastar en los comerciantes. Hay numerosos proveedores en los que puedes abastecerte de equipo, incluidos los comerciantes en la sombra en el reino oscuro al que sólo puede acceder el Devorador.

De hecho, el verdadero as bajo la manga de Shadows: El despertar es el reino dual. Ser capaz de saltar entre las realidades de «Sombra» y «Mortal» con un clic de R1 o L1 trae toneladas de jugabilidad extra al juego. En el reino de las sombras (cuando juegas como el Devorador) las cosas en el reino de los mortales todavía son visibles en su contorno, lo que te permite un gran juego táctico en el que puedes cambiar de reino para evitar a los enemigos y luego volver a pasar por detrás de ellos para un ataque furtivo. Los mapas tienen diferentes rutas solo disponibles en un reino, por lo que un pase roto en el reino de los mortales podría tener un puente que funcione en el reino de las sombras, permitiendo el acceso a nuevas áreas.

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En cuanto a la historia, los tres protagonistas principales tienen diferentes puntos de vista sobre la pregunta principal, por lo que hay varios recorridos por hacer. Y lo que es más, el conjunto de trofeos requerirá un compromiso serio si quieres probar el platino de alta resistencia.

Lo que destaca de Shadows: Despertar es el hecho de que todo el diálogo a lo largo del juego está muy bien expresado, incluyendo los tonos icónicos del clásico Doctor Who — Tom Baker — que realmente da vida al Devorador. La tradición puede ser aplastada encontrando y preparando varios tomos esparcidos por todo el mundo, lo que ayuda a aquellos que no se han aventurado en los Reinos Herejes antes en PC.

Los elementos de rompecabezas del juego son un corte por encima de la norma, también. Seguro que hay la plataforma de presión habitual con bloque móvil, pero también campos de búlder gigante al estilo de Marble Madness y algunos trucos y trampas basados en carreras que requieren un cambio de reino para encontrar caminos o desbloquear diales.

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Desafortunadamente, hay algunos problemas aquí, incluyendo la gran complejidad de los menús de gestión de inventario, que usted pasará mucho tiempo mirando si quiere sacar el máximo provecho de su grupo de personajes. Hemos sido mimados por el deslizamiento y la facilidad de uso de Diablo, pero para ser justos, ese sistema ha sido refinado a lo largo de varias iteraciones.

El juego también muestra sus limitaciones en las interacciones de los diálogos establecidos. Por ejemplo, cuando controlábamos un títere femenino, había una interacción entre la escena de la pieza de aset que le daba voz amale a nuestro personaje. Ninguno de estos problemas relativamente pequeños es un rompecabezas, pero junto con el ocasional parpadeo de la pantalla y un par de veces cuando se vuelve a cargar incorrectamente, quita un poco el brillo.

Conclusión

Sombras: Awakening es un RPG de acción profunda que aporta una nueva dimensión literal al ya probado formato Diablo. Es una gran elección para aquellos que buscan un fregadero de tiempo de fantasía de carne, y aunque se tambalea ocasionalmente, ofrece muchas horas de juego de hack-n-slash atractivo.

Bueno 7/10

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Copia de revisión proporcionada por Kalypso Media

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