
Con el lanzamiento de la última descarga de Assassin´s Creed Odyssey a principios de esta semana, se ha reabierto un acalorado debate sobre la elección del jugador en los juegos de rol. Para ponerte al día rápidamente, Odyssey fuerza a tu personaje a una cierta situación sobre la que no tienes ningún control, a pesar de que el resto del juego se basa en el concepto de la elección del jugador. Algunos creen que Ubisoft ha apuñalado esencialmente a los fans por la espalda, mientras que otros piensan que el desarrollador está en su derecho de contar su propia historia.
Por supuesto, no es la primera vez que algo así sucede, y dudamos que sea la última. ¿Recuerdan el final de la controversia de Mass Effect 3? La elección del jugador no significó mucho en ese final, ya que las acciones pasadas del Comandante Shepard fueron dejadas de lado y se les dijo que eligieran rojo, azul o verde. La repercusión de ese final fue tan grande que BioWare publicó una versión ampliada del mismo.
Hay muchos otros ejemplos, pero intentemos resumirlo en una simple pregunta: ¿tienen razón los aficionados en quejarse cuando se les quita la posibilidad de elegir a un jugador en un juego de rol que, por otra parte, lo alienta? Vota en nuestras encuestas, y da tu opinión en la sección de comentarios de abajo.
¿Qué opinas del final de la Odisea de Assassin´s Creed Odyssey DLC?
El final es un insulto a los fans
Es sólo un final mal ejecutado, pero no el fin del mundo.
Meh, pensé que estaba bien
Personalmente me gustó el final, pero puedo ver por qué algunas personas están molestas
Pensé que el final estaba perfectamente bien, es sólo quejarse por quejarse.
En serio no me importa
No he tocado el DLC o visto/escuchado/leído sobre el final
¿Tienen razón los aficionados al quejarse de la repentina eliminación de la elección del jugador en un juego?
Sí, los desarrolladores siempre deben respetar a los fans primero
Sí, si la elección del jugador es una parte central del juego
En última instancia, depende del juego y de qué tipo de elección se elimine
No, los desarrolladores deben hacer lo que quieran, es su juego
No, porque los aficionados pueden hacer montañas de toperas









