Sekiro tendrá múltiples finales, mucha reproducibilidad revela la entrevista con Miyazaki

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    Sekiro: Shadows Die Twice PS4 PlayStation 4

    Parece que algunos todavía no están seguros de cómo Sekiro: Shadows Die Twice se comparará con los otros juegos de acción de FromSoftware. Sabemos que la aventura publicada por Activision tiene algunas similitudes, pero difiere de los juegos de Dark Souls en varios aspectos. Una nueva entrevista con Hidetaka Miyazaki, del Taipei Game Show, repasa algunas de las diferencias del juego, y también revela algunos pequeños retazos de información nueva.

    Miyazaki reafirma que Sekiro es «extremadamente difícil», por lo que los fans de los juegos de FromSoft no tienen que preocuparse por el desafío. El uso de la mecánica de resucitación está restringido; no puedes usarla dos veces en rápida sucesión, y sólo podrás hacerlo un par de veces, ya que consume recursos de algún tipo para resucitarte a ti mismo. Además, los puntos de experiencia y el dinero son ahora cosas separadas. En los juegos anteriores, usabas una moneda para mejorar tu personaje y para comprar objetos. En Sekiro, tu XP va hacia tu árbol de habilidades, y usas el dinero para, bueno, comprar cosas.

    Más tarde en la entrevista, Miyazaki revela que la historia de Sekiro tendrá múltiples finales. Como la historia tiene un enfoque más fuerte esta vez, nos preguntamos cuánto diferirán los distintos finales entre sí. También habla de la posibilidad de repetición: «hemos incluido el valor de repetición y cada recorrido se hará más difícil». Esto nos suena como una especie de nuevo juego + arreglo, pero tendremos que esperar y ver.

    Puede leer la traducción completa de la entrevista aquí. ¿Estás emocionado por Sekiro: Las sombras mueren dos veces? Métete en la hierba larga en los comentarios de abajo.

    [via reddit.com, resetera.com, game.watch.impress.co.jp]

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