Muchos de nosotros hemos jugado y amado al excelente Dios de la Guerra de Santa Mónica Studio en PS4. Aunque es un juego de tamaño generoso con mucho que ver y hacer aparte de la historia principal, muchos fans se quedaron preguntándose si algún DLC seguiría más adelante. Obviamente, no se lanzó ningún contenido extra, aparte del Modo Fotográfico y el Nuevo Juego Plus. Es genial que Sony haya podido lanzar un juego completo desde el primer día, pero no pudimos evitar pensar que una expansión de algún tipo no habría sido mala.
Resulta que el director creativo del juego, Cory Barlog, tenía algún tipo de plan en mente para la descarga, pero habría sido demasiado. En su intervención en el GameOverGreggy Show, Barlog dijo que tenía una idea «muy divertida» para las descargas, pero que al final era «demasiado ambiciosa». Declaró que habría sido en un nivel similar al de The Last of Us: Left Behind or Uncharted: El Legado Perdido – en otras palabras, lo suficiente para ser su propio producto independiente.
«Terminaría siendo su propia cosa», dijo Barlog. «Con razón, todo el mundo me había dicho: ´Amigo, esto es una locura. Esto no es DLC, es un poco demasiado grande.´»
Sería fascinante saber qué estaba tramando el director, pero es posible que termine en una futura secuela si es un concepto suficientemente fuerte. ¿Te decepcionó la falta de DLC para «God of War», o apreciaste el enfoque de «uno y hecho»? Afila tu hacha en los comentarios de abajo.
[via youtube.com]
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