Reproducido el miércoles 30 de enero de 2019: Traemos esta revisión de los archivos tras el anuncio de la alineación de PlayStation Plus de febrero. A continuación el texto original.
Las idas y venidas de un combate con espada mano-a-mano rara vez se encapsulan de forma efectiva en un videojuego, e incluso personas como Nioh o Dark Souls, con sus combates más metódicos, siguen sintiendo que caen en el lado de la acción de la moneda. En el pasado, si buscabas una lucha con espada más deliberada, tenías que buscar títulos especializados en PC, pero con For Honor Ubisoft ha apostado por un juego multijugador que da la espalda a las armas para poner a prueba tus habilidades con todo tipo de espadas, hachas y lanzas.
Ambientado en un mundo en el que caballeros, samuráis y vikingos acabaron siendo vecinos, la mayor parte del tiempo que juegues a For Honor lo pasarás encerrado en combates en varios modos multijugador diferentes, ya sea con robots de la IA o con otros jugadores. Sin embargo, antes de entrar en el modo multijugador, se recomienda encarecidamente que dediques un tiempo a aprender la mecánica del juego, sobre todo porque la competición en línea puede ser, cuando menos, brutal.
Aparte de los tutoriales habituales y de algunos vídeos de consejos extremadamente útiles para cada uno de los doce personajes, la mayor ayuda que encontrarás para levantar el telón de la mecánica de For Honor es jugar a través de la campaña para un solo jugador. Dividido en tres capítulos -uno para cada una de las facciones del juego-, pasarás un tiempo utilizando cada una de las clases de personajes, lo que te dará la oportunidad de familiarizarte con cada uno de sus conjuntos de movimientos, al mismo tiempo que descubres con qué te sientes más cómodo jugando.
Para lo que es esencialmente un tutorial glorificado, la campaña es sorprendentemente agradable, y aunque no encabezará ninguna lista en términos de su historia, hace un gran trabajo en dar personalidad a los personajes con los que sólo pasarás una corta cantidad de tiempo. También se las arregla para tejer algunas grandiosas piezas de escenario que cuando se combinan con sus efectivas caracterizaciones logran que al menos quieras verlo hasta el final.
Visualmente, For Honor también tiene una fuerte actuación con no sólo algunos modelos de personajes muy detallados, sino también algunos entornos bien realizados. También consigue mantener unos sólidos 30 fotogramas por segundo en la PlayStation 4, y aunque parece que el combate se habría beneficiado de una mayor velocidad de fotogramas, no sentirás que la jugabilidad se ha visto comprometida por la decisión de dar prioridad a un aumento de la fidelidad visual.
Ya sea que te decidas a usar principalmente un asesino con daga o un bruto corpulento con un mayal, todos tienen algunas cosas en común. La principal es la forma en que diriges los golpes y las paradas. Al sostener el palo derecho ya sea a la izquierda, a la derecha o hacia arriba, cambiará la postura de su luchador, lo que a su vez determinará la dirección en la que lanzará el golpe. Del mismo modo, si tu oponente te lanza un ataque, al cambiar tu postura para que refleje la suya lo bloquearás, y si lo sincronizas con un contragolpe, podrás bloquearlo con tal fuerza que lo harás tambalear, dándote la apertura perfecta para pasar a la ofensiva.
Las interrupciones de la guardia, las evasiones, los combos, los ataques cancelados y varios movimientos únicos se unen para dar a cada personaje un repertorio variado, y si quieres tener éxito, es imprescindible comprender las fortalezas y debilidades de cada personaje.
Si estos elementos te recuerdan a un juego de lucha, entonces no estarías muy lejos de la meta. De hecho, las peleas uno a uno que ocurren a menudo en For Honor se sienten muy parecidas a las de un luchador. Los jugadores prueban las defensas de los demás, lanzan combos, se bloquean y se reinician para intentarlo de nuevo. La única diferencia es que a menudo hay la posibilidad de girar la cola y tratar de encontrar un compañero para ayudarte.
Aunque la naturaleza táctica del combate hace que las batallas sean muy divertidas, el alto nivel de habilidad inicial significa que, incluso habiendo jugado durante la campaña, tendrás que estar preparado para frustrarte una vez que entres en los modos multijugador. Te dominarán, te empujarán y, en general, te harán sentir totalmente inadecuado, sobre todo cuando te golpee un complejo combo justo al salir de la puerta antes de que te echen sin escrúpulos de una cornisa hasta la muerte. Es muy posible que acabes tan frustrado que renuncies por completo a For Honor, pero si sigues así, poco a poco irás descubriendo la mejor forma de luchar, y ese bloqueo efectivo -así como la correcta sincronización de la pulsación del botón del combo- son los primeros pasos en el camino hacia la victoria.
Los modos multijugador disponibles cubren una bonita sección transversal que ofrece todo, desde duelos uno a uno hasta Dominio, donde equipos de cuatro personas compiten por el control de los puntos de captura, mientras que al mismo tiempo ayudan a su ejército de soldados controlados por la IA a luchar en el campo de batalla.
Realmente no hay un modo de juego sin fallos entre ellos, y aunque la búsqueda de pareja puede llevar un tiempo en los modos de juego menos poblados -que inevitablemente llevarán a emparejar a un jugador por encima o por debajo de tu nivel de habilidad-, hay suficiente gente jugando tan cerca del lanzamiento como para que no acabes en partidas pobladas de robots de IA demasiado a menudo.
Alrededor del multijugador hay algunos otros sistemas que tienen como objetivo mantener tu inversión en For Honor a largo plazo. Quizás el más grande de ellos es un mapa de batalla que te hace jurar lealtad a una de las facciones del juego y contribuir con tu puntuación en cada partido a expandir o defender las áreas controladas por tu grupo. Después de una ronda de dos semanas – o una temporada de diez semanas – las recompensas se repartirán en base al rendimiento de cada facción, así que en este momento sólo el tiempo dirá si el botín resulta valer el esfuerzo.
Además, hay un sistema de botín de final de partido que te otorga armaduras y partes de armas que proporcionan una variedad de mejoras y cambios cosméticos. Aunque esto proporciona otra capa de complejidad, el hecho de que las estadísticas asociadas a tu equipo sólo se aplican en ciertos modos de juego significa que a veces parece un poco superfluo, y será mucho mejor que domines el manejo de la espada de For Honor, ya que será el elemento más importante que determine el resultado en el campo de batalla.
Conclusión
Al combinar con éxito el modo multijugador por equipos con el tipo de mecánica que normalmente se encuentra en un juego de lucha, For Honor se las arregla para ofrecer una experiencia como ninguna otra en la PS4. Aunque la barrera de la habilidad para entrar en el juego probablemente cause frustración a algunos, cualquiera que dedique tiempo a aprender el combate extremadamente profundo encontrará cada éxito tan reñido inmensamente satisfactorio. Aunque los mecanismos auxiliares, como el mapa de batalla y el sistema de saqueo, no resultan especialmente atractivos, la agradable campaña y el combate multijugador son suficientes para asegurar que este título merezca algo más que una mención honorífica.
Gran 8/10
Política de Puntuación
Copia de revisión proporcionada por Ubisoft