La tradición anual de las torres Maxi Game está de vuelta, ya que nos sentamos con nuestros escribas y les damos la lata una vez más para sus cinco juegos favoritos de PlayStation del año. Con un surtido tan grande de software en 2018, siempre es difícil decidir sobre la flor y nata de la cosecha. Amenazamos con confiscar las consolas retro de Jamie antes de que nos enviara su lista.
Quinta opción: Réquiem de Castlevania
Réquiem de Castlevania es un ejemplo de cómo la profundidad en los juegos retro puede ser mejorada por una lista de trofeos ingeniosa, lo que es cierto para encontrar secretos tanto en el brillante Castlevania: Rondo de Sangre y la sublime Castlevania: Sinfonía de la Noche. Definitivamente sacas más provecho de SotN cuando pasas tiempo explorando su castillo y la mecánica de los juegos de rol, como la construcción de la EXP, el uso de Familiares para ayudar en el combate, y el tiempo para encontrar armas poderosas como el Crissaegrim, que se siente como las espadas de Strider. Esto es especialmente cierto después del pico de dificultad al entrar en el Castillo Invertido. Todavía estoy regresando a SoTN para lograr un 200,6% de finalización del intrincado mapa.
Cuarta opción: Capcom Beat ´Em Up Bundle
Tengo un montón de nostalgia por las peleas de desplazamiento lateral, y los siete juegos de esta compilación muestran cómo Capcom lanzó algunos de los beat-´em-ups en 2D más logrados desde finales de los 80 hasta mediados de los 90. El atractivo de los títulos de arcade no convertidos anteriormente resulta particularmente atractivo para un jugador retro, por lo que el paquete Beat ´Em Up de Capcom hace que mi lista de GotY sea predominantemente debido a la inclusión de los fantásticos Armored Warriors y Battle Circuit.
Tercera opción: Células muertas
En el reverso de la caja Motion Twin describe las Células Muertas como una Roguevania en vez de una Metroidvania, y yo era inicialmente escéptico de que las áreas generadas por procedimientos pudieran ser tan bien hechas como un mapa de Castlevania. No entendí el punto, porque moler para las Células es fundamental para el diseño, y aprender habilidades – como mejorar las Tácticas para complementar las melé con flechas de alcance de Arco Dúplex, además de plantar una torreta de rebanador de tendones – hace que las Células Muertas sean más acerca de la acción que de la exploración. Gráficamente detallado, mi Biome favorito es el pixel-art cubierto de sol para las murallas. Ahora puedo variar las carreras, desde correr a través de puertas cronometradas, hasta progresar cuidadosamente usando el regate, lo que me recuerda la letra inicial de Oasis, «Tienes que rodar con él, tienes que tomarte tu tiempo».
Segunda opción: El Spider-Man de Marvel
Insomniac Games´ 2016 Ratchet & Clank es uno de mis juegos favoritos de la octava generación y mi sentido de la araña ha estado cosquilleando que la acción acrobática, el balanceo y la trama de buen humor del Spider-Man de Marvel merecen el segundo lugar. Personalmente, prefiero los personajes de DC Comics, pero disfruto de la mecánica de sigilo y de combate que sigue a personajes como Batman: Arkham Knight, y me doy cuenta de que la navegación fluida alrededor de un arenero es vital en un juego moderno de superhéroes. De la misma manera, las habilidades de Delsin fluyeron bien en inFAMOUS: Second Son, y Insomniac clava la suave telaraña de Spider-Man que atraviesa la ciudad de Nueva York. Este lanzamiento es el acompañamiento perfecto para mis recuerdos rosados del juego Spider-Man 2 de Treyarch en 2004.
Primera opción: Dios de la Guerra
Amo al Dios de la Guerra III, y no estaba seguro de si el cambio de una cámara fija a un punto de vista de tercera persona sobre el hombro afectaría a la sensación de combate en el Dios de la Guerra de 2018 de PS4. Sin embargo, las brutales peleas, la atmósfera nórdica y la apasionante historia superaron mis expectativas cuando interpreté a God of War en su estreno en abril, por lo que volveré a ella en diciembre para su escenario noruego de invierno en Midgard. Me complace para SIE Santa Monica Studio que God of War haya ganado el premio al Juego del Año en los Premios del Juego 2018, porque es una merecida exclusiva como GotY.
Una mezcla de los éxitos de temática retro de 2018 y los mayores éxitos de taquilla hacen la lista de Jamie, pero ¿con cuál de sus elecciones personales estás de acuerdo? Usa tus gafas de color rosa en la sección de comentarios de abajo.