Pescar en VR sería genial, ¿no? Aunque los videojuegos de pesca existen desde hace décadas, hay un espíritu en este deporte que sólo la realidad de la realidad virtual puede capturar. Recostarse en un pequeño bote de madera y disfrutar de la naturaleza mientras se espera a que la próxima captura mordisquee el sedal sería mucho más relajante si se está completamente inmerso en el entorno. Un Cuento de Pescadores es ciertamente inmersivo, pero casi no podría tener menos que ver con el acto de pescar – no se toca una sola caña de pescar en todo su tiempo de ejecución. En cambio, es otro rompecabezas de realidad virtual que aún se las arregla para deleitarte gracias a su encanto chistoso, su ingenioso truco y sus eficaces piezas de decoración que no se quedan demasiado tiempo.
Pasas el tiempo en el juego como una marioneta que intenta iluminar el faro de la choza del pescador que habita. Es un puzzle en primera persona que requiere que interactúes con el entorno y que encuentres ciertos objetos para progresar. Afortunadamente, tiene su propio y único giro para refrescar las cosas: tus acciones son duplicadas por una versión gigante y miniatura de ti mismo. Tu personaje de marioneta tiene una pequeña réplica de casa de muñecas en la que todo está contabilizado (incluido tú mismo) mientras que lo mismo ocurre con todo lo que está fuera de tu choza: sólo que por fuera todo es enorme en lugar de tener un tamaño divertido. Es un conjunto único de perspectivas que requiere un poco de pensamiento fuera de la caja y hace un uso creativo de las capacidades de representación a escala del PSVR.
Todo se controla lo suficientemente bien como para ejecutar con éxito lo que se pretende… la mayoría de las veces. Los controladores de movimiento son necesarios aquí ya que necesitas un control completo de las manos de la marioneta para agarrar y combinar varios objetos en tu chabola, y las varillas funcionan con suficiente eficacia cuando se mantienen a una distancia de seguimiento. Para compensar la falta de configuración a escala de sala del PSVR, hay un botón que extiende las manos unos metros por delante de usted, lo que le permite seguir agarrando esos objetos distantes sin tener que levantarse de su asiento o inclinarse demasiado en una dirección. Es una forma inteligente de acomodar múltiples configuraciones de RV, pero puede ser un poco engorroso en ciertos casos. Tener que recordar que tu brazo es actualmente invisible porque está extendido y tiene que ser enrollado puede causar una frustración innecesaria en un juego que de otra manera es increíblemente sencillo.
Algunos de los puzles requerirán un poco más de reflexión, pero cada uno de los desafíos del juego no requiere mucho esfuerzo para superarlos una vez que te aclimates a su lógica. El movimiento basado en el teletransporte funciona bien y ayuda a mitigar cualquier posible mareo mientras que también permite la libre movilidad. Aparte de un par de problemas de detección de colisiones, todo funciona como se supone que debe hacerlo y funciona como se pretende en sus entornos a pequeña escala.
Lo que ayuda a mantener el Cuento de un Pescador interesante en medio de su par para las payasadas de resolución de rompecabezas es su simpático encanto. El estilo visual simple funciona increíblemente bien, y todo es narrado y expresado por un francés que claramente estaba disfrutando en la cabina de grabación. Su entrega suave y de alta ceja se gelifica extremadamente bien con la estética del juego, y hace que la experiencia en general sea mucho más agradable. Hay un par de personajes locos que se encuentran en el camino que fácilmente se divierten, pero el narrador persiste a lo largo de todo el juego y nunca se aventura del todo en un territorio molesto. Te dará pistas que se repetirán a menudo si te tomas mucho tiempo en un puzle en particular, pero se desactivan fácilmente si solo quieres escuchar las nuevas cosas que vienen a continuación.
La principal debilidad de este cuento es su longitud… es un poco demasiado corto. Sólo llevará un par de horas como mucho para leer los pocos capítulos del juego, y eso si te tomas tu tiempo o te quedas atascado. La longitud más corta significa que no te cansarás de ninguna parte del juego, pero también significa que se le da una oportunidad de respirar a una parte tan pequeña de la experiencia. Los nuevos personajes y mecanismos se introducen tan pronto como se descartan para el siguiente capítulo. La premisa multidimensional de la novela permite resolver algunos rompecabezas, pero nunca llega a desarrollar todo su potencial. Hay perlas coleccionables y pequeños huevos de pascua escondidos en cada capítulo, pero apenas son suficientes para garantizar un segundo juego completo. Sigue siendo una experiencia muy centrada que no pierde el tiempo con rompecabezas de relleno o poco interesantes, pero fue un poco rápido en tirar la toalla antes de tener la oportunidad de jugar realmente con el universo que estableció.
Conclusión
Un Cuento de Pescadores es una típica experiencia de RV en primera persona para resolver rompecabezas que se destaca por un truco de buena calidad que no se queda demasiado tiempo. Apenas se queda lo suficiente para terminar de saludar, pero tiene el ingenio, el encanto y la novedad de hacer que valga la pena la sesión única que está pidiendo.
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