Y respira . Manchado de sangre: Ritual de la Noche – el tan esperado sucesor espiritual de Castlevania: Sinfonía de la Noche de Koji Igarashi – por fin está aquí. Después de un período de gestación preocupantemente largo, algunos problemas con Kickstarter y numerosos retrasos, nos preocupaba que Bloodstained estuviera destinado a decepcionar. Afortunadamente, puedes descansar tranquilo: El Ritual de la Noche es fan- bloody -tastic.
En Bloodstained jugamos como Miriam, una mujer que ha despertado de un coma de una década en el preciso momento en que un antiestético castillo lleno de desagradables bestias ha aparecido en el horizonte. Miriam es un fragmento -un ser humano infundido con cristales que le permite aprovechar los poderes demoníacos- y aunque la mayoría de los de su especie fueron aniquilados mientras dormía, ella y otro sobrevivieron a la matanza. El otro fragmento se ha vuelto loco, empeñado en vengarse de los humanos que le hicieron daño, y Miriam debe emprender una búsqueda para poner fin a sus maquinaciones malvadas.
Lo harás, como en Metroidvania, explorando un vasto mapa en 2D, resolviendo rompecabezas, creando plataformas, derrotando a tus enemigos y adquiriendo nuevas habilidades que te permitirán acceder a zonas que antes eran inalcanzables. El comienzo del juego es ridículamente fácil, con la mayoría de los enemigos requiriendo poca o ninguna estrategia. Empujar al cuadrado para atacar, y eso es todo.
Hay un momento bastante temprano en el que te enfrentarás a un jefe en el que la dificultad aumenta significativamente, y si eres como nosotros te preguntarás si has dado un giro equivocado y te has metido en el contenido de un juego tardío. Es un rito de paso después de la acogedora hora de apertura, y para progresar tendrás que seguir practicando, aprender patrones de ataque y utilizar todos los trucos de tu siempre creciente arsenal. Es una batalla emocionante.
Afortunadamente, el combate te ofrece muchas opciones. Puedes manejar cuchillos, espadas cortas, katanas, grandes espadas, mazas, látigos e incluso armas. Cada tipo de arma tiene sus propias ventajas y desventajas en términos de velocidad, alcance y salida de daños, por lo que puedes jugar con el estilo que te resulte más cómodo.
Matar a los malos a veces produce botín, y en raras ocasiones se adquiere un fragmento. Los fragmentos son habilidades demoníacas que puedes equipar, y en tus viajes encontrarás docenas de ellas. Hay ataques con proyectiles, maniobras defensivas, criaturas que puedes invocar para ayudarte en la batalla, habilidades pasivas que pueden mejorar tus estadísticas y mucho más.
Mezclar y emparejar las diferentes armas y fragmentos que se pueden encontrar es un verdadero placer, con combinaciones prácticamente ilimitadas. Si quieres concentrarte en construir un personaje que dependa del cuerpo a cuerpo, usando grandes ataques mágicos sólo cuando te sientas abrumado, puedes hacerlo. Si quieres ser un atacante a distancia utilizando tanto armas como hechizos mágicos, esa es una opción. Si quieres acercarte a las dagas envenenadas antes de invocar una sierra circular gigante para aniquilar cualquier cosa que se interponga en tu camino, entonces hazlo.
La gran variedad de opciones disponibles para ti en combate es realmente asombrosa, así que ¿por qué conformarse con una? Más tarde, en el juego, tendrás la opción de cambiar entre las diferentes construcciones de personajes sobre la marcha, de modo que podrás crear cargas específicas para diferentes situaciones y, a continuación, cambiar rápidamente de una a otra cuando la situación lo amerite. Es un sistema maravillosamente flexible que fomenta la experimentación.
Como es un requisito previo para los juegos dentro del género, ocasionalmente descubrirás nuevas habilidades que te permitirán alcanzar áreas a las que no podías acceder antes en el juego. Los veteranos de Metroidvania se darán cuenta inmediatamente de las señales (huecos estrechos por los que no puedes pasar, objetos pesados que aún no puedes mover, etc.), por lo que sería conveniente que tomaras nota de estos lugares para más adelante en tu aventura, cuando dispongas de las herramientas que necesitas para atravesarlos.
Las habilidades son bastante estándar para el género, pero una adición tardía de juego a su arsenal es tan cambiante que prácticamente se vuelve manchado de sangre en su cabeza. Todas estas habilidades pueden ser usadas para ayudarte en el combate, pero es en la exploración donde son más útiles, y las más gratificantes.
El juego está repleto de secretos por descubrir, y como la mayoría de ellos son actividades que merecen la pena, tus esfuerzos se sienten constantemente recompensados. A veces encontrarás objetos que aumentarán tu salud o tu magia, otras veces un arma rara o una armadura única. El diseño del nivel es insondablemente inteligente, con una increíble atención a los detalles. Algunas áreas escondidas contienen divertidos, reflexivos y a menudo deliciosos huevos de Pascua, cuyos secretos no podríamos echar a perder aquí.
Hay un aura de campamento y tontería en Bloodstained que mantiene las cosas claras. El diálogo es en gran parte tonto y exagerado, hay lindas referencias a Castlevania y otras propiedades, algunos de los diseños de los monstruos son totalmente ridículos, y en un momento dado, David Hayter incluso aparece haciendo su mejor voz de Solid Snake para llevar las cosas al siguiente nivel. Es gloriosamente exagerado, y genuinamente gracioso a veces.
Por ejemplo, una de las personas con las que te encontrarás al principio te acusa de vengarte de los monstruos que mataron a sus amigos y familiares. Empieza con sensatez, con ella queriendo justificadamente las cabezas de las criaturas que mataron a su amado marido, pero cuando estás a doce misiones secundarias de profundidad y ella está exigiendo justicia por su deshollinador local favorito, es cómico.
Además de las misiones secundarias de la variedad de asesinatos de monstruos, hay un sistema de elaboración bastante robusto, recetas de cocina que aumentan las estadísticas, una peluquería demoníaca que te permitirá personalizar el aspecto de Miriam, y tres finales diferentes para desbloquear. Hay mucho que hacer aquí, y casi todo se siente que vale la pena y que es agradable.
Si hay una razón para quizás enfadarse con Bloodstained es la falta general de pulido. Hay fallas gráficas y de juego, algunos problemas con la frecuencia de fotogramas y en una ocasión nuestro juego se estrelló, lo que nos obligó a reiniciar y perder quince minutos de progreso. Ninguno de estos son grandes problemas, pero dada la calidad del resto del producto, es una lástima.
Conclusión
Manchado de sangre: Ritual of the Night es una maravillosa carta de amor para los fans de Castlevania. Es gótico, de campamento, y de la vieja escuela. Pero también es un juego meticulosamente diseñado que recompensa constantemente a los jugadores por su exploración y ofrece opciones desenfrenadas en combate. Para los fans de Metroidvania, Ritual of the Night es una celebración imperdible del género desde la mente de uno de sus principales arquitectos, mientras que para los recién llegados es un punto de entrada accesible que es fácil de recoger y muy difícil de dejar. Esperemos que el siguiente no dure tanto .
Excelente 9/10
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