ANTHEM no ha muerto todavía, según una nueva actualización de desarrollo de BioWare. Con el primer aniversario del mal recibido tirador de saqueos que se celebra a finales de este mes, el desarrollador ha roto su silencio sobre lo que quiere lograr con ANTHEM avanzando.
El director general Casey Hudson escribe: «[ANTHEM] requerirá una reinvención más sustancial que una actualización o expansión. En los próximos meses nos centraremos en un rediseño a largo plazo de la experiencia, trabajando específicamente para reinventar el bucle central del juego con objetivos claros, motivando los retos y la progresión con recompensas significativas – mientras se preserva la diversión de volar y luchar en un vasto escenario de ciencia-fantasía».
En otras palabras, BioWare intentará reformar el juego… al menos hasta cierto punto. Parece que se avecinan cambios bastante significativos.
Hudson continúa: «Para hacerlo bien, haremos algo que nos gustaría haber hecho más de la primera vez: dar a un equipo concentrado el tiempo necesario para probar e iterar, centrándose primero en la jugabilidad».
Aunque dudamos que ANTHEM se someta a una revisión completa y total, esta es quizás la actualización más prometedora que hemos tenido desde el título lanzado hace 12 meses. Si BioWare realmente puede «reinventar» ANTHEM y transformarlo en un juego mucho mejor, entonces estamos a favor. Con suerte, pronto sabremos más sobre el futuro del título.
Hasta que llegue ese momento, Hudson dice que el equipo seguirá manteniendo a ANTHEM en su forma actual, aunque parece que la mayor parte de la atención del estudio se centra ahora en el mencionado rediseño, como era de esperar.
¿Crees que BioWare puede darle la vuelta a ANTHEM? Díganos si tiene alguna esperanza en la sección de comentarios de abajo.
[source blog.bioware.com]
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- Revisar: ANTHEM
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