Era un lunes por la tarde aparentemente tranquilo cuando de repente Microsoft dejó caer un montón de nuevos detalles para su consola de última generación, la Xbox Series X. El equipo de verde ha confirmado que el sistema contará con 12 Teraflops, soporte para 120 fotogramas por segundo, DirectX Raytracing y una función de reanudación rápida que le permitirá rebotar entre varios juegos sin suspender sus estados actuales.
El número de Teraflops que la máquina empaquetará es el mayor tema de conversación aquí… doblando el de la Xbox One X y casi triplicando el de la PlayStation 4 Pro. Representa un gran paso adelante para la próxima serie de consolas, ya que se espera que la PlayStation 5 aterrice en o cerca de la misma zona de especificaciones. Parece que la gran diferencia de poder entre las dos compañías es cosa del pasado, dejándolas pelearse por el precio y las alineaciones de juego.
Por otra parte, Phil Spencer ha confirmado que la Serie X de Xbox será compatible con los títulos de Xbox One, Xbox 360 y Original Xbox. Esto significa esencialmente que los jugadores actuales de Xbox podrán llevar sus bibliotecas enteras a la próxima generación. En el momento de escribir este artículo, Sony sólo ha confirmado que los juegos de PS4 serán jugables en PlayStation 5, aunque numerosos rumores sugieren que la compatibilidad con los juegos de PlayStation 3, PlayStation 2 y PSone está en camino.
¿Qué opinas de estas últimas noticias de Microsoft? ¿Crees que la PS5 será más o menos potente que la Xbox Series X? Deja tus predicciones en los comentarios de abajo.
[source news.xbox.com]