16. Centro de eliminación de residuos.
Lucha del jefe de Némesis.Encuentra cada objeto y coleccionable (y sobrevive) a la lucha del jefe del Centro de Eliminación de Némesis
Después de recoger la muestra de la vacuna de la instalación NEST 2 de Resident Evil 3 , Némesis ha vuelto, y es hora de otra pelea.
En esta guía, te hablaremos de la lucha del jefe del Centro de Eliminación de Némesis , y te señalaremos los objetos que se agarran durante la lucha.
Objetivo: Escapar de la instalación
Salir de la Sala de descanso de los trabajadores , y girar a la izquierda para recoger aún más Rondas de Llamas. Es como si el juego tratara de decirte algo. Spoiler: Lo es – Némesis es débil para disparar.
Sigue la rampa hacia arriba. Vigila la escena del crimen y prepárate para una pelea.
Centro de eliminación Lucha del jefe Némesis
Hay artículos para ayudarlos esparcidos por la arena:
- Munición de pistola
- Aerosol de primeros auxilios
- Cartuchos de escopeta
- Más Munición de pistola
Fase 1
La primera parte de la pelea funciona muy parecido a la pelea de la Plaza de la Torre del Reloj.Image: Capcom a través de Maxi GameLa primera parte de la pelea funciona muy parecido a la pelea de la Plaza de la Torre del Reloj . Sigue corriendo en círculo y esquiva sus ataques. Golpea a Némesis con un Flame Round de tu Lanzagranadas , y luego espera hasta que el fuego se apague para golpearlo de nuevo.
Después de unos cuantos disparos, Carlos aparecerá para ayudarte.
Fase 2
Saca a los zombis que aparezcan, y luego escucha a Carlos llamar a un número de tanque.
Shoot the red lights on the front of the tanks.Image: Capcom a través del polígonoTan pronto como lo haga, encuentra ese tanque, y dispara a los paneles rojos de la parte delantera – estos actúan como generadores de chispas, y electrocutarán a Némesis. Si dos paneles están iluminados, tienes que dispararles a ambos. Incluso si tienes que ignorar a los zombis, asegúrate de darle a esos paneles rojos.
Golpea a Némesis con otra ronda de fuego mientras está en el suelo.
Si no lo electrocuta, saltará sobre usted. Esquiva el camino lo mejor que puedas, seguro que no tuvimos mucha suerte con eso.
Sólo tomará un par de zaps y unos pocos más Rondas de Llama , y la pelea habrá terminado.