Guía de Death Stranding: Cómo desencadenar un vacío

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Armas, enemigos y combate 7Cómo desencadenar un vacíoLa teoría del Big Bang

En el mundo de Death Stranding , explosiones masivas llamadas voidouts han destruido la mayor parte de los Estados Unidos de América. Estas explosiones no fueron causadas por armas, sino por la muerte de gente normal y de los monstruos de otro mundo llamados cosas varadas (BT).

En la ficción del juego, los cadáveres pueden provocar un vacío, causando explosiones masivas que arrasan con todo lo que hay a su alrededor. Dado que la muerte es un requisito previo para el proceso, los jugadores podrían pensar que Sam, el personaje principal que puede devolver a los muertos, es inmune a la activación de los vacíos.

Resulta que puedes, y al hacerlo cambiarás significativamente el paisaje de tu juego. Así es como funciona.

Cómo provocar un vacío

green plastic soldier toys with a bright red-orange background in Death StrandingKojima Productions/Sony Interactive Entertainment via Maxi Game

Para que se produzca un vacío en tu juego, Sam necesita morir de una manera específica.

Si alguna vez te has caído de un acantilado o has sido golpeado por un ataque gigante de BT y has perdido toda tu sangre, sabes que cuando Sam muere, entra en un lugar llamado La Costura. Este mundo submarino permite a Sam encontrar su cuerpo de nuevo y volver a aparecer donde perdió la vida. Una vez que Sam regresa, las cosas vuelven a la normalidad y el mundo no sufre ningún daño.

Pero en 2018, el tráiler de Sony en el E3 de Death Stranding explica cómo la muerte de Sam puede causar un vacío. El personaje que ahora como Deadman le dice a Sam que, «si [un BT] te come, provocará un vacío». Volverás, seguro, pero el área circundante seguirá siendo un cráter».

Ser comido por un BT no es un proceso fácil. Si alguna vez te has encontrado con un BT mientras viajabas por el juego, puedes notar que tienden a arrastrarte lejos de cualquier punto de referencia importante antes de invocar un BT gigante. Esta puede ser una decisión intencional del diseño del juego para permitir el espacio suficiente para que ocurra un vacío sin crear un daño que rompa el juego.

Para causar el vacío , necesitas ser comido por un BT gigante como el pobre tipo en el remolque del 2017.

Cada BT gigante tiene un patrón de ataque diferente, pero de vez en cuando, se zambullirán de cabeza en ti (para comerte). Si te alejas demasiado de un BT gigante, puede utilizar un ataque de largo alcance que sólo te dañará. Cuanto más cerca estés de un BT gigante, más posibilidades tendrás de que intenten comerte. Además, esto puede ocurrir en cualquier momento durante el combate, así que no necesitas estar cerca de la muerte para que suceda.

Sabrás que se ha producido un vacío si tu animación moribunda se acerca al cuerpo de Sam. En este punto, entrarás en la costura como siempre, pero una vez que salgas, saldrás junto a tu vacío.

La zona de vacío será inaccesible, bloqueada por una barrera de energía. El área de cobertura es bastante grande y los huecos se pueden ver incluso en el mapa.

Los Voidouts son una interesante pieza de ficción que también permite a los jugadores dar forma literalmente al mundo del juego en el que están jugando. Gran parte de la historia de Death Stranding contiene áreas con vacíos que ocurrieron antes de los eventos del juego, pero es interesante ver que los jugadores también pueden desencadenar estas catástrofes.

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