Square Enix ha intentado en numerosas ocasiones explicar su decisión de rehacer Final Fantasy VII como una serie de juegos, en lugar de un único gran lanzamiento. Sin embargo, la redacción siempre ha sido un poco endeble, principalmente porque hemos tenido que traducir el discurso japonés al texto inglés.
Afortunadamente, una nueva entrevista en la página web oficial de Square Enix ofrece la explicación más clara hasta ahora. Cuando se le preguntó sobre la decisión de dividir Final Fantasy VII Remake en varios juegos, el productor Yoshinori Kitase dice que al equipo se le presentaron dos opciones justo al principio del desarrollo. Podría ir a todo detalle y dividir la historia en partes, o bien podría rehacer la totalidad de Final Fantasy VII y verse obligado a cortar el contenido para hacer el proyecto viable.
En las propias palabras de Kitase: «Al principio del proyecto teníamos dos direcciones a las que podíamos ir. La primera era hacer el proyecto con el mayor nivel posible de gráficos, calidad visual y detalle, y no eliminar nada que los fans quisieran ver. En su lugar, se expandiría sobre el juego original, para convertirlo en algo aún más inmersivo».
«La otra opción era incluir todo el alcance del juego original en un solo lanzamiento. Pero para hacer que funcionara como un juego moderno, no podríamos ir por la más alta calidad visual y también tendríamos que recortar áreas y escenas del original».
Kitase continúa: «Esencialmente, para hacer viable un lanzamiento único el juego resultante habría acabado siendo un resumen de la historia original, y no pensamos que los fans estarían satisfechos con eso».
«Al final, decidimos que la mejor opción para el proyecto era ir al más alto nivel posible, con una historia ampliada. El hecho de tener más de un juego en el proyecto nos permitió centrarnos en mantener todo lo que a la gente le gustaba del original, pero entrar en más detalles y en más profundidad de la historia que antes», concluye Kitase.
Básicamente, Square Enix tenía una visión para la remodelación de Final Fantasy VII que simplemente no habría sido factible si hubiera decidido rehacer la totalidad de Final Fantasy VII en un solo juego. Por supuesto, no sabremos si este enfoque ha valido la pena hasta que juguemos la próxima primera entrega nosotros mismos, pero teniendo en cuenta lo detallada que es la demo recién lanzada, estamos bastante seguros de la calidad general de Remake.
Dicho esto, se está añadiendo un montón de cosas nuevas a Final Fantasy VII Remake. Se han confirmado las misiones secundarias y áreas completamente nuevas, así que queda por ver si estas adiciones realmente mejoran la experiencia. Lo último que quiere Square Enix es que la gente diga que todo el contenido nuevo y original hace que el juego se sienta hinchado, especialmente después de publicar citas específicas como estas.
¿Qué piensas de que Final Fantasy VII Remake se divida en varios juegos? ¿Crees que al final saldrá bien, o preferirías que Square Enix lo dividiera todo en una sola versión, aunque eso significara tener que cortar el contenido? Danos un suspiro de nube en la sección de comentarios de abajo.