El SSD de PS5 tiene al desarrollador soñando en grande y pensando en nuevas fronteras

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Puede que los fans estén discutiendo sobre los teraflops, ya que las comparaciones entre la PlayStation 5 y la Xbox Series X siguen dominando los medios sociales, pero los desarrolladores están claros: el sistema de próxima generación de Sony cambiará fundamentalmente el futuro del diseño de los juegos. Al escribir en ResetEra, el desarrollador de Breakfall Games, JasoNsider, se ha hecho eco del sentimiento de otros en la industria, explicando que «renunciaría a la potencia de la GPU por una unidad más rápida cualquier día».

«La unidad de PS5 y el marco/infraestructura que la rodea suenan tan rápido que empiezo a soñar con un diseño sin cuellos de botella en la unidad», escribió. «Personalmente, me encanta cuando el nuevo hardware puede hacerme soñar en grande y pensar en nuevas fronteras. Personalmente no me entusiasman tanto las locas altas resoluciones y las GPU un 15 por ciento más potentes en este momento. Me gusta cuando el hardware y el software permiten nuevas formas de pensar.»

Cuando se le preguntó si la gestión de la RAM sería más fácil en la PS5, continuó: «Cuando [el arquitecto de sistemas Mark Cerny] hablaba de tener un disco tan rápido que podías borrar la RAM y en un abrir y cerrar de ojos cargar más de 10 GB de activos ahí, mi mente se aceleraba. Su ejemplo de «no hay necesidad de un pasillo de cañón gigante para cargar la siguiente vista» es totalmente apropiado. El mundo y el diseño del juego cambiarán de una manera cualitativa que no es fácilmente medible.»

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